dnaop-wr — Posts

User Avatar

dnaop-wr

Morale +46 Hopeful
Offline Member since Feb 2011 Last activity
Topic / Post Date
Tactics for the Swamp (Fortress).
Warp_Farseer Может быть потому, что у стрекоз скорость больше и на вейте они ходят последними? Естественно. И замок далеко не слабый - надо только правильно использовать его преимущества. Одни могучие горгоны чего стоят - кто еще может так легко…
A THREAD FOR NEWCOMERS!
Есть на форуме тема - взятие склепов, там подробно расписано, какой армией и какой тактикой можно взять склеп. Аналогичная тема есть и по шаблонам - размера С и М куда больше, чем 2. Больше навскидку не отвечу, адресов под рукой нет - не поленись,…
Magic in combat.
Гело Мощнее Армагеддона и цепной молнии нечего нет. :-) Да, особенно против ЧД:D :D
Discussion of level 1 monsters.
Так он и есть свинья. И в двойке он таким был.
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Grizvald При игре на любых шаблонах в хижинах возможно изучить только: баллистику, дипло, имущество, лидерство, логу, магии воздуха и огня, мистицизм, мудрость, орлиный глаз, разведку, следопыта, стрельбу и удачу. А Тога предлагает расширить список…
Discussion of level 4 monsters.
Интересно, откуда у тебя такой перевод - Мародер? Он вроде бы здесь Чемпион - Champion, и в тройке был таким. А насчет преимущества - у ЧД выше скорость и дальность хода, поэтому чемпионы не смогут использовать бонус разбега. А в рукопашной 1 ЧД…
Discussion of level 4 monsters.
Темный чемпион - появился в грядущей буре. Нежить, регенерация, 3 раза кастует террор, кавалерийский бонус + дальность хода куда больше. Колдунья тоже не подарок, но она сильна своей магией. А Гаргантюа похуже их обоих будет. И если нечем его…
Discussion of level 4 monsters.
xTrishax Кто нибудь напишете интересный ответ в этой теме, по какому нибудь редко обсуждаемому существу. А то здесь я смотрю в основном фанаты драконов хаоса. Остальные существа вообще в тени. Считаю что тема не раскрыта. Думаю, ты прав - тема не…
Tactics for the Swamp (Fortress).
bolotnik ...сначала боя обязательный вейт, потом стрекозы снимают ответку и ослабляют и уже виверны наносят основной удар... Не получится у тебя такой прием. Догадайся, почему.
Discussion of level 4 monsters.
Ларс Качок с бухлом там выгоднее, а не чемпионы Это точно:D На маленьких картах при плохом финансировании 4-й уровень зачастую можно вообще не отстраивать.:smile13: А разницы в цене ангелов и кавалеристов практически нет. Я что-то не припомню карты,…
Discussion of level 4 monsters.
xTrishax Не ну ты странный. Если например у меня 10 городов и 100 шахт, а у тебя только один город то я тебя хоть лепреконами разгромлю. Другое дело что чемпионы то окупаются всегда, а для ангелов нужно сильное финансирование. Хотя потенциал у…
How to defeat Death and its vampires?
xTrishax Против вампиров смерти Хороши крестоносцы жизни. Другой прямой контры нету. Ну можн еще использовать элементы огня, роботов драконв и тд. но это не полноценная контра. Крестоносцы хороши, если им повезет. Здесь /post/490549/ я приводил…
The weakest castle in Heroes of Might and Magic IV!
Вася бьет Колю, Коля бьет Петю, Петя бьет Васю. Кто из них сильнее? Прирост вампиров выносит черного дракона. Черный дракон выносит прирост джинов. Прирост джинов выносит прирост вампиров. Если только правильно тактику продумать. И врагу…
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
То, что объединили нежить и демонов в одну расу, не очень хорошо. Однако вполне можно выбрать из этого замка либо ту, либо другую фракцию. А насчет кампаний - все неплохо продуманы по сюжету, особенно в первой части четверки. Затрудняюсь даже…
Funny and amusing situations...
Карта украины и частей соседних держав - на карте показано, как соседние державы собираются по частям раздербанить украину. И в описании сказано, что дербанить будут жестко, на восьмерых.
elemental summoning tactics
Элементалей призывать лучше против ИИ - чтобы сберечь свою армию, прикрываться ими или отвлекать на них врагов. Лучше земляной - больше выдержит.
A THREAD FOR NEWCOMERS!
mrshch У меня простые волки шли,а грейженые стояли. Волков апгрейдили - они поумнели. Простые пошли - и сгорели, а поумневшие грейдженые увидели это и подождали, пока огонь спадет.:D
Practical information.
Ребята правильно тебе сказали - не стоит плодить темы-двойники - не поленись поискать ответы по форуму. Но если лень - можешь открыть "Памятку" из моей подписи - там есть схемы отстройки жилищ по всем замкам.
Practical information.
По этому вопросу есть целый раздел в физмиге, где подробно все описано. Но можно и конкретный ответ - кроме навыков дальность зависит еще от 2 артов, посещения конюшни и различных оазисов-водоемов-фонтанов-флагов, наличия быстрых юнитов для разгона и…
The most challenging maps for you.
doktorpetrov а как просматривать их? А вот отсюда начинается самое интересное. Человек обсуждает то, чем на самом деле не умеет даже пользоваться. Интересное шоу, хоть и к более нормальному концу подошло, чем с medstrax-ом.:D