Terraniux — Posts

Terraniux

Morale +4 Hopeful
Offline Member since Jan 2013 Last activity
Topic / Post Date
- How to defeat Galtran?
Галтран и Шахтер - лучшие спецы по 1-м лвл. Остальные намного хуже.
How to effectively use quick battles (autobattles)?
Иногда действительно странные вещи происходят: не раз бой проигрывался там, где у меня было почти без потерь и в то же время, иногда потери были намного меньше.
Tactics for Necropolis.
Также думаю, ибо она уровне на 10-м весомо больше селетов копит. А вот Сандро, кстати, не очень крут, хоть и эпичен. Но нубцы его берут. По здешним правилам, имхо, некромантов очень сильно ослабили (просто мнение). Запрет усилка, или же вампиров…
Tactics for Necropolis.
Да уж. Упущение. Смотрю видео некоего ЛеБрона, таки грейдят скелов. Ради скорости? А как же некромантия? Бегать грейдить потом что ли?Хотя, если грамотно выстроить цепку геров... Прошники на 2 день по 5 героев имеют. Я не спорю, наоборот, пытаюсь…
Tactics for Necropolis.
Насколько я знаю, кости вообще не грейдятся. Зомби, я слышал кидают в преобразователь, но я также думаю, что в качестве скелетов много пользы они не принесут, а вот замок посторожить - ну мало ли. Вообще, некроманты за счет скелетов выходят. Их у них…
ERM_s
Всем привет. Нашел такую программку в воге: ERM script master. Судя по содержанию, она редактирует параметры существ. Однако при запуске игры параметры остались прежними. Что нужно сделать, чтобы изменения вступили в игру? Заранее спасибо
What would you like to change in Heroes of Might and Magic III?
Да, конечно, это мод, а не аддон. Но это там планировали сделать (см. обсуждение на начальных страницах и конкретно город Бастион), не знаю сделали ли. В воге как таковой функции выбора постройки нету - надо включать соотв. настройку, которая…
What would you like to change in Heroes of Might and Magic III?
Это уже не герои будут, а что-то другое. Или герои, но 5-е, причем сильно измененные по сравнению с ними. Впрочем, нечто похожее планировали сделать в аддоне Horn of the Abyss.
What would you like to change in Heroes of Might and Magic III?
ТОже хочу сказать, что это нехило изменит герои до неузнаваемости. Это уже не герои будут, а какая-то командная игра. В героях это совсем не нужно. Еще немного оффтопа (я хоть и читал много мир героев, еще многого не знаю и новичок): а понижение БД…
What would you like to change in Heroes of Might and Magic III?
Я один раз так проиграл. Ночью враг захватил мой город, а потом он перешел к союзнику. И если бы вражеский я отвоевал, то союзный - нет. А новые города искать/топать - на ХЛ анрил.
Tactics for the Swamp (Fortress).
Да, действительно. 5 лет почти. Протупил, больше не буду, честно) Просто слышал, что в онлайн турнирах иногда банят Тазара за, надо полагать, его доспехи. А у Мефалы та же специальность. Вот и навело на мысли.
Tactics for the Swamp (Fortress).
Поверхностно, очень поверхностно. Побуду К.О., но все же шокирую тебя. Болото - один самых сильных замков Лизард-мэны - одни из лучших существ 2 уровня; Могучие горгоны - лучшие 5-го, безоговорочно, даже минотавры не сравнятся; василиски - нехило…
Quests and puzzles!
Действительно, негласные навыки себя даже не проявляют - в бою у существ в скобочках +99, а не +127. Кстати, если разрешить взять еще 1 существо, то можно выиграть ЛД.
Quests and puzzles!
Не, там до 75-го стабильное, а потом есть 2 уровня - 88 и 108. После 108 уровней уже нет, все с 0 и опять до 108... Урон может не расти по причине превышения 400% - более 4х-кратного урона воин не может нанести, даже если атака будет большая. По этой…
Quests and puzzles!
Насколько я помню, 108 уровень - вообще максимальный, количество опыта на нем равно предельному (2 в какой-то большой степени), после чего становится отрицательным.
Quests and puzzles!
Нужен 114 уровень. Сейчас попробую его получить в редакторе, поставив тонны пандорок. Хотя это невозможно, потому что после 108-го уровня идет повышение до 0-го уровня, после опять до 108 и т.д.
Quests and puzzles!
Тогда тратим немного маны на воздушного элементаля и в конце битвы, когда останется 1 ЛД на воскрешение ифрита. Страх воздушнику до фени, и бегаем теперь им. Далее суть та же. Элементы не пропадают после 99 раундов. Поэтому, мы побеждаем. Как? По…
Quests and puzzles!
Ну, это-то да, но сама ситуация теоретическая, посему игрок считается неустанным. Это как в случае с бабочкой и 1000 дендроидов - тоже ведь никто не будет сидеть 65000 раундов.
Quests and puzzles!
Dirty Player, Тазар 108 уровня блокает не 100% демеджа, а 96, ибо расчет производится по формуле 0,15*(1 + 0,05*X), где X - текущий уровень героя. А нам эти 4% ой как много... Не нужна никакая недоступная клетка. Бегаем вдоль диагонали поля, дракоша…
Quests and puzzles!
Можно поподробнее про Тазара? Я не смог никак раскачать гера до 108-го уровня. "Эффективный" максимум - 88 уровень. Далее уже идет резкое "повышение" до 0-го уровня. И опыт стал отрицательным. Это связано со значением опыта (в смысле, количество бит,…