Marcus Aurelius — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Final Battle - 10
Gomunguls Дабл будут предлагать только слабаки.Т.к. у них появляется хоть какой то шанс на победу. А ты попробуй победить 9 соперников прошедших все отборы и набрать больше всего очков, разницу очень хорошую сразу почувствуешь.С учетом, что в…
|
|
|
Final Battle - 10
Gomunguls Ты хорошо, подумал, прежде чем это написать? Я хотел это написать еще перед началом ФБ, просто сейчас выдался удобный момент) Самая оптимальная система для турнира, как мне кажется - это мини-дабл, что сейчас проходит в Любимчиках.…
|
|
|
Final Battle - 10
Redwhait HP Согласен, я давно грил, что схему ФБ нужно менять. Дабл на 8 человек, в верхей бо3 в нижней бо1. Грандфинал бо5. По срокам мб и так-же, но занятость игроков меньше. +1. Если и играется круговик, то только в качестве отборочного этапа -…
|
|
|
[Tournaments-HotA] Blitz Jebus Cross - 2
Насекомое is goy Ох ты гой еси, царь Иван Васильевич! :) Че-то попахивает троллингом со стороны Wicc'a) Если Лизард - это Брюс Ли, то почему он хочет удалить каталог?)
|
|
|
[Tournaments-HotA] Blitz Jebus Cross - 2
Забавно, я думал, что угадал все 10 имен) Оказалось 4 ника не совпали с правильными ответами, хотя мои варианты тоже очень классно подходят под условие: 3) Пояс Койпера - Kalcefar (кольцо далеко) 4) Не еврей - KobRa (не Коба) P.S. На нескольких…
|
|
|
HotA interface improvements.
На стримах люди все время забывают перевести деньги. Может сделать возможность перевода на 111? (Хотя это скорее к HW-rules, но раз в Хоте есть одновременный ход, напишу и сюда)
|
|
|
"HW rulez" mod (add-on) for HoMM3.
Не ну а чо, в Хоте спецстроение под супер-героев выделить то можно) Сделать цену им завышенную типа 5000+ и цену грейда снайперов и чародеев сделать нормальную
|
|
|
Balance in HotA.
Перепутал размеры H и G :) Разумеется, речь шла о размере H, G все-таки великоват для онлайна. Еще один аргумент - порталы связи вернут жизнь односторонним монолитам, которые на данный момент изолируют героя и не дают передать войско обратно. Также,…
|
|
|
Balance in HotA.
Ну хорошо, давай рассмотрим ситуацию на каком-нибудь конкретном примере. Возьмем, к примеру, Jebus Cross, как самый зрелищный и популярный на сегодняшний день шаблон. Где-то слышал, что кто-то предлагал сделать версию джебуса размера G. Ну вот,…
|
|
|
Balance in HotA.
Ну, мне кажется, что высокая плотность внешних порталов вызова и порталов связи значительно повлияет на скорость разведки и зачистки карты, а следовательно на средний срок первого контакта и средний срок неизбежного столкновения лбами. Чем быстрее…
|
|
|
Balance in HotA.
Сейчас в уме всплыл такой аргумент, вероятно уже не раз обсуждавшийся: как бы поступили NWC, если бы узнали, что можно вытворять на карте при текущем положении дел в игре? Мне кажется, если бы кто-то из них посмотрел сегодняшний стрим топового…
|
|
|
Balance in HotA.
Кстати, если когда-нибудь дело вдруг дойдет до шаблонов с водой, то туда порталы на войска зайдут идеально, т.к. на воде нет дорог, география всегда неудобная, цепочки между сушей и водой строить неудобно из-за штрафа, поэтому в воду вообще может…
|
|
|
Balance in HotA.
Wicc У предлагаемых объектов с этим негусто - эффект простой и понятный, трудность возможна лишь географическая (если они неудобно расположены). Причем в случае удобной географии эффект становится бомбовым. Ну, по поводу географии, помнится, Sav…
|
|
|
Balance in HotA.
socola И вообще, парадигма сегодняшнего онлайна такова, что контроль - один из важнейших элементов игры, чтобы его получить - нужно приложить определённые усилия, а не выйти из замка и увидеть конюшню с халявным флаем. Естественно, для получения этих…
|
|
|
Balance in HotA.
socola Аргументация в том, что такие объекты, как, например, конюшня с крыльями - лютейшая имба. Одному раздаст - изи контроль, гг вп. Балансировка контроля, на мой взгляд, как раз проще всего и достигается предоставлением "изи контроля" обоим…
|
|
|
Balance in HotA.
Socola , а я и не предлагал слушать тех, кто не играет онлайн :) Впрочем, в наше время для адекватной оценки ситуации просмотра стримов будет вполне достаточно. Про увеличение дисбаланса - хотелось бы услышать аргументацию, если таковая имеется.
|
|
|
Balance in HotA.
Продублирую сюда свою простыню и добавлю еще пару идей: Заклинания "просмотр воздуха" и "просмотр земли" слишком уж имбовые для своего уровня, на карте не помешали бы объекты с аналогичным функционалом. Marcus Aurelius Текущая ситуация со всеобщим…
|
|
|
HotA interface improvements.
Заснуть до утра как раз очень хорошо позволяет текущая система со включенной галочкой "Старт таймера после принятия хода". А раз без этой галочки никто не играет, то от предложенного мною функционала никому хуже не станет. Наоборот, теперь заснуть до…
|
|
|
HotA interface improvements.
Можно вообще сделать отдельный накапливающийся таймер для принятия хода, чтобы можно было, например, несколько ходов принимать ход сразу без задержки, накопить времени, а потом хорошо обдумать какой-нибудь сложный ход, просто отдохнуть или в магазин…
|
|
|
HotA interface improvements.
Да, я как раз собирался об этом написать в самом начале - зачем нужна галочка, которой никто не пользуется? Вообще, строго говоря, даже она не совсем полностью решает данный вопрос, т.к. в предложенной мною системе таймер не копится, а с отключенной…
|