AlexSpl — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
New GSC – Questions and Answers.
2Leolopus : Генератор написан "с нуля" или базируется на nival'овском?
|
|
|
King's Bounty: The Legend
Игра порадовала. Плюсов - тысяча, минусов - меньше. Поэтому о минусах: 1) Ужасные диалоги; 2) Ужасные локации, начиная с Лабиринта Хааса (видимо, у девелоперов уже времени было в обрез, а издатель настаивал на скорейшем появлении игры на прилавках);…
|
|
|
Creating a random map generator for Heroes of Might and Magic II.
Итак, нужная информация получена! Спасибо, Indigo ! Вторая ссылка на вес золота! Что ж, попробую написать новый ГСК. Надеюсь, уже в следующем году можно будет играть в "двушку" на рандомных картах. Всем заинтересованным : Нужны конкретные пожелания…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
.:: LMOracle 3.6 ::. :: Что нового? :: 1) Теперь список Героев можно упорядочить по алфавиту, MaxMP или MP (правый клик -> Sort); 2) Добавлена возможность поиска Героев с определённым навыком (правый клик -> Find -> Skilled Heroes); 3) Меню "Search";…
|
|
|
The 8th stage of the annual John Van Caneghem Tournament (2008).
Сейв выслал. Прошу подтвердить получение.
|
|
|
Creating a random map generator for Heroes of Might and Magic II.
2Dust : Задача создания ГСК - далеко не тривиальная, особенно если его писать с нуля, что я и хочу попытаться сделать. Нужна информация "технического" характера, а именно: куда (адреса) и что "пишет" редактор при сохранении карты, формат…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
2Captain : Но тем не менее так оно и есть. Например, у податливых отрядов враждебность минус 4, а минимальное значение харизмы минус 3, т.е. такие отряды присоединятся всегда и притом бесплатно: оба условия присоединения выполняются. Число Х - это не…
|
|
|
(Bookmark) Spirits
2VDV_forever : Где это видано, чтобы 1 крестьянин 32768 привидений одним ударом мог снести? :) Т.е. привидений может быть и больше и сражаться они будут ого-го! Вот только после битвы заморочка с отделением единичек.
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
.:: LMOracle 3.51 ::. :: Что нового? :: 1) Добавлена возможность планированить присоединение нейтралов; 2) Исправлено: а) Теперь программа корректно предсказывает присоединение и на подземном уровне; б) Враждебность, харизма и пр. величины теперь…
|
|
|
(Bookmark) Spirits
2WildKOT : Предположение, что убив одного крестьянина, число привидений на поле боя уйдёт в минус, неверно. Их просто станет 32768. Так что и второй крестьянин убивается без проблем. После боя отделяем два крестьянина из полученного "отрицательного"…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Искусство дипломатии, или что такое харизма Героя. Как известно, каждый отряд нейтралов на карте при генерации сейва получает некоторую численную характеристику, от которой зависит степень его враждебности. Чем больше степень враждебности отряда, тем…
|
|
|
(Bookmark) Spirits
У Вас есть герой, имеющий 32767 духов(призраков) в 1 группе, противник напал 2 крестьянами по 1 в каждой группе а вопрос был "какое лучшее решение для вас" Убить крестьян. Или я чего-то не понял?
|
|
|
(Bookmark) Spirits
На поле боя ничего необычного не произойдёт: количество духов увеличится на 2 (32769), но после боя - станет отрицательным (-32767). От "отрицательных" войск можно отделять единички, так что отделяем две единички и получаем два отряда привидений: 2 и…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Пора бы узнать условия присоединения нейтралов. Особенно непонятен пункт с "внутренней силой" Героя. Что это такое вообще?
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
2WhiteLizard : Для начала нужно привести эти тактики к общему знаменателю.
|
|
|
A poem about heroes.
2Драко : IMHO, над ритмом нужно работать, придерживаться чего-нибудь одного: ямб, хорей, ну или анапест накрайняк :) Звездою близкой светит нам костёр, Давя на тьму, пуская ночь в бега… Пытается достичь затерянных сестёр, Чьё свечение в злобе скрыли…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
2smallest : Это получено эмпирическим путём :) Всем известно, что направление атаки драконов не совпадает с заданным нами. Так вот, существует общее правило атаки. Каждый отряд, занимающий один гекс, имеет два типа атаки: основную и "с разворота" :)…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Алгоритм построения маршрута отряда от точки A до точки B 0.1. Делаем скриншот поля боя (сетка, снег) с минимальным количеством препятствий и отрядов (без боевых машин). 0.2. Распечатываем на принтере, берём в руки карандаш и стёрку, рисуем…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Обнаружил, что бонус +4 исчезает также, когда атакуемый отряд находится на "линии атаки". Что такое "линия атаки" ещё предстоит выяснить. ---------|D1 A---------D2 ---------|D3 Например, в этом случае, бонус снимается у всех трёх отрядов противника.
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
2Kamikaze : Алгоритм построения маршрута отряда от точки A до точки B (независимо от препятсвий и других отрядов) был найден и описан мною на хироузкомьюнити. Маршрут строится вполне реально даже с карандашом в руках. The first stage (moving…
|