Dyrman — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Late-game Town Enhancement.
Для ТЭ вся стратегия должна быть направлена на то, чтобы встретиться как можно раньше. Противник наверняка подготовится против ТЭ и снизит урон от заклинаний. Против орков тут только тьма и искать подчин, берсерк итп, чтобы они сами себя убили. Ну, и…
|
|
|
Academy in the late game.
Ходят быстро не воины , а герой с сопереживанием. Бонус Оры на 20 ур = +1 Ини. То есть , вместо 10, как у всех - 11. Не так уж и много. Часто для лейта академикам полезен свет, но можно и тьмой попробовать (зависит от соперника). Для массовых спелов…
|
|
|
NTBF – New buildings for the towns in Tribes of the East 3.1.
1)Для всех рас - это совсем неуникально. 2)Пока не глядел, можно ли так.
|
|
|
NTBF – New buildings for the towns in Tribes of the East 3.1.
А их точно не слеза Асхи дополнительно добавляет? Хм. Если посмотреть имя здания, можно и строить даже.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Пришлось написать для ненавистной функции, которая выдаёт бажок такую штуку: function NHF_ShowFlyMessage (path,name_object,time_out) local player_object = GetObjectOwner(name_object); while GetCurrentPlayer() ~= player_object do if…
|
|
|
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
Ага, понял. Забавно вышло)
|
|
|
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
Два bin'а что ли? )) Можно ли учесть совместимость с популярными модами?
|
|
|
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
Есть предположение, что может из-за того, что путь к игре не должен быть на русском языке. Кстати, от этого косяка разрабов и карты не пересохраняются.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Интересное мнение. По мне 1 вариант лучше 2. Но мод - прежде всего работает на мульт. картах. Подумаем. Добавлено через 1 час 45 минут Ага, меня этот косяк ещё в редакторе карт бесил)
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Это всё недочёты самой игры. А вот третий реально бесящий косяк, и он лечится. Прикрепил архив файлика к сообщению, распакуй его в папку bin игры. Текстуры мазаться перестанут.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Как часто играете в локалке? Интересует стабильность мода в данном режиме.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Вас много? ))))) В новой версии ожидаются 2 орка и гном.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Теперь стоит задача сделать всех героев играбельными на всех сроках. Задача не простая. Если есть у кого конкретные предложения - студию! )) Добавлено через 4 минуты 1) Подтянуть слабых на старте можно заклинаниями, машинами; 2) Подтянуть слабых на…
|
|
|
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
Играю кстати на этом алгоритме, порой. Необычно даже, ново. Багов ещё не словил.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Точно нет. Но "на базе" мода ИИ есть мод 5.5: http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41303
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
В первом сообщении темы всё написано ;) Как и множество раз в самой теме)
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Удивил.Инициативнее инферно только лесной союз. В Компании Раилаг как раз валит своих и демонов (две инициативные расы). - дебаф к ини. (либо и баф и дебаф) И лиге сложно убивать эльфов. Инфы (Властелин и Аграил) - как раз усиливают свои войска. А у…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Спеца у Аграила (баф) и Раилага (дебаф) А если не против друг друга?
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Ну да, тут + , а там - :D А если серьезно: Вторая спеца довольно сложная (штраф 15%), учитывая, что в противниках бывают существа, а особенно армии героев различных фракций. А каковы тогда предложения по "равнозначности"?
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
UP to 0.79 Изменения версии (0.78-0.79): Особые: 1) Попытка убирания бага, когда блокируется вход в интерфейс героя. 2) Добавлен Сарет для NHF_E из дополнительного сценария "Тёмный мессия" (Psatkha). Изменения: 1) Поправлено отображение подсказки…
|