}{0TT@6bI4 — Posts
}{0TT@6bI4
Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Простите великодушно, но я сижу с телефона) Редко есть время зайти с компуктера.
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Не знаю, прИврали вы или нет, качество скриншота недостаточное, чтобы увидеть цифры (если они там есть).
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Ну, прямо уж таки триста?) Эк вы хватили!
|
|
|
Extra Duel Heroes
Алексей, проблема в том, что если созданы два одинаковых пресета... Ну и я рассказывал общий принцип проверки на конфликтность. Необязательно критическую, просто совпадение файлов
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
В каком плане? Не совсем понял. Кстати, я как-то сумел добиться того, что рельефа не было вообще; любое "прикосновение" кисточкой рисовало квадрат 32×32 клетки соотв. террэйном.
|
|
|
Extra Duel Heroes
Николай, надо смотреть в файлы. Открываем архив одного мода и второго. Заходим по очереди в каждом в папку и смотрим, есть ли такая папка во втором архиве, и так — до файла. Если файлы совпадают, то это считается конфликтом мода и можно либо…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Григорий, очень часто оказывается, что это не баги, а фичи. Не удивлюсь, если однажды найду, что режим перспективы у камеры (это и есть вот этот баг с отдалением камеры и растягиванием изображения на периферии) включается/выключается комбинацией…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Здравствуйте! Отсутствие объектов в Tiles и Objects связано с появлением однокилобайтного index.bin; но если у вас исчезли и сами категории, то я могу поделиться сегодня вечером своими xml-ками (только там, возможно, будут ещё плагины для майи)
|
|
|
Might & Magic 5.5: Great Duelist Pack
Насчет нарушений в работе не скажу, а вот по визуалу — смотрю все подряд. Очень многие слишком перегружены оюъектами, эффектов до крыши, а некоторые наоборот, очень красивы. Моя самая любимая — именно Граница Массельхайма, прям вообще отпад. Не…
|
|
|
Адский разлом
Описание тоже ничего
|
|
|
Ask your question here if you can’t find the answer in the FAQ.
Здравствуйте! Вам нужна "фотография" Зехира из оригинала или повелителей? Вообще, порекомендую один лаффхак: создаёте в папке игры папку data~cash/, распаковываете туда все архивы из data; потом поиск в папке data~cash с таким запросом: *.dds, что…
|
|
|
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Ух, мишки в форрме!
|
|
|
Might & Magic 5.5: Great Duelist Pack
Очень красиво и атмосферно получилось! Отличная работа
|
|
|
Uninvited guests.
Мало ли, человеку НЕ нравится эта карта Мастера. Что такого удивительного спросить, можно ли изменить идею? Он же не писал, что карта на этом основании говно, простите за мой французский.
|
|
|
Uninvited guests.
При чем здесь фото Толоконникова? Типа попытка бросить камень в мой огород? Ну так отвечаю, что я использую фотографию его персонажа в память светлую ему. Я жду ваших аргументов. Потому что слова "если вы не понимаете, то это печально", аргументом не…
|
|
|
Uninvited guests.
Kennyfirst Добрый день, может кто-то разбирается или пытался сделать что-то подобное, но как можно в скриптах убрать спавн вражеских героев? Чтобы оставить врага только как игрока без активных постоянно спавнящихся героев. Сам я пытался поковыряться…
|
|
|
Uninvited guests.
Товарищ Antik, почему если кому-то другому не нравится фишка карты — пусть ищет другие карты, есть же много, а если карта (и фишки) не нравятся лично вам, то это нужно исправлять, и вообще, авторы карт скатились и ничего нормального сделать не…
|
|
|
“Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East”
Magistar, рекомендую посмотреть гайд Heroes for fan по дипломатии.
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Движутся аки рыцари, вроде. Даже звуки те же, если не ошибаюсь)
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Интересно. А меня кидает на ЛитРес.
|