dnaop-wr — Posts
dnaop-wr
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Discussion about Heroes 4.
CTPAHHuK Уровни же не ограничивают прокачку героя. Они дают бонусы к здоровью, резисту и т.д. Но фактически с помощь алтарей и школ всегда можно повышать героя до закрытия всех ячеек скиллов. Кстати, даже на первом уровне теоретически можно стать…
|
|
|
The most USELESS monster.
Zybr Троли благодаря регену иногда очень полезны. Во всяком случае они лучше минотавров, потому что с теми как повезёт. И те, и другие годятся для защиты, а если их много - то и для удара. Но троль для удара слишком тормознутый, и набрать из полевых…
|
|
|
Discussion about Heroes 4.
Я как-то не стал в "Памятке" давать такую информацию, т.к. на мой взгляд прокачивать в обычной игре героя до 70 уровня - извращение, но: "Теоретически каждый герой мог бы иметь 99 уровней (для полной прокачки), но разработчики решили ограничиться…
|
|
|
The most USELESS monster.
Sinistar По-моему, среди замковых существ бесполезных нет... Видимо так, каждому можно найти какое-нибудь применение. А вот среди нейтралов видимо бесполезным стоит назвать того, кого не стал бы брать в армию - ни бесплатно, ни тем более за деньги.…
|
|
|
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Dirty_Player ...Как по мне, в бою было бы классно добавить подсветка хода нейтралов, как в Heroes 4 Вполне здравая идея. Совершенно не влияет на игру, но облегчает игровой процесс.
|
|
|
Discussion of third-tier monsters.
Видимо так. Если в обычной четверке прирост джинов при правильной тактике выносил прирост любых монстров своего уровня, то в экви огров неплохо подтянули и 1 на 1 джин может не выстоять. разве только если огр под песней начнет на себя блесы…
|
|
|
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
Это по сути будет возврат к тройке. Четверка - несколько иная игра по своему механизму, если разобраться - все достаточно хорошо сбалансировано, и диспелы-канселы не дают долго пользоваться блесами. Или курсы можно наложить. В целом нормальная…
|
|
|
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
А вот эта идея интересная - как в консерваториях. Но думаю все-таки не стоит менять механизм игры.
|
|
|
Discussion of level 1 monsters.
Бес - тоже годиться только чтобы ману воровать, отвлекать врагов в бою, а на карте бегать собирать все, что плохо лежит и героя ускорять. Как бойцы феи куда лучше. И гномов кстати феи вынесут без потерь. Вопрос изначально - кто самый мощный, а не…
|
|
|
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
Что значит ненужные заклинания? Здесь их практически нет. В той или иной ситуации каждому заклу можно найти применение. И то, что одно лучше, а другое хуже, познается только в сравнении. Возьми к примеру такое сильнейшее заклинание, как гипноз, и…
|
|
|
Funny and amusing situations...
:smile17: Это лошадка с испугу обкакалась, когда про 10000 прочитала (она видимо русский язык лучше знает, чем автор той писульки).
|
|
|
My unsuccessful mod.
Роман2211 Ладно, удаляйте тему, думал будет хорошое розвитие мода, и в результате получился провал Куда ты спешишь, как голый в баню? Я еще и попробовать не успел - а ты уже тему хочешь удалить. Вреда файлик не наносит, может и интересно получится.…
|
|
|
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
makiavelli990 стоило бы исправить хотя бы тот факт что ресурс-шахты сами по себе никакой ценности не имеют, а охрана этих шахт является большей наградой чем сама шахта... а после покупки зданий ресурсы больше некуда девать развитие происходит в…
|
|
|
Technical issues in Heroes IV.
Столкнулся с такой проблемой. Для победы в сценарии необходимо поставить в городе грааль. Я решил подождать с граалем возле города, т.к. хотел прокачать переходящего в следующий сценарий героя. Но когда я завел в город случайный юнит без грааля…
|
|
|
The computer “doesn’t want” to play.
Если исходить из написанного, то нет: "Противник сильнее меня и армией и навыками, он не заблокирован ни существами, ни ландшафтом, у него >500 очков магии, и где-то после 4-5 месяцев игры он замирает, то есть просто встает в каком-нибудь "уголке"…
|
|
|
The computer “doesn’t want” to play.
Dirty_Player Так и есть. Когда комп понимает, что он сделал всё что требуется от него, он начинает просто пропускать ходы. Тут уж ничего не поделаешь. ИИ такой ИИ Получается, что по условиям той или иной игры ИИ не должен уничтожить всех врагов, а…
|
|
|
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
Недавно для интереса поставил Heroes III WoG Classic Edition HD, о которой неплохо отзывались. Технически сборка выполнена неплохо, убрали часть Воговского бреда. Но что касается апгрейда - одни монстры так и имеют 1 грейд (как в классике), другие -…
|
|
|
Problems with Heroes of Might and Magic IV.
А для всяких кентавров-свинов так вообще 1/8 будет...
|
|
|
What mixed hero class (build) do you prefer?
Фельдмаршал - это ВОР + ТАКТИК, к лордам отношения не имеет. Основная польза от него - на посту губернатора и соответственно основные навыки. Как боец он никакой, таскать с основной армией его бессмысленно - есть куда больше полезных классов. Если уж…
|
|
|
What mixed hero class of the (Necropolis) faction do you like?
На чем основана игра расой смерти? - на некромантии (поднятии нежити). Какая для этого основная задача некроманта? - не кастовать магию (она слабовата по сравнению с другими расами) и тем более не драться в рукопашной (чтобы состарить врага), а…
|