Wicc — Posts
Wicc
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
I'm looking for Heroes players who play quickly (1-2 minutes per turn, but WITHOUT a timer!).
Captain а по времени игры еще раз скажу, чем меньше времени на ход, тем быстрее проходит игра К сожалению, сей фактор не настолько весом в глазах игроков, чтобы формировать другие стандарты контроля времени. Многие уже привыкли играть в Героев "под…
|
|
|
I'm looking for Heroes players who play quickly (1-2 minutes per turn, but WITHOUT a timer!).
Вроде ж говорили уже не раз - те правила, которые висят на главной странице, были написаны очень давно, с тех пор не менялись, и их никто не читает. Сейчас за основу правил турниров и обычных игр берутся правила РП -…
|
|
|
[МАТЧ] Wic vs HeroesWorld
Будет. Сейчас по выходным езжу за город, а на буднях особо не поиграешь.
|
|
|
Experiment with restarts. Volunteers needed!
По поводу рестартов идея правильная, нету смысла ждать до 113 "а вдруг чо" если уже на 111 видно что респ неиграбелен. Но резко дергаться тоже не стоит, имхо достаточно будет превратить 113 в 112. Либо чтобы сумма дней рестартов не превышала 3-х…
|
|
|
We agreed to play Heroes of Might and Magic III online! (January 2006 - August 2010)
148698328 TE
|
|
|
Round table
Сейвы в студию. Вообще объяснение найти можно - ГО из нескольких отрядов, разнесенных по границе респов это не редкость.
|
|
|
[МАТЧ] Wic vs HeroesWorld
Состоялась вторая игра. Wic ( red , Stronghold, Tyraxor) def КостяN ( blue , Castle, Valeska, Pyre) @ Jebus, 127 Общий счет матча: 2-0 Играли со случайными вторичками. Почеркались таким вот образом. Результат преемлемый, Кастл на Джебусе чуть…
|
|
|
[МАТЧ] Wic vs HeroesWorld
День 131 Лох светит проход в еще одну зону. Но папа идет в сторону, где есть пандорка и 2 прохода. Пробивает один из них. Лох заходит внутрь и видит еще одну тупиковую деревню. Тем временем дома ставится цепь на сбор всего прироста и транспортировку…
|
|
|
Round table
Wlk777 И тактика и блесс вместе в реальной партии на первой неделе встречаются не так уж и часто, особенно в сочетакии с по 15 водянок и воздушек, и феи к концу недели обычно тают, так что в реальной партии чисто родными войсками всё-таки без ударной…
|
|
|
Round table
Dirty_Player Задача была такая изначально: Я думаю в реальной игре мы не будем качать Тунару или Эрадмона, по приличнее найдём героя. :D Тунар-Эрдамон тут были использованы исключительно как герои со стартовой тактикой. Ее с таким же успехом могут…
|
|
|
Round table
Итак, Тунар 5-го левела с 5-2-2-1 с блессом в кармане. Армия - 80 пиксей, 15 воздуха, 15 воды, 5 огней, 5 земли, 2 психа (взял в точном соответствии с ТЗ). Выжило 10 воздуха и 14 воды, во второй попытке даже лучше получилось. В предыдущей попытке…
|
|
|
Round table
Протестил с 6-ю птичками указанной Wlk армией. Всё равно берется. Выжило 9 водянок. Ща скриншоты сделаю. Добавлено через 1 минуту Dirty_Player Кстати, в сейве использовал Фиура, для упрощения задачи. Куда разбежался ? :) По условиям задачи оффенса не…
|
|
|
Round table
упс, виноват, беру слова обратно :) ща будем тестить
|
|
|
Round table
Проводим тест. Эрдамон 1-го левела (3-1-1-1) с блессом в книжке. Армия - 68 бабочек, 16 воздушек. Водянок не брал (но если бабочек мало, то имеет смысл взять их для отжору). Потери - все бабочки. Протокол испытаний:
|
|
|
Round table
Угу. Тут основная ударная сила это воздушки с блессом. Главное чтобы птицы не начали мочить их. Остальное отжор. Если пришло 2 стека воздушек (с одного или с двух героев) и дали блесс, то должно браться. Параметры приветствуются, SP=2 тоже (после…
|
|
|
Round table
Wlk777 Хосподи, если бы у бабки был.. Речь шла то явно о СоД и о родных войсках первой недели, а привычка таких как ты в каждую тему лезть со своим ТЕ немного раздражает уже :confused: Ты в очередной раз не удосужился или прочитать или подумать :).
|
|
|
We agreed to play Heroes of Might and Magic III online! (January 2006 - August 2010)
148698328 TE
|
|
|
Round table
Протестил в ТЕ. 15 воздуха + 12 водянок + 78 пиксей, Тунар 5-1-2-1 с адванс тактикой и блессом. Потери - 60 пиксей и 4 водянки. Ниочём. В СоДе стартовых войск поменьше, поэтому так красиво не получится. Но в реальных играх у героя параметры повыше,…
|
|
|
Round table
С тактикой берется не вопрос. Основные стеки застраиваются единичками так, чтобы в первом раунде прожига не было. Дальше вламывают. Что-нибудь потеряешь, но не сильно. Без тактики не пробовал, надо смотреть внимательнее. Может тоже берется.
|
|
|
Round table
Wlk777 Насчёт денег кстати. Ну почему мне так катастрофически не хватает как правило золота для нормального развития в играх, это что, карма такая или невезение дикое ? :confused: Может, играть не умеешь ? :) Ну там в банки всяческие лезть боишься,…
|