fktifzobr — Posts
fktifzobr
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Modding
psatkha В курсе, я выкладывал... на моей странице есть... по идее эта утилита от уважаемого товарища CrazyPill сидит в архивчике со всем необходимым для экспорта моделей! mesh2wrl? это оно? Добавлено через 7 минут уже понял что не то, ищу дальше
|
|
|
Modding
никто не в курсе про программу, которая выписывает названия костей из скелета gr2 в текстовик?
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
первый шаг к превращению культистов в играбельную фракцию! теперь на первом уровне будут быстрые и юркие светлячки
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Готово. Пока готово... я в целом не доволен абилками проблема в первом грейде - он имеет огненный щит, огненную волну, ауру уязвимости к огню и сам неуязвим к огню...... в целом мне не нравится, щит и аура имеют логическое обоснование в дизайне - это…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
в ChaosTheory есть эффект с ручонками вылазящими из земли, это атака 7го уровня нежити, я этот эффект вместо божественной мести поставил, чисто посмотреть нормально будет или нет
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
двигаюсь к финалу! визуал готов, осталась нудятина
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
ну вот, теперь неулучшенный выглядит относительно неплохо, а красный обзавелся темный броней
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Доспехи и цвета будут допиливаться Оранжевый получит золотистую броню, а эти доспехи перейдут к неулучшенному, который будет не таким ярким Подсветку для брони пока не хочу делать, потому что не знаю получится ли её сделать для всей тройки
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Делаю здоровенных ифритов, выложу их и по старой схеме (3 юнита для инферно), и как существ NCF думаю его на 6й уровень засунуть, но без заклинаний, только если "удар пламени" ярла ему дать, потому что порождения магии не должны иметь ограничений по…
|
|
|
Modding
я наконец-то вспомнил про карту, ну вот она - почему я ее так назвал я не помню
|
|
|
Modding
Andrias_Bartlett Можете поделиться, пожалуйста? Не хочу в редактор лезть. Завтра скину
|
|
|
Modding
Andrias_Bartlett Добрый день. Кто знает, у Ремикса в видосах тестовая карта со всеми отстроенными зданиями имеется на HW? Или аналог. В общем, нужна тестовая карта. Я думаю что ремикс её просто склепал в редакторе карт, у меня например тоже есть…
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
Waterfall_13 Где-то на просторах встречал модельку носорогов лавовых, кто-нибудь имеет ссылку на таких существ ? Хочу сделать альтенативный Тир-6 гномам. Это был юнит Ханника, его можно найти в его группе
|
|
|
Modding
Andrias_Bartlett Новый день -- новый вопрос. В каком файле меняются параметры камеры, что на экране просмотра героя? Если хочешь менять камеру глобально всем героям одного класса, то ищи камеры в папке \Cameras\Interface\HeroScreen Если хочешь…
|
|
|
Modding
Andrias_Bartlett А, и ещё сразу спрошу: как "прилепить" часть, добавленную эффектом, к модельке? Чтобы она не просвечивала цветом команды. Автор xРеплейсер героев как-то это делал, но он уже давно тут не был. Мне ещё год назад, насколько я помню,…
|
|
|
Mods by fktifzobr.
Мод на новые иконки городских строений с другими значками складов ресурсов, если я не ошибся, то эта версия подойдет к моду MMH5.5
|
|
|
Mods by fktifzobr.
dredknight Hey fktifzobr ! Due to popular request we would like to convert your Alternative Town Building Icon mod for MMH55 and add it to MMH55 discord submod channel. I wanted to ask if you are ok with that? Of course! do it
|
|
|
Modding
lorddraugr Всем здравствуйте,только начал интересоваться модостроительством и возник вопрос,как можно изменять модели существ(к примеру перекрасить архангелов и т.д)? Для перекраска ангела нужно менять текстуру, а не модель, это можно сделать в…
|
|
|
Modding
Andrias_Bartlett <Instances> <Item href="#n:inline(ParticleInstance)" id="item_ab18e3f2-63ad-4f54-b208-f970f4550df9"> <ParticleInstance ObjectRecordID="882"> <SrcName/> <Light>L_NORMAL</Light> <Particle href="#n:inline(Particle)"…
|
|
|
Modding
Andrias_Bartlett Приветствую! Не могу найти, возможно кто-нибудь знает. Свечение глаз у лошадей некромантов реализовано текстурой эффекта? Где она находится? Понимаешь какое дело, эффекты в героях 5 крайне редко используют уникальные текстуры - то…
|