Wicc — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Let's talk about our Red Rush strategy...
Зачем ? По Даймонду было разумное предложение поправить начинку треж так, чтобы релики на земле не валялись. А контроль из утоп пущай будет.
|
|
|
Let's talk about our Red Rush strategy...
Для редких шаблонов вообще нету смысла голосовалки делать - вводится некий стандарт правил, а дальше корректируется по мере возникновения претензий. У меня вот одних только турнирных игр на Мини-Носте 20+, и за все время не было ни одного ред-раша.…
|
|
|
Let's talk about our Red Rush strategy...
Ну наверное такие же, как из голосовалки, в которой принимают участие люди, не сыгравшие на указанных шаблонах такого количества партий за всю карьеру ... Вообще на будущее при голосованиях за регламент надо как-то учитывать сие. Скажем, если идет…
|
|
|
Let's talk about our Red Rush strategy...
Можно встать с той стороны портала, которую красный видит.
|
|
|
Let's talk about our Red Rush strategy...
А если красный видит, то что меняется в твоей логике ? Предложение Пита направлено на предотвращение случайных ред-рашей, когда шел-шел и вдруг ред-раш. На Чемпионатах СНГ использовалась почти такая же трактовка, как у Пита, только прирост с нычек…
|
|
|
Poll regarding the Rules: Mullich, Mages, Fortress on the Hill.
Хилл-форт проще отключить в текстовиках HD+. Потому что здорово жрет value, а в предлагаемом варианте пользы от него немного. Почти любой объект старшего диапазона (10К-15К) круче полу-разбаненного хилл форта - утопа, библиотека, 7лвл нычка и т.д.…
|
|
|
“Summer 2013” experimental season. Online ranked games (reports, discussions).
Да ладно ... в ГО их там штук 6-7 обычно, это 30-35 SP. И хитпоинтов дохрена. И скорость хорошая. Из всех возможных джойнов это самый удачный имхо.
|
|
|
“Summer 2013” experimental season. Online ranked games (reports, discussions).
Помнится, ГО из фейриков кто-то джойнил :)
|
|
|
SoD Championship
Набранное вами сообщение слишком короткое. Увеличьте ваше сообщение до 10 символов.
|
|
|
Round table
Ага, мысль сия тоже пришла в голову при просмотре ролика.
|
|
|
The Crusade (autumn, winter 2013-14)
Для круговика народу многовато, да и дисциплина будет страдать. Лучше юзать швейцарку.
|
|
|
Round table
Примечательный бой - http://www.youtube.com/watch?v=7tMq00vs4vY Дело было в оффлайне, но и для онлайна может пригодиться главная фишка боя - камнекожа на единичку арха, без нее питы будут на основной стек ломиться.
|
|
|
[2x2 Tournament] Double Up [SoD]
Баланса это в любом случае не добавит, в партиях продолжительностью в неделю-полторы с ним в принципе туго. А вот продолжительность партии это довольно чувствительный критерий игрового интереса, куда важнее баланса раскладов. Если хочется баланса, то…
|
|
|
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
И грейд питов без гильдии ...
|
|
|
[2x2 Tournament] Double Up [SoD]
А головой сначала подумать прежде чем пост написать ? :) Очень здорово отыграть 6 дней, чтобы потом зарестартить по встрече. Или при плохом раскладе искать ре по встрече. Игры 2х2 организационно сложнее 1х1, поэтому подобная нагрузка ни к чему.
|
|
|
Diamond Monster
Полуфинал лузеров: twaryna vs WiZarDX_576 Победитель выходит на HellLight
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Chingis мужык, у мну как раз такие мысли в голове были. Проблему недоигровок можно решить так - создать в каталоге с сейвами отдельный каталог для недоигранных игр. Перед началом очередной партии смотрится наличие недоигровок с оппонентом, и если…
|
|
|
Diamond Monster
ОК Набранное вами сообщение слишком короткое. Увеличьте ваше сообщение до 10 символов.
|
|
|
Diamond Monster
Срок 5-го тура подходит к концу. До понедельника жду результаты в следующих парах: c0nn3c71nkK.ppL - pofigu KobRa - Piterius Жеребьевка 6-го тура: SoD: redwhait vs HellLight - уже сыграли darkello vs WiZarDX_576 twaryna vs winner(c0nn3c71nkK.ppL -…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Этот вопрос обсуждается с периодичностью раз в год-два. Так же как и ред-раш на лошков. И каждый раз, набив шишек в дискуссиях или в реальных играх, общественность возвращается к варианту более простому и однозначному - низя и всё. Еще замечу, что…
|