Победитель — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Discussion of the Necropolis faction.
Наверное поэтому паутину лучше не делать :D. И если паутина, согласно сведениям Werevolk'и, будет вылазить из... Гхм. Из-под тела Прядильщицы, то зрелище тоже будет пренеприятное. А вот отравление как раз такое свойство паука, которое в бою будет…
|
|
|
Inferno faction discussion.
Только мне кажется, что после смерти души не перерождаются в демонов? Грешники это одно, демоны-надсмотрщики - другое. Всякое зверьё (кошмары, бесы, демоны) во фракции очень даже подходило под понятие о демонах. Зачем добавили не демонов , то есть…
|
|
|
Discussion of the Necropolis faction.
А наполовину пауки? Единственное, что действительно обязаны делать Прядильщицы судьбы - отравлять врагов. Магия в фэнтезийном мире - неотъемлемая часть :smile22:! А много вы видели гибридов-волшебников, Morning :)? Ага!
|
|
|
Inferno faction discussion.
Взгляд это мой, но такой уж субъективный? Те же маньяки вызвали возмущение у многих пользователей: Бесы действительно не вписались бы в "страшный Инферно", но, возможно, разбавили бы мрачную атмосферу фракции :o. Маньяк точно бред. Хотя бы…
|
|
|
Haven faction discussion.
Серафимы как раз не совсем женщины, а по идее вообще не женщины ;). Но раз уж их сделали женского пола, ничего не изменишь :rolleyes:. Про дочерей (или всё-таки жриц?) света надо подумать, они вроде бы тоже не женщины. А вот монахини что-то не очень…
|
|
|
Юниты "Might & Magic Heroes VI"
Что-то слабо верится... А значок, который так обсуждался ранее, который уверил всех в то, что четвёртой расой будут эльфы? Можно ссылку на это заявление LaBoule?
|
|
|
Haven faction discussion.
Я имел ввиду, что сейчас принцип "Срубить бабла" встречается чаще всего, но встречаются более благородные порывы :). Да, в пошаговой стратегии различий между копейщиками и мечниками нет. Кроме дизайна и, возможно, спецумений. На врйне всепгда разруха…
|
|
|
Discussion of the Necropolis faction.
Я понимаю, что 50 с копейками пройденных игр для истинного геймера - пустяк, но мне казалось, что я ещё могу о чём-то говорить, опираясь на эти игры. Не вижу никакого противопоставления. Не обязательно в каждой игре делать пауку (или чему-то похожему…
|
|
|
"Armored Princess" RECORDS
Вот я и сделал рекорд, который не стыдно выложить на сайте :). Правда, он окажется на последнем месте, но у меня очки хотя бы за тысячу перевалили :). Всё, что надо, есть на скриншотах, но информацию, важную для таблицы, я продублирую здесь. Просьба…
|
|
|
King's Bounty: Armored Princess
Гм! Противный атаман! К сажалению, хотя скорее к радости :), я игру закончил, но на будущее запомню. Спасибо :).
|
|
|
Юниты "Might & Magic Heroes VI"
Про эльфов информация подтверждена? Или это ещё предположения? Тогда уберут скорее всего друидов... Хотя героем-магом может быть какой-нибудь маг природы... Хотя слово "друид" явно точнее. Может и танцующих уберут. Я, наверное, всё-таки за пребывание…
|
|
|
Юниты "Might & Magic Heroes VI"
Что мне мешает в десятый раз выразить своё мнение? Сколько вопрос этот будет обсуждаться, столько я буду это говорить. А по поводу играть не играть, у меня есть надежда, что в игре всё это убожество фантазии будет смотреться лучше. И =Feel999=…
|
|
|
Discussion of the Necropolis faction.
Паук подразумевает паутину. Пук в игре не подразумевает умение плести паутину. А тем более уж пауки с женскими головами. Спать банально. Много вы видели спящих игровых персонажей :)? Конечно, боссы впервые сделаны не в КВ. Но мне почему-то кажется,…
|
|
|
Hand-reared dragon.
Боевое безумие эффективно в середине игры, но когда сложность локации становиться 75 и выше, то жти "жалкие" 2000 урона ничего не изменят. Ещё на Монтеро, в битве с героями самой эффективной становится "Шаровая молния" + "Разбудить дракона" +"Шаровая…
|
|
|
Discussion of the Necropolis faction.
Это только подтверждает, что паутина стала банальной ;). А из КВ взяты боссы, в какой-то мере из-за него упростили экономику "Героев", название тоже чем-то напоминает, ведь раньше было "Heroes of Might and Magic 5", а теперь: Хотя действительно ;):
|
|
|
Haven faction discussion.
Меня больше смущает, что во фракции будет три женских юнита! Вместо мечников - копейщики, вполне равноценная замена. А вот зачем к монахиням ещё и летающих дочерей света приделали - непонятно. Тогда лучше уж пешего рыцаря в элиту ставить. Из-за трёх…
|
|
|
Юниты "Might & Magic Heroes VI"
Джаггернауты и суккубы вписались неплохо, последние соответствуют наконец своему описанию :). Но вот концепция страшного Инферно мне не нравится. Даже если ни один из отрядов не будет внушать страх войскам других фракций, они уже внушают страх игроку…
|
|
|
Юниты "Might & Magic Heroes VI"
В Г5 демоны были гораздо лучше, чем в Г6. В "шестёрке" их иначе, как сборище Крюггеров, да и других монстров мне не нравится. Может последний юнит прояснит ситуацию. Ну а про питлорда уже гадать бессмысленно. Про Серафима это, конечно, обнадёживает,…
|
|
|
Hand-reared dragon.
При втором прохождении милашка-дракончик тоже очень меня радует :). Постепенно, с ростом силы врагов, на первый план выходит "Шарова молния". Это только казалось, что небольшие рамки урона всё портят. Нет, она всё-таки очень полезна. А вот лава мне…
|
|
|
King’s Bounty: Crossworlds
Ещё немного про башню. Это действительно грандиозное дополнение, хотя лучше бы она появилась на Элоне. Как я и говорил, сначала было просто, нотуже с комнаты огня начались сложные битвы. Я взял в армию Архидемонов и не жалею: пользу от них сложно…
|