dnaop-wr — Posts

User Avatar

dnaop-wr

Morale +46 Hopeful
Offline Member since Feb 2011 Last activity
Topic / Post Date
[QUESTION]
Боюсь, ничем не смогу помочь - я не пользуюсь ВоГом. А в другом редакторе карту не откроешь. ВоГ - это существенные нововведения. Встречались интересные отдельные карты, которые, как позже выяснялось, были извлечены из какой-нибудь кампании. Пару…
[QUESTION]
Встречный вопрос - а что это за карта и откуда она взялась? Или ты думаешь, что здесь могут помнить названия всех существующих карт? К тому же иногда одни и те же карты встречаются под разными названиями. Единственно думаю, что эта карта из какой-то…
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
Есть специальная утилита для извлечения файлов, но под рукой нет, а где искать - не помню. Возьми извлеченные кампании.
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
Во-первых не расписывайся за всех. А те, кто не привык фильтровать базар и проклинают - сами ничего не могут и не умеют создавать - иначе они хотя бы испытывали уважение к чужому труду. Это игра такая, в которой герои тоже бегают в армии, в отличие…
What mixed hero class of the Haven faction do you like?
В плане снижения удачи при стрелковой атаке - не пробовал (не стал перепроверять) - я этот класс и не качал специально никогда, т.к. вместо него лучше держать в армии более полезных героев.
What mixed hero class of the Haven faction do you like?
7. Заклинатель +20% к вызовам и иллюзиям, Иллюзионист +20% к иллюзиям - где-то так. И хорошо, если при этом еще выпадет ускорение или камнекожа, а не призыв фей. 8. Колдун - снижает удачу врагу при рукопашной атаке, а лук и так можно ему дать с…
Cheats for Heroes 4.
Прочитал, решил тоже попробовать - нет меню (такого, как в тройке). Определенные коды следует вводить либо в окне армии, либо в окне города, либо в окне сражения, либо на общей карте - я попробовал ввести на общей карте, вроде больше негде. Возможно…
What mixed hero class of the Haven faction do you like?
Классы обычно представляют пользу при более-менее полной прокачке основного или одного из дополнительных навыков. Особенно важно это в начале игры, когда появление второго навыка может сильно замедлить прокачку основного. Поэтому второй навык следует…
Cheats for Heroes 4.
Канэшна. Тот, который я как раз и попробовал.
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
То, что объект или врага можно спрятать в кустах, даже добавляет интереса. Поворот камеры - от этого у меня нелюбовь к пятерке-шестерке и им подобным. По-моему определенную проблему (по сравнению с тройкой) представляет редактор карт. В тройке не…
Textures sometimes disappear randomly, or there aren't enough textures in the game.
классно! вот это действительно бой в подземелье!:D Вполне возможно - у меня как-то в одной игре (не героях) каким-то образом метров 40 файлов сдуло. Но такие ситуации носят обычно единичный характер - не повторяются после переустановки или на других…
Mapmaking tips.
Очень хорошие советы по картостроительству есть у Мармота, кажется здесь /post/473791/ - я целиком поддерживаю и лучше не скажу.
Mapmaking tips.
Вполне возможно - я сейчас тоже переигрываю карты на вихрях войны, а ведь многие были сделаны еще для четверки (для грядущей бури - значительно меньше). Но если вспомнить, как четверка тормозила комп, то играть на ней не хочется. Конечно, это если…
Mapmaking tips.
Иногда бывают ошибки, связанные скорее не с игрой, а возможно с конкретным запуском игры (точнее карты). Например карту Ось времени я когда-то первый раз прошел нормально. Когда же я решил ее еще раз сыграть, она в средине игры вдруг заканчивалась и…
Mapmaking tips.
Посмотрел карту - тоже кстати играл за людей. Я ее почти всю открыл, мочил врагов в левом нижнем углу подземелья, и кажется где-то там что-то случилось. Сейвы не оставлял, поэтому точно вспомнить не могу, то ли не срабатывало какое-то условие, то ли…
Mapmaking tips.
Последнее время я занимаюсь прохождением своей коллекции карт, в связи с чем решил поделиться информацией. Надеюсь, она окажется полезной как для картостроителей, так и для игроков. Карты почти все русскоязычные, за редким исключением. Проходил…
AI battlefield algorithm.
Я не тестировал поведение различных монстров на поле боя - просто заметил типичное поведение определенных видов монстров.
AI battlefield algorithm.
Ну да, это математическое обоснование поведения ИИ на поле боя. Одна беда - далеко не всегда можно быстро учесть, оценить и просчитать влияние всех факторов. Поведение ИИ можно определить как наиболее вероятное, но не значит, что он поступит именно…
The intricacies of game mechanics
Насколько я заметил, пока родные герои в найме не закончились, шанс появления в таверне в начале недели одного родного героя не 1/9, а примерно (1 - 1/9), а второго родного героя - 1/9, т.е. в начале недели почти гарантировано появление одного…
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
А выставить вручную 8 флажков ох как сложно. И памяти в голове не хватает, чтобы запомнить эти 8 позиций. Или может не царское это дело флажками заниматься - надо приказать холопам, чтобы построили чудо-машину, которая сама эти флажки выставлять…