Драккошка — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Heroes 6 - Discussion
Три-четыре юнита (воин, стрелок, маг, ещё какая-нибудь порнография на эту тему) и герой. Можно обзывать расой и сидеть радоваться. Гномов сделали по этому принципу, и ничего. Хотя у наг как раз можно впендюрить всяких зверушек типа моих любимых…
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Пока вплетены вообще только трое, да и наги - лишь предположение для сохранения "равновесия". Надеюсь, их хоть в аддоне впилят, что-что, а новая раса мне будет по нраву :Е И почему не реализовали?.. Только вот голова и грудь какие-то странные... По…
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Тогда да, эльфы/маги и наги. До первого аддона с новыми расами симметрия сохраняется. Хотя меня терзают смутные сомнения, что разрабы намешают стандартных рас и будут радоваться... По поводу нейтральности эльфов меня после Адептов клинит, там они как…
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Если немного поработать, можно отпинать в нейтралы и магов, и лесных эльфов, и данжен. Неисповедимы пути разрабов... Наги? *_*
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Одну расу отпинываем в нейтралы и сидим радуемся. Болото? *_* Вот спасибо, а я-то дура, брала лидерство и удачу. Теперь буду знать, какие навыки правильные.
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Почему "вместо"? Опыт нужен для получения уровня, а очки выдаются на новом уровне для развития навыков.
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Надеюсь, леснячки будут... Более забористая что ли? А вообще вполне возможно. Например, в ХоММ 4 были "сухая трава" и "луг", ландшафты по сути похожие, но не одно и то же. Впрочем, орков-то выклянчили в аддоне, так что, думаю, если кого и не сделают…
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
С другой стороны, ушастики и людишки мирно соседствуют на травке, так что... Ааа, нет, тогда эльфов или данжена не будет, не хочу... Ну как я и говорила... К слову, мне нравится подобная система.
|
|
|
To the bathhouse!
За то, что юзверьбар лень нарисовать!
|
|
|
Break it.
...и тут в ёмкость с рыбой падает кошка. Придумываю ситуацию для Обломайки...
|
|
|
Guess what.
Лёгок на помине))) Если и замшелая, то не настолько :3 Следующий знает, кто такой Бао-Дур О_о
|
|
|
Break it.
...свои собственные. Заметил это только тогда, когда пришлось убегать от толпы гопников. Жарю шашлык...
|
|
|
To the bathhouse!
За то, что меня не позвали вас всех банить! :Е
|
|
|
Guess what.
Следующий быстро отпишется после меня, а не будет ждать ещё месяц.
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Напомнило одну фишку из КБ. Там после 10 раунда Ярость накапливалась вдвое медленнее, а после 20 вообще переставала. Мотивировалось тем, что "ваши войска устали и больше не хотят сражаться". Думаю, в ХоММ подобная фишка смотрелась бы уместно.
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
В третьих Адептах умелки классов различаются. У магов много интеллекта, но нет силы, у всех разные дополнительные суперспособности, и так далее. А раз нам обещают полный контроль над развитием героя, то тут ближе система КотОРа, где большинство…
|
|
|
Всё о жизни HeroesWorld
Море Ирсус - реально существующее на карте Асхана море. Прославилось благодаря знаменитым расам Любимца (Вих, кто-то обещал про него накатать, не помнишь?). Употребляется, когда очередной расодел устремляется в сочинительство и коверкает оригинальную…
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
И почему мне это до боли напоминает КотОР?.. Я подозреваю, это будет выглядеть, как в КотОРе - длинный-длинный список умелок и возможность выбрать определённое количество за уровень. Не скажу, что мне не нравится КотОРовская система умелок. Да и для…
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении Да я тоже не замечала. Ты видишь глюки? Нет? И я не вижу. А они есть... Иногда это полезно - перекинуть подкрепление или оттащить трупик героя. Но возня с армиями противника меня тоже бесит. А вот беготня героем…
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Всё зависит от реализации. А чем больше нововведений, тем труднее их все грамотно реализовать и увязать между собой.
|