Waterfall_13 — Posts

User Avatar

Waterfall_13

Morale +255 Valiant
Online Member since Mar 2020 Last activity

Currently: on the home page

Topic / Post Date
Replace faction.
ID виверн не переваривает "кровь", все остальные существа могут пользоваться кровью. Я в своём моде просто создал новых 3 существ, назвал их Вивернами, прописал ссылки на визуал виверн и в итоге получились виверны с кровью (а внутри это не виверны)…
MOD: Armageddon's Blade
В связи с тем что на момент создания интерфейса как в героях 3, я не разбирался в интерфейсе вообще, то методом тыка я сделал как сделал. Делал я это на своём мониторе в разрешении 1920х1080 (кнопки находятся где-то с 1700 пикселей по 1920ые…
Unique models for scenario heroes (Tieru and Agbet)
Он у всех есть🤣. Эта фича, уже лет 10 как у всех имеется в UserMods 😉
Heroes 5 – by Azmadon (Izmail).
Да новые Айди класса позволяют мне создать священника людям, лорда тёмным эльфам, алхимика магам и прочие классы которые были в героях 3. У класса есть настройки шансов выпадения первичных и вторичных навыков. Расовый навык это тоже вторичный навык.…
Heroes 5 – by Azmadon (Izmail).
Я в своём моде использую: New Creature Framework (новые айди существ) New Artifact Framework (новые айди артефактов) New Hero Class Framework (новые айди классов героев) Всё это вмешательство в запускатор (.Exe) игры в его самое сердце. Эти yml файлы…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Технически для .Exe все абилки это заклинания =) их порядка 400 (чуть больше).
MOD: Armageddon's Blade
Хорошо, я вас понял 🙂 Для доступа на ютуб и дискорд дома, я использую "три весёлых буквы" на которые меня послали наши дорогие РКН. Как уже выше писал, центр-перки я в первую очередь рассматриваю как развлекательный PVE контент. Есть шанс изучить их…
MOD: Armageddon's Blade
Всё это суета, что было бы если бы истинной удачи не было бы, какие коэффициенты были бы если бы истинной удачи не было... потому что она изучена и всё что было до неё уже не важно. Важно то что у тебя при каждой атаке идёт бонус к урону х2.25 Как я…
MOD: Armageddon's Blade
Я не очень понял о чём ты говоришь какие коэффициенты? Удача работает по принципу 1 ед. удачи = 10% шанс того что сработает удачный удар. Максималка ограничена 5 ед. удачи, то-есть шанса больше 50% не может быть в стандартном режиме, так что даже…
Undead summoning table.
Интересно 🧐
MOD: Armageddon's Blade
Ну я баланс центр-перков рассматриваю опираясь на самый имбовый центр-перк ванильной игры. Истинная удача позволяет всегда наносит удары с удачи. С точки зрения эффективности х2 урон здесь и сейчас это лучше чем перспектива ходить в сражении чаще, ты…
MOD: Armageddon's Blade
Новые центр-перки в моём моде.
MOD: Armageddon's Blade
А вот и свежий контент =) Zobr как всегда помог с импортом модели в героев 5, очень ему благодарен за это!
Unofficial Heroes V patch
You're doing great things for the whole community and all the people who are make mods. Thank you for your hard work!
MOD: Armageddon's Blade
Допилил Т4 жилище грифонов для карты приключений. Это мой первый эксперимент, где текстуры использовались абсолютно все из игры, и я модельку нарезал на кусочки и подставлял под текстуры. Получилось аутентично относительно героев 5 А вот такая хай…
MOD: Armageddon's Blade
Наш картограф Виолетта, радует нас картой по героям 3 Возрождение Эрафии. В дальнейшем 3 карты будут объединены в одну кампанию из трёх миссий.
MOD: Armageddon's Blade
The enemy is already starting to move while the effect hasn't ended yet!!! =(
Я теперь тоже это подозреваю, уточнил что параметр Offset в эффектах означает задержку перед проигрыванием. Видимо придётся попытатся настроить задержку части эффекта, чтобы можно было оттянуть и время удара. Потому что если я просто оттяну время…
Is it actually possible to create a New Spells Framework?
Короче я вчера узнал следующее: Некто Deflaktor создал патчер, который вносит изменения в экзешник. Потом Deflaktor и Magnomagus создавали какие-то вариации файлов yml которые вносят правки в определённые строчки с помощью патчера. И по итогу…
The enemy is already starting to move while the effect hasn't ended yet!!! =(
В общем у меня такая проблема, заклинание ещё не завершилось, его эффект, а ИИ уже начинает лететь ангелом вперёд. Кто-то знает как сделать так чтобы на время всего эффекта нельзя было ходить другим существам/героям? Duration в эффекте менял,…