AlexSpl — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Содержимое хранилищ и проч. никто просматривать не собирается. Например, мне это не нужно и я не буду этого делать. Если кому нужно, пусть делает сам. Патч будет включать: 1) фиксированные битвы; 2) отделение единичек (опционально); 3) может быть,…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Вы когда-нибудь видели такую картину: грандэльф ловит удачу на оба выстрела, моралится и снова ловит удачу. Если нет, тогда Вам нужен светофор :) Светофор морали и удачи (v0.6) не без багов :) исправим... Обнаружил интересную вещь: если отряд…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Светофор морали и удачи (v0.41) Увеличено количество поддерживаемых версий (теперь работает и с SoD 3.2, Возрождением Эрафии и демо-версией). Убрал зависимость от ненужной библиотеки. Прошу сообщать о багах и т.д. 2Монца : Патч будем тестить!…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
2Dirty Player : Например, этот файл можно достать с помощью ResEdit2 (программа для работы с ресурсными файлами Героев 3 и не только). Хранится этот самый файл в data/h3bitmap.lod, а ресэдит можно скачать.
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
2Dirty Player, Kyle : Да, удачу предсказать проще простого, а вот мораль действительно рассчитывается после ответки и чтобы её предугадать программа совершает арифметические и логические операции, аналогичные тем, которые совершит игра. В четвёртой…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Светофор морали и удачи (v0.4) В этой версии реализована эмуляция клика по сигналу светофора. Инструкция прилагается. Также разобрался, как сделать так, чтобы отряд разделялся на n-1 и k+1. Например, разделяем 17 копейщиков, а в окне разделения по…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Патч будет для всех версий, но готов только пока для Полного собрания. Судя по предложениям в патч будут включены: 1) Исправление "бага" с моралью и удачей (правка экзешника + краним); 2) Исправление бага с нага-банком; 3) Исправление 0 на 1 по…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
2invisible : Быстрые операции со стеками вряд ли можно реализовать только исправлением экзешника, а вот отделение единичек попробовать можно. И то только банальной правкой нуля единицой по умолчанию в окне разделения. Если это поможет онлайнщикам (и…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Предлагаю: 1) Написать патч с дружелюбным интерфейсом, который бы, кроме замены пяти байтов, мог проверять, установлен он уже или нет (для определения версии Героев: модифицированная патчем или оригинальная); 2) Определиться с cranim.txt; 3) Начать…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Fireball;190716 По своему опыту скажу , что к быстрому передвижению привыкаешь моментально и иначе игру себе уже не представляешь . Как минимум стоит играть на варианте с Портала , а можно и первый столбец занулить . Может я чего не понял , но разве…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Обнулить можно, но исчезнет анимация передвижения. И новичок, скачав такой краним, возможно, будет немного огорчён, если мы совсем порежем анимацию. А разрешить всем менять краним нельзя допускать. Нужно выработать единую турнирную версию. Пока…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Оригинальная версия CRANIM.TXT Вариант турнирной версии Действительно, хоть краним на Портале и изменён, но это для механики не критично.
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Аргументы: 1) В экзешнике меняются только пять байтов вызова процедуры генерации R в цикле анимации отряда в окне информации. Саму процедуру и вообще что-либо другое данная замена не затрагивает. Для тех, кто знает Ассемблер могу привести строгое…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Как здесь говорилось, профессионал лишь в последнюю очередь надеется на удачу и мораль. Теперь время не нужно будет тратить на "ловлю" удачи и морали. Вместо этого гораздо полезнее просчитать дерево ходов. А выпала мораль - хорошо, не выпала - ну и…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
2Fireball : конечно, при разных войсках и действиях картинка морали и удачи будет разной! Но я не про это. Представьте себе, что ведущий сомневается и просит игрока прислать сейв перед боем. Так вот, с этого сейва по описанию ведущий повторит эту…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
2Dirty Player : Тестировал на гоблинах. Поставил им все нули в краниме, но анимация в окне информации не исчезла. Я думаю, на данный вид анимации крайне сложно повлиять, может быть, даже невозможно. Получается никакие эмуляции клика не нужны: открыл…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
ВНИМАНИЕ! Мною найдена "дыра" в краниме от vbn . Игрок по-прежнему может ловить удачу и мораль. Теперь это сделать даже легче, чем прежде. Дело в том, что краним, видимо не обнулён до конца! Попробуйте запустить светофор и просмотреть информацию о…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
2Dirty Player: Предсказывает, выпадет или нет мораль/удача текущему отряду. Остатки постоянны. Т.е. если светофор не горит, никакие задержки не помогут получить мораль/удачу. Для онлайна сгодится, если доделать... А у того, кто не будет использовать…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Ура! Герои 3 стали намного круче! Нет анимации - нет изменения R!!! Кто сказал, что светофор зло? :) Но я предлагаю вернуть анимацию движения, а вот без анимации эльфа, поправляющего свой лук, как-нить обойдёмся! Ура vbn ! Молодчина!!!
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Итак, создание данной проги всё-таки пошло на пользу: стабильная картинка морали и удачи приведёт к возможности нотации боя, и никому ничего больше доказывать не придётся. Нужно проверить работу Героев с "обнулённым" кранимом с помощью светофора.…
|