Skip to content

Posts from Harmony - Troop Symmetry Auto-translated

5.0 (2 ratings)
In reply to AstralLein
User Avatar
#758
Auto-translated
AstralLein
It seems to be from the seventh game.
It's not from the 7th game – it's artwork from the development of the 5th game (or so...).

Added 1 minute ago
atlant108
SRD, the wheel looks very beautiful. I myself would be interested in playing such a version, but please make it based on version 3.03.
You can omit the arrows, but it is better to leave the probabilities of obtaining skills, parameters, and the toggle button for convenience.
Percentages are present – they appear when hovering over the faction icon – they are simply not visible in the screenshot.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
User Avatar
#759
Auto-translated
We could talk about the Incubus mages. I understand that you're adding demons and mages, but it's unlikely they'll be on level 2.
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
In reply to Заинтересованный
User Avatar
#760
Auto-translated
The table shows that they are at level 4, just like all other caster units.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
User Avatar
#761
Auto-translated
And what about demons?

Added 3 minutes ago
I understand everything.
You completely rearranged the creatures. I'm glad that bears are in fifth place, and monks are in fourth.

Added 1 minute ago
Demons now have two ranged attackers and a caster, that's a bit too much...
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
In reply to Заинтересованный
User Avatar
#762
Auto-translated
Why suddenly? All factions have two, or even three, ranged units, and casters are often not just one, so everything is fine.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
In reply to SRD
User Avatar
#763
Auto-translated
SRD
Why suddenly? - All factions have two, or even three ranged units, and casters are often not in a single instance, so everything is fine.
It's just that factions with 2-3 ranged units (elves, dwarves, mages, humans) are mainly defenders or casters, while demons with their attack focus on a quick strike. If they get another ranged unit, the attacks will be devastating.
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
In reply to Заинтересованный
User Avatar
#764
Auto-translated
That's exactly what's needed - In the Wake of Urgash :smile51:
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
User Avatar
#765
Auto-translated
:smile51: May the light perish, may darkness reign, may the flames of men ignite:smile51:

Added 2 minutes later
Are you changing a wheel? Where did it go? It probably rolled away, I know:smile05: ...
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
In reply to Заинтересованный
User Avatar
#766
Auto-translated
Interested
It's just Factions with 2-3 ranged units (Elves, Gnomes, Mages, Humans) that are mostly defenders or mages, while Demons, with their attack, focus on a quick strike. If they get another ranged unit, their attacks will be devastating.
Demons play with a rush strategy due to their inclination towards speed, initiative, and attack – essentially, only Cave Lords, who have an extraordinarily low initiative for Inferno, remain in the rear, throwing fireballs and attacking in melee those who approach them (various Elven Dragons and other rushers). At the same time, Inferno doesn't have mid-level casters, and there's only one pure ranged unit – on one hand, this is a characteristic of Demons, and diversity is a good thing (by diversity, I mean the different numbers of various types of creatures in different cities), but on the other hand, with me mercilessly reducing the speed of approximately 80% of the units, the tactics will change significantly – the fact that half of the game's units can reach the enemy on the first turn, in my opinion, spoils the tactical aspect.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
User Avatar
#767
Auto-translated
Cave demons can be built in the second week.

Added 2 minutes ago
Now, is only the fifth level the fastest?

Added 1 minute ago
Now, demons will have a LOT of ranged units if you use gates.
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
User Avatar
#769
Auto-translated
You can cut out the Chaos Lords and give them something harmless.

Added 2 minutes ago
There are already devils; Nightmares are good.
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
User Avatar
#771
Auto-translated
Unless it's a Nightmare rider

Added 1 minute ago
Madmen can be on Trappers, but why?
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
User Avatar
#772
Auto-translated
Destroyers are as mobile as steeds.
In general, this Inferno build, considering the methodology:
Base:
1. Madmen
2. Hellhounds
3. Succubi
Magic middle:
4. Ifrits
5. Destroyers
6. Devils.
Elite:
7. Lord of the Abyss

In my opinion, it's better than the current one.

Added 1 minute ago
Imp plays a slightly different role in the demon tactics, and the Madman is just as mobile, but at the same time defends and attacks equally well.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"