AmberSoler — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Morale system.
Причина - дисбаланс внутри СБД между + и -. Именно он (дисбаланс) провоцирует нечистоплотных особей проявлять свою сущность... И именно его нужно устранить во избежание повторения прецедентов. Хотя - сегодня мы видим просто яркий пример. А такие же…
|
|
|
Morale system.
Устранять прежде всего следует причину, а не последствия...
|
|
|
Morale system.
Хм... так все посты в этой теме посвящены именно этому вопросу... :)
|
|
|
Morale system.
Вы просто не получали минусы просто за то, что с вами не согласен оппонент! При чем тут бесполезные сообщения? Вот например я не согласен с вашим постом и даю аргументацию против... На портале есть люди (имеющие более 10 постов и пока положительную…
|
|
|
Morale system.
Почему 2=1? Система боевого духа призвана показать полезность пользователя - это записано среди целей ее внедрения. Почему тогда одно хорошее сообщение имеет меньшую полезность чем одно плохое - бесполезность... :)
|
|
|
Morale system.
Недавние изменения системы расчета боевого духа содержат в себе мину замедленного действия, которая провоцирует ограниченных пользователей портала на недостойные выходки. Пример поведения случайного нездорового социального элемента по принципу…
|
|
|
“Best map for Heroes of Might and Magic III” (2007).
2 Vanechka В твоих словах присутствует разум и логика. Но все как-то по злому, с кнутом в руке... На каждый бинарный (логический) прокол оппонента бьешь сапогом в лицо - и приговариваешь, мол ты ведь не прав, ты ошибся, ну так получи сполна...…
|
|
|
Tactics in BATTLES
Замечательно... А еще отключим ответку у нейтралов (утрирую)... А то кентавром гидру не побить... :) Тут ведь какой вопрос - ТЕ превосходная вещь хотя бы по той причине, что убирает явные (проверенные опытом многих игроков) ляпы игры. Но если мы…
|
|
|
Tactics in BATTLES
2 all Тема - HMM III, потому ни HMM IV ни TE (он же WoG) не обсуждаются... Иначе закопаемся в тактиках и схемах... Берем в рассмотрение только стандартную классическую трешку - она наиболее интересна, имхо. Надеюсь, автор темы не против такого…
|
|
|
Player rating for tournaments across all installments of Heroes.
Проблему поиска оптимального рейтинга можно решать двумя взаимоисключающими способами. Первый, который называется спором и который присутствует у нас - заключается в поиске изьянов и огрех в методе оппонента с целью показать на его фоне свои…
|
|
|
Secondary skills in Heroes 3.
Да. Согласен. Но это не самый левый навык все же... До Орлиного глаза ему далеко... :)
|
|
|
Secondary skills in Heroes 3.
Абсолютно верно. Только иногда для решения квеста не хватает именно одного уровня и приходится переигрывать много ходов, брать этот навык вместо другого, более важного по ходу игры, качать героя на XP и пробивать квест возможно на неделю раньше, чем…
|
|
|
Secondary skills in Heroes 3.
По ходу игры этот момент будет проявляться везде - ни при каком случае отрыв героя со вторичным навыком "Обучение" не превысит одного уровня. Эффект лишь в том, что этот герой несколько раньше получит этот уровень, чем его оппонент - при равном…
|
|
|
Secondary skills in Heroes 3.
Безусловно имелись в виду Циэль со стрелкой, Солмир с цепью молний или Алагар - с ледяной молнией... Добавлено через 2 минуты Эксперт дает +15% к полученному опыту. Уровень здесь не при чем, так как спецов по этому навыку нет.
|
|
|
- Assembled artifacts in Heroes 3.
Ну, в смысле - каждая составляющая арта повышает герою первичные навыки, и после сбора всех четырех составляющих в Доспехи, первичные навыки не уменьшаются, т.е. помимо основного действия - колдовства - доспехи сохраняют в себе особенности своих…
|
|
|
Secondary skills in Heroes 3.
Обучение лишь увеличивает скорость раскачки героя при ограниченном количестве XP на карте, если XP можно набрать в достаточном количестве по ходу игры, то этот навык не имеет практической полезности... Хотя при игре на XP (как в текущем турнире по…
|
|
|
- Assembled artifacts in Heroes 3.
При чем тут 50 дней? Они действуют 50 ходов (раундов) во время любого боя. И никакого отношения не имеют к количеству дней...
|
|
|
Player rating for tournaments across all installments of Heroes.
Ну почему же не возымели?.. Я давно бросил эту совершенно бесполезную болтовню. Но она не утихла... Значит дело было не во мне! :D
|
|
|
Help with map generation!
Если WoG ставил поверх SoD, то проверь работает ли генератор в SoD? Если не работает, то создай в директории \HEROES\DATA 4 пустых файла h3ab_ahd.vid h3ab_ahd.snd h3ab_spr.lod h3ab_bmp.lod В директории HEROES h3blade.exe - тоже нулевой длины. Как…
|
|
|
"War of the Strongest"
Так повторюсь: "рациональнее было бы снизить силу противника" - т.е. уменьшить количество ЧД в стеке, а не увеличивать срок прохождения. На мой взгляд, игра на XP - максимум месяц, можно и меньше, потому как это очень кропотливая работа... Но сейчас…
|