fktifzobr — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
вот он
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
А что-то еще пишет? обычно сперва выходят окна с ошибками, и только потом это сообщение Добавлено через 5 минут первое что приходит на ум, это мод темные чемпионы некрополиса (рыцари смерти на драконах), этот мод сделан на основе существа из NCF и…
|
|
|
Modding
Кстати, карты с уже разрешенными любыми героями можно выдернуть из мода на компанейских героев
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
ну герои 5 просто избаловали игроков - на всех картах куча шахт, прихода денег из города хватает на полный выкуп, да еще и застройка затянутая из-за уровней города, что практически уничтожило ранний раш с небольшими армиями, вот поэтому люди начинают…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
По поводу цен в замках скажу вот что - во всех городах общая стоимость юнитов составляет 28000, столько денег приходит от одного капитолия в неделю, поэтому скупить армию в 3х полностью отстроенных городах можно только с 4мя шахтами Ну и конечно…
|
|
|
Problem with the NCF mod.
Глубоко-глубоко в недрах темы NCF спрятан нужный тебе фикс В нем прирост существ-пустышек поменян с 0 на 1 Но я не ручаюсь что он поможет, есть у меня одно опасение - в героях 5 действует принцип, чем новее файл, тем он приоритетные. С простым ncf…
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
ОООООООО Сегодня у меня просто охрененный юнит Это ктулх (название в разработке) и он на модели зомби! юнитов на зомбях немного, так что он отправится первым же рейсом в NCF
|
|
|
CombatAIFix – Fixes AI behavior in combat (for version 3.1).
не, не совместим, этот мод вносит изменения в exe, мод 5.5 тоже вносит, чтобы моды работали вместе нужно сделать ехешник совмещающий изменения обоих модов, а моды на exeшники появляются не каждый день....
|
|
|
Where are the arena’s terrain type restrictions located?
в папке \GameMechanics\CombatArenaTypes, в файле CombatArenaTypes.xdb - вроде это то что нужно, но сейчас я вообще ничего в нем не понимаю..... давно я занимался изменением арен на территориях
|
|
|
MOD: Armageddon's Blade
анимация на зданиях гномов работает так: поверх модели крепится похожая модель - она "шире" и с переливающимися текстурами
|
|
|
= Mods that replace individual factions =
С Евой я никогда не играл, не знаю что и где там
|
|
|
= Mods that replace individual factions =
ну вот мод 5.5 в нем есть файл MMH55-Index.pak в этом файле лежат папки, в папке \GameMechanics\Creature\Creatures лежат папки с характеристиками юнитов, удали их и в городах будут меняться юниты в этом же файле папка MapObjects - в ней лежат герои…
|
|
|
= Mods that replace individual factions =
ну давай разбираться... у тебя установлены какие-то другие моды? вот пример от моего друга - он поставил мод MCCS и NHF, а потом сверху поставил древний мод на замену подземелья, в итоге изменился только внешний и внутренний вид замка, потому что в…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Оу, получилось не очень красиво... я попробовал натянуть мой дым на большого Сольмира.... получилось так мой джин выглядит так при этом мой джин малюсенький, он на 4-том уровне, сейчас скину его на почту
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Ну да, я например) кстати про сольмира, я тут недавно настраивал эффекты для этой модельки - ну дым к хвосту привязывал, чтобы джин из него не выпрыгивал, так что могу скинуть если надо
|
|
|
Спеца Infernal_Machine
по моему эту абилку никак не поменять - ее сделали для героя-пасхалки, который в игре даже ни разу не засветился( эта абилка была использована в NHF у какого-то героя-варвара, можно посмотреть поправили ее там или нет Добавлено через 1 минуту говоря…
|
|
|
Спеца Infernal_Machine
это спеца танка, он относится к фракции рейнджеров, поэтому спеца не оптимизирована под адский огонь (кстати не знал про такой баг) взрыв НЕ наносит урон когда юнит умирает от удара героя
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Обновление колдунов, визуально поменялся только фиолетовый. Поменялись абилки - теперь вместо заклинаний у 2х из 3х магов абилка "случайное благословение", мана у юнитов осталась, но они ее не тратят, это чисто для существ с поглощением маны,…
|
|
|
= Mods that replace individual factions =
Этот мод меняет внешний вид коралловых жриц в моде Sanctuary ВАЖНО - мод использует модели посохов, текстовые описания и частично озвучку из Sanctuary, так что без него работать не будет!
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
второй уровень переделан, самые большие визуальные изменения коснулись альтгрейд - нужно было четко отделить второй уровень от шестого, поэтому шлем отправился на помойку, а броня стала проще (в принципе это правильно - культисты не должны заботиться…
|