fktifzobr — Posts
fktifzobr
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
у тебя скрипты не работают
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
берсерк готов, он запакован сразу со всей линейкой гномов-воинов
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
скоро обновлю гномов хаоса, когда выпустил Т2 понял что могу сделать гнома-берсерка, это будет лучше для фракции, потому что для инферно очень важна инициатива, чем быстрее откроешь врата - тем быстрее обезопасишь свою армию живой стенкой
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
/post/1173731/ в этом сообщении ссылка на шаблон существа умерла
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
первый готов, дальше будут стрелки, также как и у пехоты, произойдет даунгрейд - неулучшенный лишится своего бронированного шлема, и получит убогие очки механика, а вот остальные будут в нормальных масках сварщика
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
Waterfall_13 тем сколько было дано времени на разработку игры и бюджетом =) Многие предыдущие фракции терялись в последующих частях серии именно из-за этого. прям ножом по сердцу 😭 по хорошему надо было тупо шестерку развивать и добавлять новые…
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
Pavlinho это да)) одна оговорка))) - что из части в часть фракции таинственным образом преобразовывались, так в 3 Г кентавры по сути в Лесном Союзе, потом волшебным образом превращаются в орков,...в какой-то части пропадает Инферно, в 6-й по-моему…
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
Я просто люблю когда у фракции есть история Асхан это очень маленький мирок, и просто сказать "государство живёт в уголке и его никто не трогает" нельзя, континент поделен существующими фракциями и только на востоке никого нет (но кто-то где-то читал…
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
ну вот так, в принципе египетские фракции могут существовать независимо от академии, но тут надо думать, самое простое - фракция приплыла с другого континента, а египетский стиль сперли на шантирийских руинах, и мумий там-же научились делать
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
ну такое... если смотреть в рамках героев 5, то египет мог бы хорошо влиться в мир, но вот в шестерке-семерке маги получили глаз гора как символ и кабиров в египетских цацках, я бы разбил академию на индийскую, арабскую и египетскую фракции по…
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
Я всегда считал лесной союз кельтами, но там много намешано Но лично я считаю что просто делать упор на конкретную культуру нельзя, надо от мира отталкиваться, так фракция гармоничное смотрится Египет близок к магам, там многие виды зверолюдей в…
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
Лол, у меня всё наоборот делается) нет цельной картины - фракция переплетает в себе множество нереализованных идей Например была идея крестоносцев получающих бафы от веры, единственный вариант => орки, но это злая фракция => злые крестоносцы в…
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
Вылеты бывают по разным причинам, например ИИ не умеет ставить мины и из-за этого юниты с огненными ловушками вылетают (у героев видимо закл запрещён), ещё вылеты бывают с капканом и невидимками А теперь самые бесячие вылеты - слишком тяжёлые объекты…
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
Ну добавим фракцию, потом придётся добавлять особые здания, потом героев с уникальной абилкой - это всё в коде занесён, мне не хочется напрягать людей, да и колёса умений делать лень
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
Pavlinho эээ, это касательно нашей темы? про которую я спросил? Умелые люди с исходниками способны изменить код игры, на сколько я понимаю, без исходников приходится действовать в слепую - рандомно тыкаться по коду и надеяться что вообще поймёшь что…
|
|
|
Mod requests (orders).
LK9T9akaSEKTOR По ходу мы про один и тот же мод говорим ....... Ну да, я на твой вопрос отвечаю "насколько мод хрень? " я не понял про какой конкретно, поэтому написал про 2 известных мне
|
|
|
Modding
Pavlinho не совсем понял про ИД, вот это число 10 - это 8 фракций и еще 2 - нейтралы и "ломалка игры в окне строительства" ? те, если создавать новую фракцию, то ей как бы нужно приписать Ид = 11, но это не позволяет игра? (движок игры, программа…
|
|
|
Modding
Pavlinho ааа,получается, число 8 (кол-во ванильных фракций) как-то зафиксировано в коде игры? раз такая катавасия получается... Добавлено через 5 минут ПС, а разве здания не меняли ? я про это "город магов с наймом элементалей" ... Так-то ID 10 -…
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
Pavlinho ну не буду спорить, не моддил, просто вот серия тотал вар, я ее моддил - там код знать не надо, чтобы сделать новую фракцию ))) есть инструмент открывающий игровые таблицы, и все, заполняешь их, АЙДИ, имена, цифры и тд...))) вот в пятерке с…
|
|
|
Mod requests (orders).
LK9T9akaSEKTOR Ок, заценю. Ещё когда-то видел мод, который встраивает рыцарей в ростер прокачки, а драконов в нейтралы переводит. Насколько он хрень? это наверное темные чемпионы некрополиса, мод хороший, но неулучшенный рыцарь начинает летать на…
|