AlexB — Posts

AlexB

Morale +4 Hopeful
Offline Member since Oct 2010 Last activity
Topic / Post Date
Ancient Prophecy: Ruler’s Garment
https://drive.google.com/file/d/1i-3RcTz6lV4eLyXCbejRdUk8VRyevaxP/view?usp=sharing
The path to knowledge.
если нужно то вот https://drive.google.com/open?id=1xbk1hB-SZ17KrsjP02G0LQHJBmpmItso
Unity of the Elements
Карта понравилась. Но было зависание с заданием на получение "титанов". В скрипте строка 1528 ( версия 1.0.6 ) отбирается артефакт 85, а это "гномий кузнечный молот", благо он есть возле гномьего замка.
Jungle Fever
Карта понравилась. Прошел половину, застрял не могу найти путь ко второму игроку. Играю некром с компьютером.
Silent Warrior
Чистил диск случайно нашел эту карту.
Alex4
если кому интересно карта аналогична предыдущей изменения: уменьшен размер до 176x176, добавлены по городу на поверхность и в подземелье, заменены "Слияние стихий" на "Жилище фениксов". http://narod.ru/disk/21482494001/Alex4_1.zip.html
Alex4
Название: Alex4 Версия карты: 0 Map name: Alex4 Тип карты: мультиплеер Двухуровневая карта: Да Количество игроков: 4 Размер: 216x216 Автор: ГСК+AlexB Версия игры : 3.1. Описание: Карта создана с помощью ГСК по моему шаблону, правленая для быстрого…
Dynasty
Есть еще пожелание. При выполнении заданий, там где повышают уровень героя, использовать не LevelUpHero(heroName); а ChangeHeroStat(heroName,STAT_EXPERIENCE,EXP); где EXP количество опыта между уровнями т.е. повышать уровень как "старейшие силанны".
Dynasty
На счет необходимости не знаю но в подземелье всем расам кроме "чернокнижников" будет штраф. Вот если бы подземелье было "гномье" то в таком подземелье нет штрафа как и на равнине. Но мне это не грозит люблю играть за "чернокнижников".
Dynasty
Только начал прохождение, правда все другие игроки ИИ. Есть пожелание поставить на карту возле стартовых замков "сапоги путешественника" чтобы компенсировать штрафы за передвижение по не "родной" местности.
Current questions and answers regarding the map editor.
Спасибо за ответ но разобрался сам у меня как раз два номера совпадали ( т.е. было две пары вход и выход с одним номером ), похоже номер должен быть уникальным для пары вход и выход в подземелье.
Current questions and answers regarding the map editor.
создал карту в гск выходы с подземелья оказались заваленными может из за того что в своем шаблоне на против TwoWay поставил false как их разблокировать ?