Sav — Posts
Sav
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Bug reports.
Прикладываю исправленный сейв. Загружать красному. Пароли сняты, так что осторожно — не перепутайте цвета. У багнутого героя была некорректная координата позиции на карте, я исправил её по прошлому сейву. Возможно, это результат бага при откате…
|
|
|
Bug reports.
Пофиксить сейв (если это в принципе возможно) можно только с удалением паролей (при этом мне, конечно, нужно для этого их знать). Возможно, для продолжения игры проще загрузиться ещё на 1 день раньше. Прислать или выложить сейвы (лучше все с начала…
|
|
|
Bug reports.
В оригинале у жилищ вообще нет ограничений на количество в зоне. Возможность настроить его появилась только в Хоте, так что это её баг. Что касается удвоенной частоты, то она в Хоте давно была исправлена. Правда, при настройке частоты не по умолчанию…
|
|
|
Bug reports.
Да, это уже обсуждалось здесь: http://forum.df2.ru/index.php?s=&showtopic=32279&view=findpost&p=751302
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
Да, должно быть исправлено в последней версии Хоты. Так что если такое ещё встретися — просьба сообщать.
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
=Lizard= p.s. Тот факт, что грежаный стек не зеркалится - это совсем плохо (по той же причине). А он всё ещё не зеркалится?
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
С точки зрения игровой логики убирание морали нейтралов — это нонсенс. Либо мораль работает для всех по общим правилам, либо её нужно выпиливать вовсе (чего, конечно, не будет). Понятно, что морали нейтралов оказывают отрицательное влияние на баланс.…
|
|
|
Bug reports.
Было бы неплохо сделать клип этого момента (если это возможно) или хотя бы указать время в видео.
|
|
|
Bug reports.
Да, на спайдере и 6lm10a сейчас есть несколько ошибочно оставленных лишних обязательных дорог. Я не думаю, что это существенно сказывается на геймплее, но это немного уменьшает случайность дорожной сети. Уберу их в следующей версии, а просто так на…
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
Вот. Распаковать в папку HotA_RMGTemplates (с заменой старого варианта).
|
|
|
Wind of Change
Toganash 2. Кстати, убрали красный шар и плащ отречения, а почему не пофиксили значок смелости или никто не считает его имбой? В Соде красношар и плащ никто не убирал. В Хоте значок смелости был пофикшен даже до убирания красношара.
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
Не совсем. Сумма всех этих цифр некоторым образом влияет на минимальное расстояние между объектами, т. е. на «плотность» их размещения. Но в любом случае, сохраняется принцип — если зона в два раза больше по площади, то (при одинаковых параметрах…
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
Al Feyn для начавшейся см-ки 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). Числа в скобках — это не количество групп, а их частота относительно групп других типов. По количеству группы генерятся, пока хватает места в зоне, предела нет, минимума тоже.…
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
Не очень понимаю, в чём претензия. Прописанные в шаблонах максимумы диапазонов начинки нигде не заявлялись как максимальная ценность охраны группы в зоне. Это внутренние числа генератора, которые он определённым образом обрабатывает (описание есть по…
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
На mt_Jebus начинка зон в точности такая же, как и на Jebus Cross. saneok сказал правильно, максимум на респе — 22000; и это ограничение жёстко работает только для одиночного объекта, группы объектов могут иметь немного большую ценность, чем максимум…
|
|
|
Bug reports.
Баг с мувпоинтами будет исправлен в следующей версии. Он вообще содовский, но, видимо в Хоте более заметен из-за возможностей более точного расчёта путей.
|
|
|
Open alpha testing of the 5.0 HD mod (online lobby).
Dirty_Player Конкретно по "Хота-Турниру Новичок-2018. Лето" было предложение дать объявление в лобби, но в ответ только молчание, и есть вероятность, что турнир вообще не состоится. :( Не знаю, кому именно поступало это предложение, но как минимум,…
|
|
|
Bug reports.
Огры всегда кастуют на 6. Да и мастер-джинны тоже. На 3 колдуются отрицательные заклинания и заклинания чародеев.
|
|
|
Bug reports.
Я знаю такую разновидность похожего бага: При нажатии мышью на полоску подсказки (она же полоска ввода чата) на карте приключений, видимо, по задумке разработчиков должен начинаться ввод текста для чата (как при нажатии Tab). Однако это реализовано…
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
Потому что этот шаблон предназначен только для игры с подземкой (у многих других шаблонов тоже ужесточились ограничения на выбор размера). Вы можете изменить шаблон в редакторе шаблонов, если вас это не устраивает.
|