fktifzobr — Posts

User Avatar

fktifzobr

Morale +568 Heroic
Offline Member since Apr 2014 Last activity
Topic / Post Date
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
на свалке добавились новые модели которые пока некуда сунуть (я пересматриваю концепцию культистов опять), качайте кому надо есть еще вопрос - какие выдать им абилки если пихать в NCF? по сути это простые латники, так что я ничего нового придумать не…
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
не, скорее всего это невозможно - EWA использует движок NCF, а он сделан на версии 3.0 - в этой версии скрипты NHF не работают((( ну и последняя версия NHF работает на собственном EXEшнике, который, весьма вероятно, несовместим уже с EWA
Stunning of Vampire Princes
я оказывается плохой математик - я почему то считал что дробной степени не существует, и нашел ее сегодня в формуле атаки страхом! на самом деле не бывает отрицательной степени, а дробная как раз и идет корнем вероятность атаки страхом 1 - (1 -…
MOD: Armageddon's Blade
нууууу, в принципе да - повернуть в редакторе тупо быстрее чем еще раз модель импортировать, но вот если навыка нет, то в майке проще
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
мои рыцари в принципе похожи на нежить, но не на скелетов - слишком много мяса на ногах и руках, а вот как доспех одержимый призраком вполне сойдет Добавлено через 6 минут в игре про иратуса был подобный юнит
MOD: Armageddon's Blade
я так уже давно ничего не поворачиваю - все модели я редактирую в майке, сохраняю и импортирую заново
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
и так, бета версия 4го уровня готова, это только бета, потому что я недоделал визуал, да и характеристики можно выкрутить побольше я хочу посмотреть что получится дальше - сделать лучника и мага возможно меня пробьет на дикарей - тогда берсерка я…
MOD: Armageddon's Blade
сперва нужно зайти в AnimSet дальше откроется список анимаций, выбирай анимацию idle00 вот тут и нужно добавлять эффект
MOD: Armageddon's Blade
картинка 2 - ты добавляешь эффект к объекту на карте, а не к анимациям, из-за этого меч не привязывается
Hero replacer.
вопрос конечно не ко мне, но отвечу, в принципе можно - как пример можно привести орка из темного мессии от Захара - у юнита каждая рука, и нога состоит из 3х моделей (типо ступня\голень\бедро и ладонь\плечо\предплечье), так же можно приделать кости,…
Stunning of Vampire Princes
кстати, тут интересная фигня - если мы меняем степень, то с ее увеличением шанс будет расти, так например 8 степень поднимет минимальный шанс с 14% до 37%, по законам математики, если прописать значение с (-) то число будет не возводиться в степень,…
Stunning of Vampire Princes
вот какой расклад обычно шанс на срабатывание абилки находится в диапазоне от 14% до 98% в зависимости от силы отряда если убавить коэффициент с 3 до 1 то шанс будет от 25% до 75% количество здоровья отвечает только за размер вероятности, проблема в…
Stunning of Vampire Princes
классный вопрос, никогда об этом не задумывался! на вики написано так вероятность срабатывания = 1 - (1 - базовая вероятность)^3 при этом базовая вероятность всегда находится в интервале [0,05; 0,75] то есть скобка будет всегда меньше 1 и чем больше…
How do I remove heroes from the creature banks?
аааа, ясно, это скрипты - юнитов в ванильной игре получить нельзя, а мод видимо называется HOMM5.5, я такое только там видел
[QUESTION]
не, загруженную модель увеличить можно только эффектом, а иначе модов на масштаб уже было бы дофигище
How do I remove heroes from the creature banks?
герои генерируются из-за мода на ИИ, эта функция включается\выключается в меню выбора карты, а вот про подстраивающуюся силу армии я не знаю, там ведь должен работать рандом, так что это либо из-за героев, либо тебе не везёт, либо есть некий скрипт…
MOD: Armageddon's Blade
ну это не правильно так тестировать - 50 костяных драконов тоже проиграют кому угодно, в героях сражаются не уровни, а армии с героями! и тут я думаю ситуация как с архимагом\боевым магом - архимаг хорошо бьет заклинаниями, но как только их…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
подхожу к финалу, викинги уже хорошо выглядят... правда я боюсь что они издалека похожи - оба грейда это мужики в сплошном железе, но с другой стороны арбалетчики тоже отличаются только юбкой и маской, так что и мои латники могут прижиться
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
второй готов
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Спасибо, с этим юнитом вообще весело получилось - он базируется на недоделаном флагелянте и преторианце из ncf, но в итоге все старые модели я просто выкинул и заменил на новые... Ну и нужно пометить что этот юнит вдохновлен похожим латником из chaos…