dnaop-wr — Posts

User Avatar

dnaop-wr

Morale +46 Hopeful
Offline Member since Feb 2011 Last activity
Topic / Post Date
Tactics for the Swamp (Fortress).
Естественно. И замок далеко не слабый - надо только правильно использовать его преимущества. Одни могучие горгоны чего стоят - кто еще может так легко лазурного завалить?
A THREAD FOR NEWCOMERS!
Есть на форуме тема - взятие склепов, там подробно расписано, какой армией и какой тактикой можно взять склеп. Аналогичная тема есть и по шаблонам - размера С и М куда больше, чем 2. Больше навскидку не отвечу, адресов под рукой нет - не поленись,…
Magic in combat.
Да, особенно против ЧД:D :D
Discussion of level 1 monsters.
Так он и есть свинья. И в двойке он таким был.
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Этот набор был отмечен в физмиге 2.0. Но это, как я понял, набор при генерации случайных карт. Для авторских карт такого ограничения нет. Поэтому багом назвать это неправильно - это настройка (ограничение, недостаток) генератора карт.
Discussion of level 4 monsters.
Интересно, откуда у тебя такой перевод - Мародер? Он вроде бы здесь Чемпион - Champion, и в тройке был таким. А насчет преимущества - у ЧД выше скорость и дальность хода, поэтому чемпионы не смогут использовать бонус разбега. А в рукопашной 1 ЧД…
Discussion of level 4 monsters.
Темный чемпион - появился в грядущей буре. Нежить, регенерация, 3 раза кастует террор, кавалерийский бонус + дальность хода куда больше. Колдунья тоже не подарок, но она сильна своей магией. А Гаргантюа похуже их обоих будет. И если нечем его…
Discussion of level 4 monsters.
Думаю, ты прав - тема не раскрыта. Это скорее не обсуждение, а выбор самого крутого монстра. Посмотри справочник в моей подписи - там у меня кратко описаны способности монстров и особенности их применения. А вообще есть такой фундаментальный труд,…
Tactics for the Swamp (Fortress).
Не получится у тебя такой прием. Догадайся, почему.
Discussion of level 4 monsters.
Это точно:D На маленьких картах при плохом финансировании 4-й уровень зачастую можно вообще не отстраивать.:smile13: А разницы в цене ангелов и кавалеристов практически нет. Я что-то не припомню карты, на которой полно дров и руды и совсем нет ценных…
Discussion of level 4 monsters.
Интересный пример. А ты попробуй наоборот - когда у тебя 1 город против 10 городов и 100 шахт у врага.:D Если строить город с нуля, крестоносцы и кони денег потребуют меньше всего, а руды и дерева примерно поровну - всего 134 ед. Если строить ангелов…
How to defeat Death and its vampires?
Крестоносцы хороши, если им повезет. Здесь /post/490549/ я приводил пример одного боя, когда повезло не им, а вампирам. А вот драконьи големы с их первым ударом против вампиров как раз и неплохо. И всякую гадость (старение, усталость, плохую мораль)…
The weakest castle in Heroes of Might and Magic IV!
Вася бьет Колю, Коля бьет Петю, Петя бьет Васю. Кто из них сильнее? Прирост вампиров выносит черного дракона. Черный дракон выносит прирост джинов. Прирост джинов выносит прирост вампиров. Если только правильно тактику продумать. И врагу…
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
То, что объединили нежить и демонов в одну расу, не очень хорошо. Однако вполне можно выбрать из этого замка либо ту, либо другую фракцию. А насчет кампаний - все неплохо продуманы по сюжету, особенно в первой части четверки. Затрудняюсь даже…
Funny and amusing situations...
Карта украины и частей соседних держав - на карте показано, как соседние державы собираются по частям раздербанить украину. И в описании сказано, что дербанить будут жестко, на восьмерых.
elemental summoning tactics
Элементалей призывать лучше против ИИ - чтобы сберечь свою армию, прикрываться ими или отвлекать на них врагов. Лучше земляной - больше выдержит.
A THREAD FOR NEWCOMERS!
Волков апгрейдили - они поумнели. Простые пошли - и сгорели, а поумневшие грейдженые увидели это и подождали, пока огонь спадет.:D
Practical information.
Ребята правильно тебе сказали - не стоит плодить темы-двойники - не поленись поискать ответы по форуму. Но если лень - можешь открыть "Памятку" из моей подписи - там есть схемы отстройки жилищ по всем замкам.
Practical information.
По этому вопросу есть целый раздел в физмиге, где подробно все описано. Но можно и конкретный ответ - кроме навыков дальность зависит еще от 2 артов, посещения конюшни и различных оазисов-водоемов-фонтанов-флагов, наличия быстрых юнитов для разгона и…
The most challenging maps for you.
А вот отсюда начинается самое интересное. Человек обсуждает то, чем на самом деле не умеет даже пользоваться. Интересное шоу, хоть и к более нормальному концу подошло, чем с medstrax-ом.:D