Marcus Aurelius — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
HotA interface improvements.
Ну, минута в день на раздумье - это не так уж и много. В сумме у обоих игроков получится +14 минут в неделю, на продолжительность партии это практически не повлияет. Небольшие промежутки спокойствия при игре в блиц не помешают, все равно сейчас все…
|
|
|
HotA interface improvements.
Предложение для коротких контролей времени - чтобы окошко принятия хода не блокировало экран, а появлялось в нижнем правом углу, чтобы перед тем, как принимать ход, можно было подумать о предстоящих действиях в режиме ожидания хода оппонента.…
|
|
|
Ideas and suggestions.
Продублирую сюда на всякий
|
|
|
Ideas and suggestions.
Кстати, еще одно предложение по героям: почему бы не сделать возможность "создать" своего героя прямо в игре? Сделать в папке "_HD3_Data" подпапку для своих портретов, а в самой игре в настройках генерации карты добавить кнопочку "создать героя", где…
|
|
|
Esports Federation and Heroes 3
+1! Давно об этом думал! От себя добавлю - сделать возможность скриншотить всю карту целиком, включая вариант мини-карты, на которой действуют просмотры воздуха и земли. Тяжело смотреть как стримеры вручную скриншотят эту карту по кусочкам.
|
|
|
Ideas and suggestions.
*** Ну что ж, продолжу писать письмо Дедушке Морозу :) В этот раз речь пойдет о контроле. Текущая ситуация со всеобщим фапом на два заклинания и построении чуть ли не всей игры вокруг этих двух заклинаний не видится мне (и, скорее всего, не мне…
|
|
|
Ideas and suggestions.
Да, об этом я не подумал) Ну тогда да, можно оставить вероятность разучивания используемого в бою спелла, но при удачном исходе разучивание происходит мгновенно, а не после битвы.
|
|
|
Ideas and suggestions.
Сила магии здесь наверное не имеет значения, т.к. засылание орла к противнику - это скорее навык, чем заклинание. Радиус действия можно использовать равный радиусу разведки данного героя. Что касается требований и ограничений, то по-моему тут будет…
|
|
|
Ideas and suggestions.
Если все жалуются на отсутствие контроля, почему бы не сделать дополнительный способ его получения? Да и навык, работающий только в финальной битве, как-то не очень смотрится. Кстати, еще один прикольный момент для зоркости, (настолько прикольный,…
|
|
|
Ideas and suggestions.
Да, даже со 100% бонуса и с расширением выбора на лвл-апах обучение станет хорошим навыком, но не более того. Хотя вот это действительно может сделать его имбой. Поэтому небольшая поправочка: не отказаться от навыка, а сделать выбор из…
|
|
|
Ideas and suggestions.
*** Да, я знаю, что вас уже задолбали предложения, касающиеся вторичных навыков, но ниче не могу с собой поделать) Напишу здесь несколько идей, показавшихся мне наиболее интересными: 1) Палатка первой помощи На эксперте палатка делает "площадное"…
|
|
|
Ideas and suggestions.
Да, с точки зрения баланса, зеркальные герои с одинаковой прокачкой - идеальное решение. Но как это выглядит со стороны, для зрителя? По-моему это не очень красивое решение. К тому же на зеркальных картах присутствует много случайных факторов, таких,…
|
|
|
Ideas and suggestions.
Это же ХВ, здесь любое нововведение никто из игроков не поддержит) Подобные вещи стоит вводить, основываясь на пользе, которую они принесут, а не на мнении игроков. И в чем дисбаланс? Количество пиков может устанавливаться в настройках шаблона, при…
|
|
|
Ideas and suggestions.
Судя по трансляциям и отзывам опытных игроков, исход игры во многом зависит от того, какие герои заходят игроку в таверну, особенно при игре на зеркальных шаблонах. В связи с этим возникло предложение - дать каждому игроку возможность выбрать пул из…
|
|
|
King of the Hill 2
Менять правила по ходу турнира не очень разумно, но в данном случае можно сделать исключение (т.к. при текущей системе в случае 50% у одного игрока и 25% у остальных, любой игрок с 25% может выпадать любое количество раз и не будет терять проценты до…
|
|
|
HotA interface improvements.
Немного радикальное предложение - учитывая наличие H3CalcGuards в свободном доступе, почему бы не заменить оригинальные диапазоны количества монстров (..., 20-49, 50-99, ...) на диапазоны из H3CalcGuards?
|
|
|
Grand Prix
8 человек набралось, GO! :smile13: :smile14: :smile23:
|
|
|
Ideas and suggestions.
Кстати да, тут гениальное предложение прозвучало, зачем нужна перестройка, когда можно сделать появление заклинаний ДД и ТП обязательным хотя-бы во второй построенной гильдии? Т.е. если в первой не дали, во второй дают гарантированно. Можно вообще…
|
|
|
Forum
Cо слов baratorch'a, Sav по его просьбе передал ему все свои наработки, очевидно предназначенные для разработки Хоты. Имхо, договор вполне разумен и логичен. Возможно, Sav сам планировал в будущем сделать ОХ для Хоты, а подключение baratorch'a лишь…
|
|
|
Forum
Насколько я понял из этого поста, никаких грязных приемов команда HotA не осуществляла, baratorch сам обратился к Sav'у, сам согласился не делать ОХ в Соде и сам заинтересован в продвижении Хоты: Более того, даже если бы baratorch не давал этого…
|