Gerter — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Heart of the Night
зайдите в любой из гарнизонов вокруг города(после сбора частей вроде говорится об этом) по поводу сопереживания: я лично не вижу больших проблем. Условная Ора с чаркой, полунабором мага и сопереживанием делает то же самое и без всяких доп условий. В…
|
|
|
Heart of the Night
воскрешение там же где и ослепление дается, если у героя есть искусный свет. имхо, сила новой спецы Карлама несколько нивелируется ее рандомностью, тут больше проблема имбовости сопереживания самого по себе. У демона резист близкий к 100% должен…
|
|
|
Heart of the Night
хранителя можно вынести хоть единичками существ, в сообщении перед ним, есть небольшой намек) сапоги вторые в одной из тюрем есть. демон побеждается, если есть еще один артефакт(и экипирован обязательно), на него намекает дерево и в прогрессе квеста…
|
|
|
Heart of the Night
хм, на тестах без проблем получалось уложиться вовремя до вечной ночи, а с мародеркой/путем войны так вообще опережение было... Посмотрим, увеличивать это время точно не буду, вероятно, уберу демону возможность ходить по тропам после вечной ночи,…
|
|
|
Heart of the Night
Хотфикс : -Откатил правки спецы Карлама до изначальной версии. -Исправил возможное зацикливание телепорта Баала -Немного изменил возможные места появления Слезы Асхи - теперь ее легче выкопать, убегая от демона Вероятно, в следующем большом фиксе…
|
|
|
Heart of the Night
скорость демона такая: у него искусная лога + при появлении он баф от конюшни получает. Но героем нормально убегается, если сапоги переодевать, а с путем войны или мародеркой так вообще изи. Да, походу наследство аватары смерти у дракона осталось(…
|
|
|
Heart of the Night
ну магу и 1 редкого навыка хватит, еще ведь и с логой стартует) у эльфа такой выбор специально, к тому же ведьмой можно апнуть уже имеющийся навык. Но в новой версии будет еще 1 редкий навык на выбор. У троп и так есть эффект, такой туман зеленый, мб…
|
|
|
Heart of the Night
Версия с правками уже почти готова, в ближайшие пару дней выложу. Будут фиксы героев-некров и некоторых выявленных багов. Спасибо всем, кто помог их обнаружить. В текущей версии имеется один баг, который мешает нормальному прохождению карты: если вы…
|
|
|
Heart of the Night
да, у вас баг произошел из-за совпадения дней вечной ночи и обычного появления демона. Там у меня ошибка в проверке обнаружилась. Исправил. Чтобы карту закончить пропишите в консоли: @MakeHeroInteractWithObject('Karlam', 'Baal') , когда будете готовы…
|
|
|
Heart of the Night
у Карлама будет ментор по пути, но ближе к концу карты. GodRick , спасибо за сейвы, проверю, исправлю. С обелисками может помочь один коренной(в буквальном смысле) обитатель леса. Искать около входа в подземку, где был чернокнижник
|
|
|
Heart of the Night
квест с фениксами засчитается позже, когда все соберете, так скажем. Туфли еще одни есть, в одной из тюрем можно найти. Демон пропал и больше вообще не появляется? очень странная ошибка, мб сейв сохранился до этого момента, глянуть бы. не, ну у вас и…
|
|
|
Heart of the Night
насчет совместимости с NCF не уверен, вроде как йети активно там используется, а в карте он существенно изменен.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
замена heroname на hero точно не работает? синтаксических ошибок нет? объект, с которым нужно взаимодействовать точно существует на карте? ошибок в других частях скрипта нет? побольше информации бы
|
|
|
Heart of the Night
спасибо за реплеи. Приятно видеть, что хаосный билд таки отыгрывается. С респаунами фантомов так быть не должно, пофикшу. И, скорее всего, сделаю ограничение на число ресов на отряд. Призыватель придет:o фантомы хорошо выбиваются ливнем из стрел с…
|
|
|
Heart of the Night
Небольшая правка - изменил ссылку на карту в 1 посте, добавил в архив небольшой FAQ по некоторым неочевидным механикам карты. Сама карта изменениям не подверглась.
|
|
|
Heart of the Night
только что в очередной раз затестил на герое первого некра - 18 лвл, образование с лысым, свет - гнев праведный, атака - бб и лесная ярость, лидерка - дипломатия(сопереживание не выловил, еще легче было бы). После нескольких траев выиграл почти без…
|
|
|
Heart of the Night
добивать оригинальные отряды до бдп, а потом выносить по одному. Ресает каждый раз 30-50% от того, что было, пока 1 существо не останется. Дракон специально сделан элементалем, чтобы нельзя было реген кинуть - тогда он просто бессмертным становился.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Там же в shared героя выставить нужное в пунктах HeroCharacterArena и CombatVisual
|
|
|
Heart of the Night
Намекну еще раз - призраки ресаются только после смерти оригинального отряда. Но кое что не дает им умереть сразу, тaк ведь?) использование этой фичи серьезно облегчает бой
|
|
|
Heart of the Night
в подземке в склепах можно выбить заклы любой школы, если навык позволяет. С 1 склепа например можно выбить воскрешение если есть искусный свет и т.п. А дракон бафнутый каналом очень силен, он от колды больше всего бонусов получает
|