Waterfall_13 — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
= Small mods that change the visuals =
Всмысле ? Если есть карта с таким цветом скина. Значит он в ней лежит, значит вскрываем архив и лезем по путям этого героя и достаём текстурку = всё. Впрочем это уже совсем другая история, заниматься этим я не буду 😆
|
|
|
Adding new effects for skills.
Тут вынужден немного обломать надежды. Я не делал болванчиков))) не уверен что такое вообще возможно, подозреваю что их количество связано с .Exe (Хотя это не точно нужно бы поэкспериментировать). Я брал непопулярные умения, или же совсем…
|
|
|
MOD: Armageddon's Blade
Переделываю внешний вид на карте приключений жилищ существ гномов. В планах ещё универсальный двелл поменять.
|
|
|
About changes and/or combining Hero Specializations.
Это точно проверенные выводы ? Потому что я когда тестировал и добавлял третий уровень существ, думал что Спеца на существ закодена на конкретные ID существ. Но когда стал их добавлять оказалось что спеца работает и на новых существ, если это…
|
|
|
MOD: Armageddon's Blade
Тогда каменную кожу можно будет уже не давать 🤣
|
|
|
MOD: Armageddon's Blade
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Ну не знаю, как по мне без зелени на мече лучше выглядит: Заголовок
|
|
|
Additional memory for the game.
Там столько всего))) Я не понял где же именно патч на расширение памяти. Или как его там обозвали?
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Я когда делал своих левел 3 красных вампиров тоже испытывал проблемы с мечом, оказалось там какая-то часть зашита прям в импорте модели. Мне тогда Псатха помог предоставив нужный файл, но я теперь не помню что это было 😅
|
|
|
Additional memory for the game.
Учитывая что мой мод с каждым месяцем всё прирастает... чувствую скоро может и мне это увеличение используемой оперативной памяти понадобится. Вопрос от ленивого: а нет ли случайно к универсальному патчеру от Дефлактора, такой же .yml под это дело…
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Страшно вырубай! Красивый =)
|
|
|
MOD: Armageddon's Blade
А я вот с марта 2020 занимаюсь модостроем и впервые слышу 😅
|
|
|
MOD: Armageddon's Blade
Оуууу не знал что есть 5ая градация магии, потрясающая новость, спасибо за информацию. Так-то я в принципе нормально разбираюсь в спелах, но про это не знал =) Всегда думал что кулон бафает именно умения поэтому не думал что такое есть применимо к…
|
|
|
MOD: Armageddon's Blade
Так ты изменял целиком весь спелл? Его ТТХ? Он менялся у всех в игре ? У героев тоже? Или ты как-то дублировал спелл и уже его менял и привязывал к существу ?
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Раньше конь выглядел стальным и вызывал уважение своим видом. Сейчас конь стал выглядеть как угорь... скользкий, слизкий и неприятный на ощупь 😅
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Раньше было лучше =)
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Похож на сталь =)
|
|
|
MOD: Armageddon's Blade
Всегда напрягала скала у гномов на двеле... вот задумался, может сделать двелл на 3х3 клетки и без скалы. Вопрос в том как много мест в кампании где может это испортить прохождение? Ведь стандартный размер двела это 3х2 клетки.
|
|
|
MOD: Armageddon's Blade
Без понятия 😅
|
|
|
MOD: Armageddon's Blade
Ну что же, у меня есть мысль/концепт. Что если создать "хранителей". У каждой фракции будет один хранитель, который будет иметь хороший арсенал заклинаний и его направленность будет на поддержку армии, эдакий помощник героя в плане маг поддержки.…
|