MasteR — Posts

User Avatar

MasteR

Morale +248 Valiant
Offline Member since Jan 2013 Last activity
Topic / Post Date
Current questions and answers regarding the map editor.
Вопрос по OpenPuzzleMap(player, numObelisks); Если я поставил на карту 6 обелисков, то мне нужно 6 раз вызвать эту функцию, где numObelisks будет равно 1, так (чтобы карта открылась полностью)? Или нет? А то тут в описании говорится про эффективное…
Questions about the history of heroes.
Конечно шанс мал, но всё таки: кому не слабо придумать загадки на тему существ из Героев 5? Сложные загадки. Я бы смог их включить в карту, указав имя автора. Желательно 5 вариантов ответов.
Current questions and answers regarding the map editor.
Jack_of_shadows Вы мне просто глаза открыли функцией IsTilePassable (не знал что такая есть) а потом сразу же закрыли, указав что она учитывает только статические объекты. Тоже давненько подумываю над перемещением монстров по карте, но все не знал…
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Кстати, если он встрянет на другом монстре, каком-нибудь герое или в гарнизоне города, тоже будет не айс, так что эти случаи в идеале тоже проверить (не уверен, что IsTilePassable это учитывает, скорее нет). Ну это само собой) я просто не стал…
Current questions and answers regarding the map editor.
Heroist А что ты хочешь этим добиться, собственно? ;) На игровой процесс повлияет, мне кажется, впрочем, если запустить это проверку в начале карты под фоновый ролик с BlockGame() 'ом, то мб и прокатит. Я хочу, чтоб монстр каждый день менял своё…
Current questions and answers regarding the map editor.
А что если взять участок карты, скажем, размеров 100Х100, запустить цикл из 10000 итераций с проверкой каждого тайла с помощью IsTilePassable( nX, nY, nFloorID = GROUND ), и если тайл проходимый - добавлять его в массив. Потом для телепортации…
Current questions and answers regarding the map editor.
Heroist Нет. Если координаты больше, чем координаты карты, то будет вылет с критической ошибкой, а иначе телепортация произойдет в любом случае. Героя я телепортировал и в гору, и в воду, и в шахту ;) Я планирую это проделать с одним из существ. Если…
Current questions and answers regarding the map editor.
У меня ещё вот такой вопрос: SetObjectPosition( sObjectName, nX, nY, nFloorID = -1 ) если координаты, задаваемые в этой функции непроходимы, то, как я понимаю, объект будет перемещён на ближайший "проходимый" тайл, так? Это будет работать даже в том…
Current questions and answers regarding the map editor.
Я бы скопировал map-tag в эту карту из какой-либо другой, затем вшил бы его в карту. Потом этот файл можно открыть блокнотом, там будет примерно такой текст ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> AdvMapDescTag> AdvMapDesc…
Current questions and answers regarding the map editor.
Безжалостный берсерк 007 Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, почему у меня в файлах карты отсутствует файл map-tag.xdb? Не знаю, как он смог пропасть у вас, но в крайнем случае его можно было бы снова вшить в карту
Current questions and answers regarding the map editor.
Jack_of_shadows Juss456, добавление армии с помощью AddObjectCreatures, только между созданием каравана и добавлением армии sleep(1) обязательно поставь. Если что, в карте Mercenaries был похожий квест - создавался караван, который нужно было убить…
Questions about the history of heroes.
Heroist Он там есть. Он же ельф. Че ему станется за 400 лет. Не, ну это понятно. Но разве тогда он не был ещё Аграилом, а не Раилагом?
One Hero
Короче прошёл я карту. Если б мне сказали, что это чьё-то первое творение, я б не поверил! Но в любом деле сперва получается не идеально, и тут есть свои косяки, которые можно легко исправить) Обо всём по порядку. Я начал играть, случайно выбрав…
One Hero
Я не вот чтоб прям хардкорщик) На какой сложности рекомендуешь сыграть?
One Hero
Скорее всего завтра проверю и отпишусь) на всякий случай вопрос - на 3.1 повелители орды точно работать будет?
Current questions and answers regarding the map editor.
мне нужно сделать так, чтоб если герой перехватит караван до того, как он дойдёт до пункта назначения, миссия выполнилась, иначе - провал. Как с ИИ разобраться я знаю уже, трогать не будет. Я так понимаю, нужно создать поток, который будет проверять,…
Current questions and answers regarding the map editor.
RedHeavenHero Путь ведь надо полный давать, как в месадж боксе. Аааа... Блин, вот ступил) спасибо) Добавлено через 5 часов 34 минуты В одной из карт Владык Севера (вроде бы) была миссия с караваном. Я где-то видел функцию, создающую караван, а вот…
Outcast's Path
Готовится обновление для этой карты. Она станет самой масштабной из всех моих работ. Количество второстепенных квестов уже перевалило за сотню. Все версии сольются в одну.
Questions about the history of heroes.
Eleondor кстати, очень доставило в шестых героях прохождение за Раилага, когда ему безликие диктуют его же слова из 5-х героев (ролик про пленение Изабель). "А если я найду способ вас спасти, вы доверитесь мне?"... Раилаг выдал эпично- что это? может…
Current questions and answers regarding the map editor.
RedHeavenHero Для одиночного - там, где один стек. Можно в оба пункта одну и ту же ссылку дать. У SetMonsterNames три параметра: имя монстра, текст и тип монстра (одиночный, армия, оба типа), только я не помню порядок. Посмотри в руководстве по…