Победитель — Posts

User Avatar

Победитель

Morale +248 Valiant
Offline Member since Jul 2008 Last activity
Topic / Post Date
Heroes 6 - Discussion
Мы оба знаем из-за чего вы это говорите - из-за вашей ненависти к несуществующим эльфам. А я ещё раз повторюсь, что в мире Асхан четыре расы : люди, эльфы , гномы и демоны. Оков а отдельную расу отнести нельзя, так как они происходят от демонов.…
Discussion of the Necropolis faction.
Тогда скорее сначала они сражались, а потом, видя что это бесполезно, махнули на всё лапами и окаменели :D. У сфинкса и костяного дракона есть крылья, просвечивают кости, они оба мёртвые. Даже если сходство отдалённое, оно есть :). А вообще сфинксы…
Heroes 6 - Discussion
Хорошо бы, эта фракция подходит лучше всего в любом случае. И может некоторые особо язвительные "безыдейные" восемнадцалетние "вьюноши" успокоятся :mad:. Действительно, ладно ещё Некрополис может кое-как быть в игре без тех, от кого они отделились,…
Hand-reared dragon.
У мага проблемы с яростью :o. У меня ещё начало игры, но максимум ярости - 46, причём с мечом Гладиатора (+15 к ярости). Так что 25 ярости это проблематично :(. Ещё один вариант для использования "Кладоискателя" - набивание медальки с одноимённым…
Discussion of the Necropolis faction.
3-4? Возможно, где-то есть ещё статуи, но в Египте Великий сфинкс всего лишь один! Я говорил, что сфинксы выглядят оригинальнее драконов (а не паучихи) так как: а) сфинксы всё-таки похожи на костяных драконов (паучихи нет); б) сфинксы это новшество -…
Haven faction discussion.
М-да :(. Что-то здесь разработчики не доработали. Как-то на арте битвы эти… светославы :p смотрелись получше. Да и на женщин они похожи отдалённо, разве что волосами. И с монахинями не сочетаются. Я согласен,
Heroes 6 - Discussion
Уже не в первый раз ;). Хм. То, что эльфов не сделают в оригинале весьма меня расстраивает. Тогда остаётся вариант маги. Известный факт, который я не раз указывал, что орки получились в результате экспериментов магов Академии над демонами. Поэтому…
Hand-reared dragon.
"Ману-ускоритель" я уже видел в действии. Начал на лёгком, поэтому на бой маны хватает, а вот потом её 0 :(. Вот поэтому в бою очень удобно сделать синий шарик, чтобы после боя осталось хотя бы 20 единиц. Да нет, вулканчики и другие подобные объекты…
Game demos.
Если в игре сохранены реплеи, то папка будет :). По крайней мере уменя есть :). По-моему, в патче 1.6, который приближает оригинал к "Повелителям", тоже можно смотреть реплеи :confused:. А для реплеи из "Владык" всё-таки проигрываются в…
Discussion of the Necropolis faction.
Поправочка: сфинксы выглядят оригинальнее, чем костяные драконы :). Прядлильщицы вообщена них не похожи :o. Кстати, тоже не виду причины, чтобы прядильщицы плели паутину, а тем более плевались ею :(. Мне кажется, что они будут лучше смотреться без…
Game demos.
Где скачать не знаю, но по установке инструкция проста. Открываете папку "Мои документы", далее находите "My Games", название игры (Heroes of Might and Magic: Tribes of the East, или же просто Heroes of Might and Magic 5). После нужно зайти в папку…
Юниты "Might & Magic Heroes VI"
Энт, в "Принцессе" - Паладины, Бронторы, а Чоши вообще не передвигаются. Впрочем у этого монстра есть конечности, так что скорость 2-3 ему обеспечена. Только сейчас заметил точные маленькие копии *ЭТОГО* мутанта, которые парят над... головой?…
Heroes 6 - Discussion
Хорошо, завтра проведу экспресс-тестинг карт, сделанных в ГСК. Открою их через редактор. Но уже сейчас хочу сказать, что интересная карта не может получиться в генераторе - случайное расставление одинаковых объектов по нескольким шаблонам, вбитыми…
Heroes 6 - Discussion
На новых картах действительно играть интереснее. Но даже если карты будут переиздавать, многое измениться: во-первых, графика, во-вторых, многие изменения в геймплее изменят и карты. Надеюсь, скучно не будет.
Юниты "Might & Magic Heroes VI"
В КВ, например, многие юниты передвигаются на одну клетку :). Этим чудищам больше и не надо. Про импиков мне самому очень интересно. Может хотя бы что-нибудь похожее на старых импов сделают :(.
Inferno faction discussion.
Вопрос звучит так: "Зачем разработчики что-то курили" :D:)? К демонам относятся: суккубы, джаггернауты, адские собаки, пещерные владыки. К мутантам относятся: мучители, маньяки, *ЭТО*. Вместе могут быть так: мучители-суккубы, пещерные маньяки, *ЭТИ*…
Heroes 6 - Discussion
Так не интересно :(. Самому можно поставить что угодно и как угодно. А в ГСК все карты будут однотипные :(. А для экономии времени можно играть в карты, сделанные разработчиками :). Да нет, врядли карты переделывать для "шестёрки" будут. Хотя...
Inferno faction discussion.
:smile04: :smile04: :eek: :smile21: :smile48: Вот это да... Но зато я теперь могу дать названиетой фракции - мутанты! Название маньякам "Берсерки" действительно не вариант. Добавлено через 1 минуту Кстати, а что это информация про бесов промелькнула?…
Heroes 6 - Discussion
А зачем вам? Главное, что сразу будет редактор :):)! А генератор, если сразу не будет, то потом сделают, как в "пятёрке" :). Но что-то мне подсказывает, что даже без редактора и генератора мультиплеерных карт нам хватит :).
Hand-reared dragon.
Да, в начале "Пикирующий дракон" в паре с "Сокрушающим ударом" позволяют побеждать "непобедимые" отряды. Потом эта связка уступает место "Боевому безумию" :). Хотя оба умения потом ещё используются. В конце игры - "Боевое безумие" + "Шаровая молния".…