RedHeavenHero — Posts

User Avatar

RedHeavenHero

Morale +250 Valiant
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Лидерство - сбор войск.
Scripts
Уровень останется, артефакты будут потеряны.
Scripts
Нет. Там нужна именно строка с именем.
Current questions and answers regarding the map editor.
Почти всё правильно. Только надо в скрипте писать qazF в кавычках, апострофах, но не двойных апострофах: 'qazF' или "qazF", а не ''qazF''.
Scripts
for i, mob in GetObjectNamesByType("CREATURE_PEASANT") do SetMonsterCourageAndMood(mob, PLAYER_1, MONSTER_COURAGE_ALWAYS_JOIN, MONSTER_MOOD_FRIENDLY) end Правда, это не подействует на существ, появившихся на карте во время игры.
Current questions and answers regarding the map editor.
Так триггер перед тем, как выключать, наверное включить надо, и, действительно, end не хватает. Добавьте это в конец своего скрипта end Trigger(6,'qaz','qaz')
Scripts
Да, примерно так. Когда переменная stop будет равна 1, тогда цикл оборвётся в нужном месте, и все смогут пользоваться гарнизоном как обычно. stop = 0; function enabling() while 1 do SetObjectEnabled('garrison', nil); Trigger(4, 'garrison', 'kvest');…
Scripts
У вас массив юнитов определяется в подготовке к бою, и функция к этому времени их не чувствует. Нужно определение х1 переместить в функцию старт самым первым.
Scripts
Можно, например, временным включением/выключением триггера: function enabling() while 1 do SetObjectEnabled('garrison', nil); Trigger(4, 'garrison', 'kvest'); while GetCurrentPlayer() == 1 do sleep(1); end; SetObjectEnabled('garrison', 1); Trigger(4,…
Scripts
Я ж говорил, что в функцию надо вставлять скриптовое имя освещения -- "BrighterDay", "Inferno_light", которое в InternalName. А не путь к файлу. Остальное - всё правильно.:) Да, и пихать файл освещения, который есть в ресурсах игры тоже необязательно…
Scripts
Если вы сделали всё правильно, то работать должно. Я проверял перед тем, как написать. Что именно вы делали? Добавлено через 12 минут Может оба освещения очень похожи, и их перемена оказалась незаметной?
Scripts
1. Добавьте это освещение как один из элементов GroundAmbientLights (или UndergroundAmbientLights, если планируете изменять освещение в подземелье) в свойствах карты. 2. Освещение должно иметь скриптовое имя (InternalName) у этой подсветки оно…
Scripts
Остальные ставить на карту.
Scripts
Запретите все остальные артефакты на карте.
Scripts
Добавьте любого героя в список, потом в MapProperties\players\0-7\ReservedHeroes\ нажмите ... и в появившемся окне на ... (в графе Shared). И выбираете нужного вам героя в списке слева.
How to create a video for a map?
Поменяйте FinalAngle на то значение в градусах, которое вам нужно.
Current questions and answers regarding the map editor.
В данном случае редактор можно не задействовать вообще. Скопировать содержимое одного из файлов разрабовских кампаний в \UserCampaigns\CampaignName\campaign.xdb, подправить всё, что нужно, и заархивировать.
Current questions and answers regarding the map editor.
Не знаю, из-за чего это может быть. Я делаю файлы кампаний вручную. Так лучше. На создание кампаний через редактор наложено много ограничений (нельзя больше 5 миссий, нельзя больше 5 героев, нельзя делать 2 бонуса, нельзя выбрать музыку для миссий…
Scripts
Включите консоль. Без неё скрипты писать будет очень сложно. Если не работает, и вы сделали всё правильно, то попробуйте создать новый профиль. У меня получилось.
Scripts
Явно не хватает end перед function vyhodF