Marcus Aurelius — Posts

User Avatar

Marcus Aurelius

Morale +3 Hopeful
Offline Member since Dec 2014 Last activity
Topic / Post Date
HotA interface improvements.
Ну, минута в день на раздумье - это не так уж и много. В сумме у обоих игроков получится +14 минут в неделю, на продолжительность партии это практически не повлияет. Небольшие промежутки спокойствия при игре в блиц не помешают, все равно сейчас все…
HotA interface improvements.
Предложение для коротких контролей времени - чтобы окошко принятия хода не блокировало экран, а появлялось в нижнем правом углу, чтобы перед тем, как принимать ход, можно было подумать о предстоящих действиях в режиме ожидания хода оппонента.…
Ideas and suggestions.
Продублирую сюда на всякий grey1s Смотрел тут джеб и пришла в голову идея по зрелищности. Что, если изменить формат просмотра игр на сокращённый и постфактум. Создать мод (или улучшить уже существующий), чтобы он делал автоматом скрины важных событий…
Ideas and suggestions.
Кстати, еще одно предложение по героям: почему бы не сделать возможность "создать" своего героя прямо в игре? Сделать в папке "_HD3_Data" подпапку для своих портретов, а в самой игре в настройках генерации карты добавить кнопочку "создать героя", где…
Esports Federation and Heroes 3
grey1s Смотрел тут джеб и пришла в голову идея по зрелищности. Что, если изменить формат просмотра игр на сокращённый и постфактум. Создать мод (или улучшить уже существующий), чтобы он делал автоматом скрины важных событий (прокачка героя, постройка…
Ideas and suggestions.
*** Ну что ж, продолжу писать письмо Дедушке Морозу :) В этот раз речь пойдет о контроле. Текущая ситуация со всеобщим фапом на два заклинания и построении чуть ли не всей игры вокруг этих двух заклинаний не видится мне (и, скорее всего, не мне…
Ideas and suggestions.
PROger Какой тогда смысл от артефактов, увеличивающих процент орлиного глаза? Да, об этом я не подумал) Ну тогда да, можно оставить вероятность разучивания используемого в бою спелла, но при удачном исходе разучивание происходит мгновенно, а не после…
Ideas and suggestions.
Сила магии здесь наверное не имеет значения, т.к. засылание орла к противнику - это скорее навык, чем заклинание. Радиус действия можно использовать равный радиусу разведки данного героя. Что касается требований и ограничений, то по-моему тут будет…
Ideas and suggestions.
shpilenger Только это явно лишнее: на карте приключений иметь возможность украсть заклинание контроля. Если все жалуются на отсутствие контроля, почему бы не сделать дополнительный способ его получения? Да и навык, работающий только в финальной…
Ideas and suggestions.
Да, даже со 100% бонуса и с расширением выбора на лвл-апах обучение станет хорошим навыком, но не более того. Хотя вот это Marcus Aurelius Возможность отказаться от навыка в хижине ведьмы и у ученого действительно может сделать его имбой. Поэтому…
Ideas and suggestions.
*** Да, я знаю, что вас уже задолбали предложения, касающиеся вторичных навыков, но ниче не могу с собой поделать) Напишу здесь несколько идей, показавшихся мне наиболее интересными: 1) Палатка первой помощи На эксперте палатка делает "площадное"…
Ideas and suggestions.
baratorch Для зеркалок лучше сделать зеркальных стартовых и зеркальный приход в таверну. Да, с точки зрения баланса, зеркальные герои с одинаковой прокачкой - идеальное решение. Но как это выглядит со стороны, для зрителя? По-моему это не очень…
Ideas and suggestions.
FireToSky Думаю, никто из игроков это не поддержит. Это же ХВ, здесь любое нововведение никто из игроков не поддержит) Подобные вещи стоит вводить, основываясь на пользе, которую они принесут, а не на мнении игроков. FireToSky Подобное узаконивание…
Ideas and suggestions.
Судя по трансляциям и отзывам опытных игроков, исход игры во многом зависит от того, какие герои заходят игроку в таверну, особенно при игре на зеркальных шаблонах. В связи с этим возникло предложение - дать каждому игроку возможность выбрать пул из…
King of the Hill 2
Менять правила по ходу турнира не очень разумно, но в данном случае можно сделать исключение (т.к. при текущей системе в случае 50% у одного игрока и 25% у остальных, любой игрок с 25% может выпадать любое количество раз и не будет терять проценты до…
HotA interface improvements.
Немного радикальное предложение - учитывая наличие H3CalcGuards в свободном доступе, почему бы не заменить оригинальные диапазоны количества монстров (..., 20-49, 50-99, ...) на диапазоны из H3CalcGuards?
Grand Prix
8 человек набралось, GO! :smile13: :smile14: :smile23:
Ideas and suggestions.
Кстати да, тут гениальное предложение прозвучало, зачем нужна перестройка, когда можно сделать появление заклинаний ДД и ТП обязательным хотя-бы во второй построенной гильдии? Т.е. если в первой не дали, во второй дают гарантированно. Можно вообще…
Forum
Heroin_HP Вопрос, к чему запрет Батарочу. Cо слов baratorch'a, Sav по его просьбе передал ему все свои наработки, очевидно предназначенные для разработки Хоты. Имхо, договор вполне разумен и логичен. Возможно, Sav сам планировал в будущем сделать ОХ…
Forum
Sanin HotA Crew взяли с Бараторча слово не делать ОХ для сода - это, конечно, подлило масла в огонь холивара, этакие грязные приемы борьбы за свою аудиторию. Насколько я понял из этого поста, никаких грязных приемов команда HotA не осуществляла,…