AmberSoler — Posts

User Avatar

AmberSoler

Morale +250 Valiant
Offline Member since May 2006 Last activity
Topic / Post Date
- Units in Heroes 3
Почему коэффициенты 0.1 и 0.05??? В оригинале - 0.05 и 0.025 соответственно... Т.е. Вы завысили в 2 раза...
- Units in Heroes 3
Тут имеется небольшое замечание... В оценке рейтинга фей Вы не учитываете их способность наносить безответный удар, что вполне может позволить им выйти без потерь из боя с противником... Так что феи бесконечно сильнеей любых нестреляющих тихоходов…
- Units in Heroes 3
2 RomaShSh Несколько наблюдений по теме: 1. Что Вы имеете в виду под большой дальностью попадания? 2. Наоборот - не действует магия ниже 3 и 4 уровня соответственно. 3. На самом деле - 20% (при атаке нейтральных эфритов). 4. Каждый стек отнимает по 2…
- Attack and damage skill.
Повреждение это, собственно, никак не вычисляется... Просто один из юнитов в армии противника с вероятностью 10% уходит в легенду... Причем не имеет значения, какой у него запас здоровья... Это относится к каждой могучей горгоне в стеке, значит стек…
Tactics for the Swamp (Fortress).
Да, вполне понятно. Стек из десяти горгон при условии, что каждая имеет 10%-ю вероятность нанести урон одному противнику своим дыханием с наибольшей вероятностью свалит ровно одного противника. Это единственное следствие из этого условия. Других, нам…
Tactics for the Swamp (Fortress).
Могучие Горгоны отбирают жизнь не зависимо от количества здоровья последнего отряда в стеке врага. По определению, каждая МГ в Вашем стеке имеет 10%-ю вероятность убить одного юнита противника дополнительно к прямому урону, который будет нанесен всем…
- Heroes in Heroes 3
Вы значительно расширяете вопрос. Ваш пост, к которому я пытался аппелировать, касался исключительно Сэра Мюллиха и 6-го уровня в развитии. Что касается Вашего замечания, в моей практике - максимум 11 уровень был без мудрости (Шакти), на 12 пришла...…
Can you recommend maps that focus on RPG elements?
Cave of Gerfrex, карта WoG, размер S. Не первой свежести, но великолепная карта, если Вы еще с ней не столкнулись - полагаю, получите удовольствие...
- Heroes in Heroes 3
Не существует строгих правил выпадения определенного вторичного навыка (если он вообще может выпадать, конечно). Есть только некоторые зависимости и вероятности. По Сэру Мюллиху высокая вероятность выпадения навыка при достижении Level 6, но не 100%.…
- Whose turn is it next?
Как скажете, по теме - значит по теме... 1. Раса НЕ влияет на скорость героя. 2. Скорость зависит от следующих факторов: - самый медленный юнит в армии героя (дает базовый ход от 1300 до 2000 mp - move points) - логистика +10/+20/+30% mp - поиск пути…
Necropolis or Castle (Which one is stronger?)
Безусловно. Мобильность - это краеугольный камень успеха. Только длина хода, на который Вы намекаете при обсуждении преимуществ Castle, все же не единственный определяющий фактор мобильности. Менеджмент хода - это сочетание множества факторов. И это…
- Замок (Castle)
Самый дорогой город - Башня, потому как имеет смысл оценивать не только количество золота, но и ресурсов, требуемых на постройку городских сооружений. К сожалению, не очень хорошо знаю пятых, потому здесь мне сказать нечего.
- Attack and damage skill.
На самом деле число 2% придумано не Вами. Есть ряд источников, где приводится именно этот понижающий коэффициент и Вы, возможно, когда то приняли его как руководство к действию... Раньше я также использовал в расчетах именно его и нестыковки относил…
- Замок (Castle)
На самом деле Castle не является самым дорогим ни по одному из ресурсов... Город----------Золото--Дерево--Ртуть--Руда--Сера--Крист--Самоцв Замок---------111000---147-----42-----122-----42----47----42…
- Attack and damage skill.
По сути, почти все изложенное выше верно. Однако написано слишком уж академическим языком. Если упростить этот принцип, чтобы было понятней тем, кто не имеет желания вдаваться глубоко в детали, можно сказать следующее: 1. Если атака нападающего юнита…
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Вокиал - исправлено, за это благодарю. Что касается доспехов и стрельбы - тема не нова. На самом деле, контекстное меню подсказки в игре не соответствует официальному мануалу, предложенному создателем вместе с игрой... Отсюда мораль - какой из двух…
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Благодарю за комментарии. 1. Справочник по HMM II был написан достаточно известными в геройском сообществе людьми (Хорн, Мишель, Маньяк и пр.) много лет назад- в 1999 году, и добавить к нему вряд ли чего получится. Если есть интерес, можете найти его…
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Да уж, случилось эпохальное событие. :) Спасибо Вам за лестный отзыв. По сути вопроса: Если честно, то специально проверил на всякий случай, а то, мало ли... :) Действует, и вполне эффективно! :) Поясните. Первоначальный вариант справочника содержал…
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Приветствую всех поклонников мира Heroes of Might & Magic III! Позвольте предложить Вам принять участие в проекте, посвященном созданию справочного руководства по HoMM III. Тема сама по себе не новая. Существует множество отдельных ресурсов,…