Wicc — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
[ANNOUNCEMENT] Heroes 3: World Tournament - an add-on for tournament games.
Ну а так будет еще более востребованный ... и не только для лошков.
|
|
|
[ANNOUNCEMENT] Heroes 3: World Tournament - an add-on for tournament games.
Ну критерий же не "чтобы было незаметно" ... нужна более-менее оригинальная функциональность, как минимум не встречающаяся в других скилах, а лучше вообще не встречающаяся. По этой вот причине критикую asm-а за его реализацию артиллерии - прибавку к…
|
|
|
2010
Это скорее из-за трудностей Sil-а в реале. Поменял работу, теперь играть намного реже сможет. P.S. На меня коэфф, кстати, какой-то фантастический ... с учетом того, что скорее всего в Лайт играть будем, там вряд ли выше 1.3-1.4 должно быть.
|
|
|
[ANNOUNCEMENT] Heroes 3: World Tournament - an add-on for tournament games.
Экспа разумеется имба, только она не является свойством героя. Так что сравнивать ее с навыками некорректно. Кроме того трудоемкость прокачки монстров в разы превышает трудоемкость прокачки героя, так что коэффициент полезного действия там схожий.…
|
|
|
[ANNOUNCEMENT] Heroes 3: World Tournament - an add-on for tournament games.
Армор с резистом нервно курят в сторонке. В том то идея, что не делать универсальный для всех случаев бонус (как армор и оффенс), а сделать специфическую добавку, которая в каких-то случаях будет сильна, а в каких-то случаях не очень. Такие фичи как…
|
|
|
[ANNOUNCEMENT] Heroes 3: World Tournament - an add-on for tournament games.
Ну 1-2-3, конечно, многовато ... экспертный скил должен быть по эффекту похож на мажор, в данном случае на пробирку. Скажем, 0-1-2 или 1-2-2 имхо вполне достаточно будет. Также имеет смысл убирать бонус в случае смерти палатки. Ну и хитов добавить ей…
|
|
|
SOD vs TE
Обязательный 2-й уровень как раз балансирует замки. Меньше всего в нем нуждаются некр, данж и рамп, как раз 3 сильных замка.
|
|
|
2010
И правильно делает. Предлагать ничью в сложной обоюдоострой ситуации это малодушие. Многие им страдают, за что расплачиваются недобором опыта затяжных игр. Как следствие часто теряются даже в типовых ситуациях вида "мошна vs контроль", не говоря уже…
|
|
|
Moscow qualifier.
Ну еще бы ... с таким набором шаблонов ... из отсмотренного 70-80% раздач на см-ке и балансе сугубо односторонние, для победы достаточно всего лишь нигде не слиться.
|
|
|
Moscow qualifier.
Стингер и Предс не попали в топ-3 от Москвы, так что едут от Мичуринска.
|
|
|
[ANNOUNCEMENT] Heroes 3: World Tournament - an add-on for tournament games.
Гы :). Придется избавляться от привычки качать тока Землю :). В ТЕ/WT ее вообще качать мало смысла, тока если первой школой и быстро до эксперта поднять к первым консам. Хотя они и без Земли валятся нормально.
|
|
|
Moscow qualifier.
Ну вот и хорошо. Таким образом, круг претендентов на топ-3 следующий: Pit - 3(3) Eddi - 2(2) Stinger - 2(3) Keba - 2(3) Preds - 2(3) Еще из не сыгравших 4-ю игру есть Sticky - 1(3) и снявшийся с турнира Wowa - 2(3) По Бухгольцу сложилась следующая…
|
|
|
[ANNOUNCEMENT] Heroes 3: World Tournament - an add-on for tournament games.
Необязательно. Достаточно факта существования такого своего героя на карте. Если на начало недели герой сидит в таверне (прогнали на переходе хода), то бонуса к приросту не будет. Бонусы от нескольких спецов (только у Флакса есть) складываются.
|
|
|
Moscow qualifier.
Не тот, нужно парой дней позже, где Предс стоит перед наручами на разгоне в подземке под этим стронгом.
|
|
|
SOD vs TE
Кто ж мешает поставить себе несколько версий Героев. Сам когда ищу партнера на игру, то сначала обстукиваю аськи ТЕшников, а если никого не находится, то ищу партнера на Лайте. Был бы еще демократичнее - догонялся бы СоДом. Общепринятая практика…
|
|
|
SOD vs TE
Да не, дополнительные проги это хорошо уже хотя бы потому, что позволяет преодолеть психологический страх перед какими-то изменениями движка, позволяет осознать и принять факт неидеальности СоДа в его изначальной комплектации.
|
|
|
SOD vs TE
Зачем изучать китайскую прогу, если есть ТЕ ? :) Все эти прибамбасы типа Лайтера и китайской проги чем-то похожи на попытки тюнить вазовские машинки. То есть да, можно поставить антикрыло, движок помощнее, две выхлопные трубы, руль с подогревом, но…
|
|
|
SOD vs TE
8-10 лишних минут не образовываются, всё равно время сжигается целиком. Но за счет того, что время это тратится на содержательные действия, а не на тупое перекликивание, то повышается качество игры. С футболом там не особо наглядная аналогия. Куда…
|
|
|
SOD vs TE
Показать бы твои расчеты инженерам Формулы-1. Или тренерам по бегу. Или хотя бы игрокам в Q3, Starcraft и т.д. Засмеют, даже ничего не понимая в Героях. Потому что соревновательные дисциплины так устроены, что небольшая разница на входе имеет…
|
|
|
SOD vs TE
Если бы ... :). Это ж как автомобилестроение - когда ВАЗ внедряет в свои автомобили какую-то новую фишку, в иномарках она уже много лет назад стандартом стала, а внедряется следующее поколение идей. Так и тут - когда в Лайтер внедрят всё это, ТЕ уже…
|