Победитель — Posts
Победитель
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Neutral creatures
Здесь обсуждаем нейтралов, как существ отдельной фракции с собственным значком :). Ниже информация, аналогичная той, что я написал про остальные существа: Лесные волки Населяющие леса Асхана хищники используют свою скорость и охоту стаей. В отличие…
|
|
|
Sanctuary - "Defeat and Victory" [Campaign 4 - Mission 2]
Да, там. Подойдите ещё раз, походите вокруг.
|
|
|
Stronghold – “The Barbarian Seven” [Campaign 6, Mission 3]
Сноходец живёт в подземелье, вход различается со входом к островку Некрополиса.
|
|
|
Necropolis – “Misfortune never comes alone” [Campaign 2 – Mission 1]
Откройте профиль героя, вторую вкладку. Выберите Арахне и перетащите его в руку герою. Это оружие не может исчезнуть - оно находится на карте.
|
|
|
Future expansions.
Империя Грифона появилась не так ;). В "пятёрке" есть одиночный сценарий, в котором мы, играя за демонов, добиваем династию Соколов. Соответственно, после гибели рода Соколов пальму первенства заняли Грифоны. Я думаю, что основное внимание будет…
|
|
|
Dynasties
Да, проверил, выпадает оружие династии, но нужно очень много рестартов. Получил из неимеющихся ранее Лезвие Хаоса, Шёлковый меч кирина и Тотем Бату. Скорее всего, при создании карты здесь был поставлен случайный артефакт любого уровня, и в этот…
|
|
|
Баги "Might and Magic: Heroes VI"
Скорее всего да, не забудьте одеть артефакт :).
|
|
|
Object rearrangement.
В том то и проблема, что в перестройке отстроенных городов особых проблем также нет. Ресурсы легко меняются на рынке, а стоит это удовольствие всего 22 кристалла, 15000 золотых и по 40 руды и древесины, что явно меньше всей пользы, которую принесёт…
|
|
|
Dynasty weapons.
В этой теме обсуждается оружие династии, которое было доступно в оригинальной версии Might&Magic Heroes VI . Оружие, добавленное в дополнениях, обсуждается в другой теме . В оригинальной версии игры было доступно 23 оружия династии, в дополнениях…
|
|
|
Sanctuary - "Defeat and Victory" [Campaign 4 - Mission 2]
Идите к северо-западу от духов рек. Прийдёте к храму, вам предложат восстановить его за древесину и руду.
|
|
|
Баги "Might and Magic: Heroes VI"
C Ириной-магом придётся смириться с потерей меча. Второстепенный герой тут не поможет.
|
|
|
Heroes 6 - Screenshots
Боги-Драконы Асха - Порядок Ургаш -Хаос Эльрат - Свет Маласса - Тьма Аркат - Огонь Шаласса - Вода Силанна - Земля Илат - Воздух
|
|
|
Playing as Inferno on the “Distant Bridge” map.
Предлагаю обсудить тактику игры за демонов на самой маленькой карте в игре, просто идеальную для турниров :). Не знаю, как насчёт игры без династий, но для оружия династий есть читерная тактика... Имя ей - "Меч принуждения". На третьем уровне сие…
|
|
|
Sanctuary – “Life in death and death in life” [Campaign 4 – Mission 4]
А что в Королеве сильного-то? Толстая - да, ачивку получить тяжело - да, но чтобы "мега удар" :eek:... А Герхарда, к сожалению, вымнанить никак - только после победы над боссом можно будет сразиться с ним.
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Да, многие мультиплеерные карты - это копии карт кампании с некоторыми изменениями. "Царь горы" - 4 миссия Альянса, а "Битва за пролив" - 3 миссия Некрополиса. Разработчики очень ценят свой труд :).
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Lazy_coma , когда даётся Сара, Вайер уходит ;). Всё справедливо. Бред-то оно может и бред, но "Осушение" здорово использовать :).
|
|
|
Collector’s Edition bonuses.
Torn_Carlos , уже не секрет, что пока их невозможно разблокировать ;).
|
|
|
Object rearrangement.
Т.е., упрощение развития - это минус? Я самый сложный не люблю, мне нормальный по душе :).
|
|
|
Баги "Might and Magic: Heroes VI"
У неулучшенных не работает, действительно. Ещё к багам можно отнести вылет во второй мисии орков Тема странная, просветите, зачем нужна :)?
|
|
|
Heroes 6 - Videos, trailers.
Вступительный ролик Might and Magic: Heroes VI Релизный трейлер Трейлеры о репутации
|