Dyrman — Posts

User Avatar

Dyrman

Morale +250 Valiant
Offline Member since Jun 2008 Last activity
Topic / Post Date
Late-game Town Enhancement.
Teodor Скажите пожалуйста где баланс у ТЭ если карта огромная, срок встречи 5-6 месяц против орка, гнома, людей, инферно-это всё каюк ничего не зделать(((( Для ТЭ вся стратегия должна быть направлена на то, чтобы встретиться как можно раньше.…
Academy in the late game.
Teodor Так вот вопрос ора не ходит как бешенная ходят быстро воины с сопереживанием((( Ходят быстро не воины , а герой с сопереживанием. Бонус Оры на 20 ур = +1 Ини. То есть , вместо 10, как у всех - 11. Не так уж и много. Часто для лейта академикам…
NTBF – New buildings for the towns in Tribes of the East 3.1.
SRD А можно ли сделать так чтобы сторожевая башня и лавка артефактов была в каждом городе - всё во имя баланса, да и город не так просто будет взять, хотя кол-во существ поставляемых башней всё же должно быть поменьше на мой взгляд. Добавлено через…
NTBF – New buildings for the towns in Tribes of the East 3.1.
[email protected] на этом изображении видно одно не задействованное здание инферно - академия огня это два каменных демона возле моста от капитолия к цитадели А их точно не слеза Асхи дополнительно добавляет? Хм. Если посмотреть имя здания, можно и…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Пришлось написать для ненавистной функции, которая выдаёт бажок такую штуку: function NHF_ShowFlyMessage (path,name_object,time_out) local player_object = GetObjectOwner(name_object); while GetCurrentPlayer() ~= player_object do if…
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
RedHeavenHero Путь по умолчанию содержит папку bin, что мешает искать скрипты. Удаление происходит в лоб: все вхождения "\bin" удаляются — вот и результат. Ага, понял. Забавно вышло)
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
RedHeavenHero Блин. :smile35: Надо же было совершить такую глупую ошибку. В следующей версии исправлю, а пока попробуйте установить программу по пути, не содержащему папку bin. Два bin'а что ли? )) Можно ли учесть совместимость с популярными модами?
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
rokerfea вот Есть предположение, что может из-за того, что путь к игре не должен быть на русском языке. Кстати, от этого косяка разрабов и карты не пересохраняются.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
AwesomeDude 1) Может, оставить всё как есть? В том плане, что сейчас есть герои, которые сильны на конкретных стадиях игры и на конкретных картах, и, в принципе, я не вижу в этом ничего плохого. А то, что выбранная карта и стратегия игрока сужают…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
rokerfea я - раз в 2 дня точно а они почаще, всё норм, но вот пару косяков: 1. после загрузки карты когда ПК просит нажать любую клавишу ФПС падает пока ничего не нажмёшь 2. на у всех знакомых на 8 винде(лицензия) ФПС падает до 3 кадров в секунду в…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
rokerfea наверное это странно, но конкретно из тех кто недалеко от меня и ждёт тоооо нас 24...))) Как часто играете в локалке? Интересует стабильность мода в данном режиме.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
rokerfea ну что ж сказать, удачи, мы верим в тебя! Вас много? ))))) В новой версии ожидаются 2 орка и гном.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Теперь стоит задача сделать всех героев играбельными на всех сроках. Задача не простая. Если есть у кого конкретные предложения - студию! )) Добавлено через 4 минуты 1) Подтянуть слабых на старте можно заклинаниями, машинами; 2) Подтянуть слабых на…
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
RedHeavenHero Собираюсь в версию 0.2 добавить обработку карт по алгоритму Dyrman'a. Он более хаотичный, нежели стандартный, но там стоит ограничение: мировоззрение отрядов должно быть одинаковым. Играю кстати на этом алгоритме, порой. Необычно даже,…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Kires Эххх....жаль...А планируется ли на базе NHF выпуск мода на ускорение хода ИИ? Ибо конечно NHF не променяю ни на что, лучше ждать буду)) Точно нет. Но "на базе" мода ИИ есть мод 5.5: http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41303
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Kires Добрый вечер, совместим ли данный мод с модом на быстрый ход ИИ? При создании карт выбрасывает с ошибкой... В первом сообщении темы всё написано ;) Как и множество раз в самой теме)
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Ment Если не против, то сложно. Как я уже говорил, товарищи из Шио не самые инициативные, так что им + к ини, может, и не столь крут. На ТЭ он бы работал лучше. Также дебаф на ини должен хорошо работать для героев с сильной магией. Баф на ини,…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Ment Напомни, аура скорости у Властелина? Ну так, это и есть специфика, как по мне, в плане не слишком фракции это полезно ) Я предлагаю уравнять их силу, чтобы два героя (Властелин и Аграил) нивелировали спецы друг друга при встрече. Для этого + к…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Ment Хм, интересные изменения, но ведь бонус на 15% инициативы не равнозначен штрафу на 15%... Ну да, тут + , а там - :D А если серьезно: Вторая спеца довольно сложная (штраф 15%), учитывая, что в противниках бывают существа, а особенно армии героев…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
UP to 0.79 Изменения версии (0.78-0.79): Особые: 1) Попытка убирания бага, когда блокируется вход в интерфейс героя. 2) Добавлен Сарет для NHF_E из дополнительного сценария "Тёмный мессия" (Psatkha). Изменения: 1) Поправлено отображение подсказки…