Marcus Aurelius — Posts

User Avatar

Marcus Aurelius

Morale +3 Hopeful
Offline Member since Dec 2014 Last activity
Topic / Post Date
Final Battle - 10
Шанс на победу есть всегда, спросите у Aiwe :) Круговая система создает кучу проблем, особенно в поздней стадии - потеря интереса, куча ничего не решающих игр, возможность договорных матчей - минусов больше, чем плюсов. Игра должна идти на вылет,…
Final Battle - 10
Я хотел это написать еще перед началом ФБ, просто сейчас выдался удобный момент) Самая оптимальная система для турнира, как мне кажется - это мини-дабл, что сейчас проходит в Любимчиках. Отсутствие ненужных игр, зрелищность и простота - что еще…
Final Battle - 10
+1. Если и играется круговик, то только в качестве отборочного этапа - например, 4 человека выходят из группы и играют мини-дабл с гранд-финалом. Турнир с кучей ничего не значащих игр и без гранд-финала не тянет на топовый.
[Tournaments-HotA] Blitz Jebus Cross - 2
Ох ты гой еси, царь Иван Васильевич! :) Че-то попахивает троллингом со стороны Wicc'a) Если Лизард - это Брюс Ли, то почему он хочет удалить каталог?)
[Tournaments-HotA] Blitz Jebus Cross - 2
Забавно, я думал, что угадал все 10 имен) Оказалось 4 ника не совпали с правильными ответами, хотя мои варианты тоже очень классно подходят под условие: 3) Пояс Койпера - Kalcefar (кольцо далеко) 4) Не еврей - KobRa (не Коба) P.S. На нескольких…
HotA interface improvements.
На стримах люди все время забывают перевести деньги. Может сделать возможность перевода на 111? (Хотя это скорее к HW-rules, но раз в Хоте есть одновременный ход, напишу и сюда)
"HW rulez" mod (add-on) for HoMM3.
Не ну а чо, в Хоте спецстроение под супер-героев выделить то можно) Сделать цену им завышенную типа 5000+ и цену грейда снайперов и чародеев сделать нормальную
Balance in HotA.
Перепутал размеры H и G :) Разумеется, речь шла о размере H, G все-таки великоват для онлайна. Еще один аргумент - порталы связи вернут жизнь односторонним монолитам, которые на данный момент изолируют героя и не дают передать войско обратно. Также,…
Balance in HotA.
Ну хорошо, давай рассмотрим ситуацию на каком-нибудь конкретном примере. Возьмем, к примеру, Jebus Cross, как самый зрелищный и популярный на сегодняшний день шаблон. Где-то слышал, что кто-то предлагал сделать версию джебуса размера G. Ну вот,…
Balance in HotA.
Ну, мне кажется, что высокая плотность внешних порталов вызова и порталов связи значительно повлияет на скорость разведки и зачистки карты, а следовательно на средний срок первого контакта и средний срок неизбежного столкновения лбами. Чем быстрее…
Balance in HotA.
Сейчас в уме всплыл такой аргумент, вероятно уже не раз обсуждавшийся: как бы поступили NWC, если бы узнали, что можно вытворять на карте при текущем положении дел в игре? Мне кажется, если бы кто-то из них посмотрел сегодняшний стрим топового…
Balance in HotA.
Кстати, если когда-нибудь дело вдруг дойдет до шаблонов с водой, то туда порталы на войска зайдут идеально, т.к. на воде нет дорог, география всегда неудобная, цепочки между сушей и водой строить неудобно из-за штрафа, поэтому в воду вообще может…
Balance in HotA.
Ну, по поводу географии, помнится, Sav писал как-то про возможность настройки дальности объекта от дороги. Действительно, порталы на войска проявят себя в первую очередь при неудобной географии. Ничем, так суть как раз в том, чтобы создать…
Balance in HotA.
Естественно, для получения этих конюшен надо будет приложить определенные усилия, т.к. у них будет большое велью и генерироваться они, возможно, будут только в трежаках. "Упрощение" на поверхностном уровне совсем не значит упрощение на глубоком…
Balance in HotA.
Балансировка контроля, на мой взгляд, как раз проще всего и достигается предоставлением "изи контроля" обоим игрокам. Иначе будут продолжать ролять такие факторы, как крылья, КЗ или КВ в первой утопе и так далее. Вполне вероятно, что в Хоте появится…
Balance in HotA.
Socola , а я и не предлагал слушать тех, кто не играет онлайн :) Впрочем, в наше время для адекватной оценки ситуации просмотра стримов будет вполне достаточно. Про увеличение дисбаланса - хотелось бы услышать аргументацию, если таковая имеется.
Balance in HotA.
Продублирую сюда свою простыню и добавлю еще пару идей: Заклинания "просмотр воздуха" и "просмотр земли" слишком уж имбовые для своего уровня, на карте не помешали бы объекты с аналогичным функционалом.
HotA interface improvements.
Заснуть до утра как раз очень хорошо позволяет текущая система со включенной галочкой "Старт таймера после принятия хода". А раз без этой галочки никто не играет, то от предложенного мною функционала никому хуже не станет. Наоборот, теперь заснуть до…
HotA interface improvements.
Можно вообще сделать отдельный накапливающийся таймер для принятия хода, чтобы можно было, например, несколько ходов принимать ход сразу без задержки, накопить времени, а потом хорошо обдумать какой-нибудь сложный ход, просто отдохнуть или в магазин…
HotA interface improvements.
Да, я как раз собирался об этом написать в самом начале - зачем нужна галочка, которой никто не пользуется? Вообще, строго говоря, даже она не совсем полностью решает данный вопрос, т.к. в предложенной мною системе таймер не копится, а с отключенной…