Wicc — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Ну второй как раз достаточно очевиден - разрушаем защиту вокруг короля, и заодно коня подороже продаем. А вот первый да, я тоже не заметил. Тут надо было догадаться, что на пешке f7 держится вся оборона черных - без нее и конь провисает и пешка e6…
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Еще как вариант тупо забрать слона. Трогать коня черные не могут - на взятие ферзем берем слоном на e6, а на взятие королем берем е6 ладьей.
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Ладью на d8 отжимать не надо, она ничем не мешает, надо забирать конем пешку h6 с шахом, черный король убегает на f8, потом забираем слона. Формально перевес по мясу у черных, но их король под обстрелом всех белых фигур, а черные ладьи ничем помочь…
|
|
|
[Tournaments-HotA] Game of Thrones
Потому что есть еще хуже - где за реликами даже с респа уходить не надо :) Хотя с таким ником подобные шаблоны самое оно :rolleyes:
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Ну для 200% рестартов традиционно дается не меньше, а то и даже чуть больше, чем для 160%. Потому что спектр играбельных генераций там поуже, да и расход времени на один рестарт поменьше.
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Вот это ключевое понятие - "успеть сделать всё необходимое". Смысл коротких таймеров в том и заключается, чтобы игроки не успевали сделать все необходимое. Чтобы мышца росла, ее нужно нагружать всё возрастающими весами. Чтобы мозг развивался, ему…
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Мда ... краткое содержание нашей дискуссии: Лаки и АлФейн: - Мы не согласны с твоими рекомендациями по игре на коротком таймере. Вик: - Почему ? Лаки и АлФейн: - Потому что играть на коротких таймерах не надо.
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Кто не хочет "делать каку" проходит мимо этой темы. К LuckyF это тоже относится.
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Ну так напиши правильные и работающие. Лаки вот съехал, теперь твой шанс.
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Ну так и обходи, чего флудишь то ? К Al Feyn это тоже относится.
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Ты с темы то не съезжай ...
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Ну опиши своё видение игры на 200% при коротком таймере. Чем больше мнений разных, тем быстрее развитие теории игры пойдет. Я допускаю, что могу быть неправ, но ввиду отсутствия каких-либо методических материалов на эту тему лучше хоть какой-то…
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Черные не трогают коня, а забирают ладью Cxg3
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
А по поводу примера Котова - движок предлагает тупо отжать пешку f7 и дает после этого белым приличный перевес. 1. Кxf7 Фxf7 2. Лxg6 Альтернативная линия - размен ладья+слон+конь на ферзь+конь+2 пешки, тоже большой перевес. 1. Кxf7 Фxf7 2. Сxe6 Сxg3…
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Вик запостил эту статью, чтобы просветить народ относительно методов игры на коротком таймере. Опыт просмотра стримов показал, что в вопросах экономии таймера многие даже весьма опытные игроки частенько допускают системные ошибки. Ну я дважды доходил…
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Это к любому таймеру применимо. И в шахматах и в Героях. Просто для коротких таймеров эффект указанных рекомендаций сильнее.
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Увидел статью о расчете ходов в шахматах. Для Героев на коротком таймере некоторые из указанных там идей также применимы. http://chesswood.ru/articles/raschet-variantov-aleksandr-kotov.html Выдержка оттуда: Расчет вариантов — это просмотр своих…
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Ну на зеркалках +8 обеспечивает хорошую плотность экшена, так что уменьшать видимо не нужно.
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Diamond: Survival
Да, я смотрел эту игру, очень понравилась, именно такого шоу я и жду от геройских стримов. Ориентироваться следует на лучшее и на лучших. Прогресс часто сопровождается выходом за зону комфорта.
|