Skip to content

Posts from Let's make our own models (and maybe even animations) Auto-translated

5.0 (1 rating)
User Avatar
#46
Auto-translated
And that's exactly how I imagine him: wielding a two-handed sword in both hands, without a shield; his only defense is chainmail armor.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
User Avatar
#47
Auto-translated
Guys, sorry for the possible off-topic. How difficult is it to take a new/modified creature from some mod and turn it into a hero (copy models, animations, etc.)?
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
User Avatar
#48
Auto-translated
Hmm, not ideal. We copy the entire file system with the desired creature into the map archive. We simply remember (or write down) the paths to all the necessary files (e.g., .(Character), .(Model), .(AnimSet), etc.), and then, as usual, create a hero with the model of that creature (like in my manual). I used a similar approach with the Kraken from Zakhar's mod. The obvious downside is the huge map size (+20 MB).
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________