fktifzobr — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Modding
Завтра скину
|
|
|
Modding
Я думаю что ремикс её просто склепал в редакторе карт, у меня например тоже есть такая на ней 8 полностью отстроенных городов у красного, и один отстроенных орден порядка у синего
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
Это был юнит Ханника, его можно найти в его группе
|
|
|
Modding
Если хочешь менять камеру глобально всем героям одного класса, то ищи камеры в папке \Cameras\Interface\HeroScreen Если хочешь сделать индивидуальную камеру герою, то ее нужно прописать в его файле, это строчка <HeroIndividualCamera/>, идет сразу…
|
|
|
Modding
просвечивание "отключается" через material - если модель некрасиво просвечивает цветом игрока, то в материале нужно прописать <AlphaMode>AM_TRANSPARENT</AlphaMode> - от этого модель перестает просвечиваться, но иногда начинает баговать, из-за этого…
|
|
|
Mods by fktifzobr.
Мод на новые иконки городских строений с другими значками складов ресурсов, если я не ошибся, то эта версия подойдет к моду MMH5.5
|
|
|
Mods by fktifzobr.
Of course! do it
|
|
|
Modding
Для перекраска ангела нужно менять текстуру, а не модель, это можно сделать в программе открывающей dds файлы (это фотошоп с плагинами, или paint.net) Пока что ты только начинаешь модить, так что рекомендую копаться в чужих модах - например рассмотри…
|
|
|
Modding
Вы идёте не в ту степь... Тут дело не в эффекте, а всё-таки в текстурке - дело в том что она не пустая, если сохранить текстуру БЕЗ альфа канала, например в формате X8R8G8B8, то прозрачный фон станет черным, а светяшка поступит на этом чёрном фоне…
|
|
|
Modding
Понимаешь какое дело, эффекты в героях 5 крайне редко используют уникальные текстуры - то есть текстура свечения глаз может использоваться ещё в дюжине эффектов, если её перекрасить, то изменятся и они Чтобы нормально изменить свечение, тебе надо…
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Я делал простых гномов, делал темных гномов, переделывал и первых и вторых, даже делал гномов эпохи возрождения, и вот - гномы хаоситы это довольно скучные юниты, из прикольных абилок первый уровень имеет ярость леса (которую я переименовал), так что…
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
я хотел доработать титана, и как-то незаметно перешел на мага.... у титана теперь более качественная круглая хреновина на шлеме, это важная деталь - у грейда из этого круга будет торчать круглая демоническая пасть, а еще наручи титана я подогнал по…
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
это уж точно.... ниваловцы постарались сделать так чтобы гномы идеально вписывались в клеточку поля боя....
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
конечно могу! по сути это тот-же титан, только в доспехе
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
На Т7 хаоситов будут титаны хаоса
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
забавно, рядом с нежитью мой храмовник выглядит не так монструозно как рядом с лучником
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
видео у меня нет, могу только показать рост юнита в сравнении с другими юнитами
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Тут кстати прикол, для обновлённых охотников на чудовищ я взял новую модель - она выше и имеет больше анимаций, так что это был бы очень крупный Т1))) Добавлено через 2 часа 38 минут А по поводу схожести с 40К мне не чего сказать, я вдохновлялись…
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
а теперь главное - я делаю дворфов-хаоситов! при чем с асхановской символикой
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Где-то с пол месяца назад я сделал полный пак культистов с городом, юнитами и гневом крови... и забыл выложить на форуме.... пардонте... <<<скачать>>>
|