WildKOT — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Underground dwellers.
Дополнения: Навык: крот Позволяет герою двигаться подземлёй, то есть абсолютно незаметно. Однако герой становится заметным когда проходит через раскопанную нору (при поиске главного артефакта). Если же при раскопке наткнуться накрота, то произойдёт…
|
|
|
Lineage Test
Вы практически ОТЕЦ игры, но еще не дотягиваете до высшего уровня, когда жалкие нубы кажутся тараканами, а солнце всего лишь родинкой на бедре клан-лидера. Откуда такой результат, отвечал не думаю, и никогда в это не играл
|
|
|
Dangerous locations and magical fog.
Это можно применять например для того, чтобы ввести ограничение проходимости для отдельных фракций. Основная проблема - это учесть потери при разработке искусственного интеллекта. Далее: в гиблых местах не стоит делать затяжных кампаний, только…
|
|
|
Heroes of Might and Magic – an RTS? Maybe!
Есть революционная идея сделать некоторую версию частично реал-таймовской а именно 1) Все бои идут в реальном времени, а атака и обстрел моделируется как непрерывное взаимодействие, а не по ходам. 2) Дни идут пошагово, но герои имеют конечную…
|
|
|
Create your own artifacts!
Зелье "Последний бой" Удваивает все основные характеристики героя, однако после боя герой умирает, и теряет армию. Зелье можно дать также и отряду, что удвоит атаку и защиту, но отряд дотянет только до конца боя.
|
|
|
Dangerous locations and magical fog.
Основная идея заключается в том, что некоторые участки земли будут вызывать потери армии, заданный процент в день. Причём зависимость может идти как от фракции так и от уровня. МОжно будет проанализировать потери. ПОтери могут быть как на проход…
|
|
|
Underground dwellers.
Типа подземный Орден Порядка Теперь бы свойства. В чём там будут особенности?
|
|
|
A stalemate in battle.
Возможные пути решения: 1) Если бой явно патовый, что никто не может победить, отступить должен тот, кто претендует на победу в игре, или кто кого переждёт :)) 2) Проблему игроков, которые бросают игру могла бы решить система логгирования либо тайм…
|
|
|
Creatures of the Haven town.
Ктулху рулит. Ему бы ещё свойства: а) он не убивает юнитов а ест мозг, что оставляет возможность нанять их вновь после битвы за их цену. б) Способен снижать опыт героя противника, съедая его мозг. Количество потерянного опыта пропорционально число…
|
|
|
Features that can be added to a map.
1) Игроку выделяется много денег в начале, допустим 1 000 000. Но каждый день отнимают например 10000 и ресурсы (хотя их можно не отнимать). Логика прохождения будет сильно отличаться от традиционной (данную фичу можно прикрутить практически к любой…
|
|
|
(Bookmark) Spirits
Ситуация. Игра человек против человека. У Вас есть герой, имеющий 32767 духов(призраков) в 1 группе, противник напал 2 крестьянами по 1 в каждой группе и у него есть сфера фикции. Какое решение лучшее для вас.
|
|
|
Create your own artifacts!
Лопата кладоискателя Уменьшает на 60% время требуемое на раскопки, то есть за день можно копнуть, отойти и ещё копнуть. Лопата подземелий Позволяет перейти в подземелье либо выйти из него. Для этого необходимо, чтобы соответствующее поле было…
|
|
|
King's Bounty Overview
Дополнение: На поздней стадии для поддержки армии решающую роли играет не жаловние а военная добыча, поэтому разбитая армия невосполнима. Однако необязательно проходить Сахарию, можно найти скипетр по неполной карте.
|
|
|
King's bounty 2
Вообще в игре не получилось без ломания собрать авторитет и армию, чтобы победить хотя бы кого-нибудь. Как в неё играть?
|
|
|
Secrets and Passwords for King's Bounty
А я не парюсь с кодами, я юзаю Artmoney. Ломает всё, кроме того, где есть защита.
|
|
|
Reflect on life. Alcohol and drug-induced aggression against Russia.
а чем они это могут доказать. ПОложение о том, что только их вера истинна - это нацеленность на монополию.
|
|
|
Is the Matrix watching us?
А я забил на него а потом удалил. Говорят, что это фигня паниковая, а не вирус
|
|
|
New hero skills.
Навыки: (несколько не по стилю, но это поправимо) Группа финансы и управление Купец Может получить предложения по обмену ресурсов по выгодному курсу. При нохождении в городе с рынком даёт деньги, при входе на рынок вне города может торговать по…
|
|
|
Neutral heroes.
Ещё давайте до кучи установим опции роста армии. Например линейный, экспонента (как во вторых героях) Если экспонента, то такой герой будет тихим ужасом.
|
|
|
Fun spells.
Любимец Богов;187628 Запор- no comments:p Обнажённая Ксения Собчак- no comments:smile43: :p :p :p :p :p Пугает всех конных юнитов на поле боя, замедляя их в 2 раза, и отнимает 1 ход. Невозможно снять. Организованное отступление Выводит армию из боя в…
|