Joshua — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Tower tactics.
почему же големов оставляете?? за их скорость??...так ведь заклы Полет и Дверь измерений - нередкий гость в гильдии магов у Башни!! Даже наличи големов не сильно помешает могу понять, что брать голимов-) не нужно в начале игры ну и в середине тоже,…
|
|
|
Tactics for Rampart.
что касается навыков - удачу и лидерство стараюсь не брать, т.к. обычно всегда много простеньких артефактов, которые повышают боевой дух и удачу..также немало артефактов, которые снимают эти бонусы. на XL карте бывает обидно качать навыки лидерство и…
|
|
|
Necropolis or Castle (Which one is stronger?)
гм-гм-гм...! ок. учту. как бы то ни было, но в целом я согласен - на поверхности играть проще. главный факт - респаун у некросов в среднем хуже, значит играть на рэндоме за Замок - выгоднее! Чем не преимущество??!! Не мне объяснять Вам важность…
|
|
|
Tactics for Necropolis.
Игра за некросов? что может быть проще?-)) за некросов важно как можно быстрее апгрейдить вампиров...можно забить на все остальное, если возникла неприятная дилема: или апгрейд, или что-то еще. 20-30 вампиров-лордов + Тант вот я вся армия достаточная…
|
|
|
Necropolis or Castle (Which one is stronger?)
а вот на предмет того, что в подземелье на рэндоме монстры сильнее - я честно говоря не думал...это действительно так??????? что-то сомневаюсь я-))) видывал всякое на рэндоме, даже когда на поверхности возле выхода из города на ЕДИНСТВЕННОЙ дороге…
|
|
|
Necropolis or Castle (Which one is stronger?)
2Ataman: точно! сила некросов действительно не в драконах - использовать призорачных можно либо против более слабых юнитов ур-ня 5 и ниже, либо с надеждой на выпадание "старения" - это штука неплохая-)) кстати, даже не помню - действует оно на…
|
|
|
Tactics for the Swamp (Fortress).
опыт игры ЗА Крепость небольшой у меня к сожалению... зато немалый опыт игры ПРОТИВ Крепости-)))...и опыт это неоднозначный (для меня)...очень фигово выкуривать Крепость из замка - кругом болота, даже навыки логистики дало спасают (поиск пути я…
|
|
|
Tactics for the Swamp (Fortress).
василисков я бы приподнял в "рейтинге" существ 4 уровня - противник они серъезный, можно оценить на 4 по 5-бальной шкале..хорошая защита, приемлемые скорость, атака и жизнеспособность + отличная фича с закаменением (срабатывает нередко), вовремя…
|
|
|
Tactics for Rampart.
а драконов чего списали со счетов?-) тож достойные бойцы-) только специфика у Оплота специфичная-))))...навык тактика просто необходим, иначе гномы и дендроиды не у дел могут остаться.. есть мнение, что эльфов прикрывать гномами и дендрами нужно - я…
|
|
|
Tactics for Dungeon.
а в чем отличие костяка армии от бойцов на передовой?? мантикоры с минотаврами и драконами должны первыми врубаться в ряды врага (тактика поможет) и блокировать сильных стрелков...медуз и гарпий я обычно ставлю чуть поближе к врагу, если враг попрет…
|
|
|
Evaluating archers.
Личи крутые - тут не поспоришь!! но я предпочитаю эльфов (великих, конечно же).. они хотя и слабые в защите, но зато быстро строятся (им сера не нужна), их довольно много и стреляют 2 раза! а самое главное - мне их не очень жалко, если в серъезном…
|
|
|
Tactics for Dungeon.
Точно - против стрелков гарпии не особо сильны...к тому же разброс в повреждениях 1-4 урона впечатляет... я уже где-то писал, что наверное Темница - самый непредсказуемый замок..при удачном раскладе - они рулят даже против некросов (не к ночи будет…
|
|
|
Tactics for Dungeon.
и вот еще что добавлю из личной практики: если ставите рэндом мэп с подземельем, то темница всегда будет под землей, а выкрутасы рэндома все знают: вроде бы близко расположенная шахта с деревом, может быть загорожена непроходимой стеной, и чтобы до…
|
|
|
- Замок (Castle)
Тим17 прав - на максе сложности замку надо только дерево и руда..сразу же можно отстроить 4 ур-ня существ, цитадель, а если чуть повезет с баблом и ресурсами, то и замок. В начале след. недели апгрейдить стрелков, скупить всех кроме мечников и…
|
|
|
Tactics for Conflux.
так на то она и Великая игра, чтобы быть интересной для всех.. 5-6 улий - это не всегда и не факт...с тем же успехом у тебя могли быть жилища нагов, или консерватории грифонов при игре за людей. если бы не эти ульи - ты бы вынес болотного…
|
|
|
Knowledge or strength?
сила заклов штука неоднозначная - разница в повреждениях тем же метеоритным дождем при силе магии в 3 или 5 не такая уж большая... а вот если знаний не 3 а 5, это значит что тот же самый метеоритный дождь можно применять в бою большее кол-во раз, что…
|
|
|
Tactics for Conflux.
ну менять сопряжение на болото...это мне представляется сомнительным весьма-)))) хотя идея оригинальная! мне сопряжение не нравится по известным в общем причинам: нестабильность юнитов, отсутствие воскрешения и внешний вид тоже не очень...)) хотя…
|
|
|
Tactics for Rampart.
все-таки лучше про тактику бы чего-нить услышать....-)))))
|
|
|
- How to defeat Galtran?
неблагодарное это дело - играть против некроса... Как вариант, предлагаю играть Башней. Специфика некросов - ближний бой. В данном случае желательно сразу экспертно замедлить всю армию врага. Массовое рассеивание некросам практически недоступно,…
|
|
|
Knowledge or strength?
Качаю в зависимости от того, за какой замок играю..к сожалению, не всегда есть возможность выбирать-))).. вот если играть за темницу - знания нужны меньше - вихрь маны дает определенный плюс... если герой - боец, то важна мана - сильные боевые…
|