AlexSpl — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Letter to the Buka company.
Слово "Родина" лучше написать с большой буквы. Если под этим письмом могут подписаться не только фанаты, но и ценители Геройской Вселенной, то добавьте мой ник тоже.
|
|
|
3rd annual offline tournament "Best of the best"
Ведь если брать пример с таких учителей, как vbn, то оптимизировать нужно каждый миллиграмм. Миллиметр. Вот взять, к примеру, прошлогодний турнир BB. До сих пор в шоке от Результата :) А "грибы" увидеть не проблема :) Проблема их собрать.
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
Как известно, Мудрость и Магическую Школу Героям могут предлагать в общем порядке (в случайном порядке, исходя из таблицы вероятностей выпадения вторичных навыков для конкретного класса Героев, как и все остальные навыки) и принудительно. Если…
|
|
|
3rd annual offline tournament "Best of the best"
Запишите меня, пожалуйста.
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
2VDV_forever : "Тучки" можно получить, искусственно направив программу по нужной ветке. 2Dirty_Player : За Конфлюкс спасибо, посмотрю. А мораль и удача юнитов, которые атакуют сразу несколько отрядов противника (драконы, гидры и т.п.), и не должна…
|
|
|
Necromancer – “Ruler of Erathia” [Campaign 3, Mission 5]
Играть на сложности ниже Heroic уже не интересно. У меня Маркел получился терминатором :) Годрика на третий день завалил без потерь.
|
|
|
A guide to Heroes of Might and Magic I!
Перевод всех писем Лорда Айронфиста можно найти в истории Вселенной Меча и Магии от Demilich. Разве Юби не выкупила права на Героев? В феврале выйдет коллекционное издание со всеми пятью частями Героев.
|
|
|
The 8th stage of the annual John Van Caneghem Tournament (2008).
Если описывать бой, то вместе с тактической фазой. Почитал прохождение Дёрти. Как я Дессу-то пропустил? :) Играл Риландом (самый крутой дипломат на карте). Он и Экспертный Воздух получал, если бы Пандорки без навыка были. Без Воздуха тупо тратил МП.…
|
|
|
The 8th stage of the annual John Van Caneghem Tournament (2008).
2Dirty Player, Fireball : Респектище! Даже и не сомневался в ультрарезультате. Сорри за мой :)
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
.:: LM Oracle 3.74 ::. 1. Добавлена возможность поиска комбинации навыков (до восьми); 2. Теперь цвет имени Героя в списке несёт смысловую нагрузку; 3. Для Героев I добавлена возможность вводить параметры всех отрядов противника; 4. Теперь список…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
При морали у героя +1, если хоть раз ошибится в задании параметра во время боя, то у меня иногда наблюдается сбой в работе алгоритма программы, т.е. она неправильно предсказывает мораль, чего с моралью +2 и +3 не происходит, т.е. иногда можно и не…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
При морали +1, если хоть раз ошибиться (особенно с режимом), а потом указывать режимы правильно, программа может и не предсказать морали! Можно подробнее? Для случая же когда нападаешь на героя противника, приходится задавать все параметры для разных…
|
|
|
Creating a random map generator for Heroes of Might and Magic II.
Сеть дорог развита или нет? Т.е. нужно ли, чтобы все города были соединены друг с другом дорогами? Дороги нужны ко всем близлежащим шахтам или только к лесопилке и руднику? И ещё симметрия - это хорошо или плохо? :) Симметричные карты проще…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
2VDV_forever : Нужно указать минимальный и максимальный урон мечника (не джинна). Формула Монцы даёт отличную аппроксимацию, но не годится для точного расчёта. Умрёт 3-4 мечника... См. урон в статусной строке и узнаете не диапазон, а точное число.…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
2VDV_forever : :: Инструкция :: 1) Начните бой; 2) Задайте значения морали и удачи в меню "Settings" (Morale, Luck, Enemy's Luck); Примечание: этот пункт очень важен, так как из-за неправильного значения удачи урон будет рассчитываться неверно. 3)…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
2VDV_forever : При атаке с ответкой необходимо задавать также точное количество воинов в отряде противника, которые СМОГУТ ответить после удара (двойной клик по "Defender"). В определении этого числа как раз и должен помочь монитор урона. А также…
|
|
|
A program for determining luck/morality in Heroes 3!
1. Реально ли реализовать, чтоб при поиске героев монитов выдавал принадлежность их к какому-либо цвету. Т.е. если например герой наш, то Имя его красное (ну смотря за какой цвет играем), а если герой комповский, то цветом компа. Герои которые ничьи…
|
|
|
King's Bounty: The Legend
2Kyle : Мне она тоже понравилась: Дарион, Острова Свободы, Кордар, Эллиния. Уже начал верить, что идеальные игрушки существуют. Был восхищён, играл ночами, днём спал, на работу не ходил :) Дошёл до Лабиринта... Очень он мне не понравился. Мурок…
|
|
|
Tournament preparations!
Я тоже не прочь пробежаться. Но смущает внутриигровое время. Может для разминки бой с минимальными потерями?
|
|
|
Creating a random map generator for Heroes of Might and Magic II.
2Qwerty : Я тоже не люблю островные карты :) A вода вообще нужна (в плане передвижения, а не декорации)?
|