Reiter — Posts

User Avatar

Reiter

Morale +1 Hopeful
Member since Jan 2008 Last seen Jan 21, 2008
Topic / Post Date
Inferno tactics.
Рыцарь света;144208 300 - 400 демонов? Можно и пару тысяч. Знаешь как? Берешь и делаешь карту, в которой большие армии стоят и бегаешь с дипломатией собираешь их, либо ставишь их характер добродушным и все. Я так тоже умею и вовсе тут умения большого…
18 years ago
- Tactics skill in Heroes 3.
Ага, Данж точно лучше не оставлять :D Шакти со своими ордами троглодитов легко берёт нычку драков почти без потерь (кстати, именно за счёт тактики ;) ), ну или консерву единичку - смотря что на респе есть. А дальше проще.
18 years ago
- Assembled artifacts in Heroes 3.
Феанор;145515 Как же я обломался однажды, забыв, что эликсир не действует на нежить... Не то, чтобы совсем не действует. +4 к жизни то он всё-таки даёт :D А для армад скелетов и это неплохой бонус ;)
18 years ago
What is more important: luck or fighting spirit?
Хотел ответить, а за меня уже всё сказали :) Спасибо сэру AmberSoler. Night Nazgul;145501 Удача ИМХО лучше. Пример: А) у нас раскачан БД: наши войска атакуют, им дают отпор. Потом они ещё атакуют, отпор им не дают. Если конечно не грифоны. ;) Б) у…
18 years ago
- Tactics skill in Heroes 3.
Рыцарь света;144698 Закрыть? А если у меня драконы? Ты мне сделаешь подарок, я только этому обрадуюсь. Только, если не будет отрядов, которые бьют на 2 клетки впереди себя. На самом деле, закрыться можно и от юнитов, бьющих на две клетки :) Хотя их…
18 years ago
Is Conflux a broken castle?
Замок однозначно читерный, иначе бы в многочисленных он-лайн турнирах его бы так не ограничивали :D
18 years ago
Tactics for the Swamp (Fortress).
TWELF 12;142435 Вот именно, что против НЕЙТРАЛОВ. А если герой не хило раскаченный попадётся, из Замка, например. Первый ход Арху, герой делает замедление, дело в шляпе(и очень не повезёт болотному герою, если у него эксп. воздуха с ускорением не…
18 years ago
- Heroes in Heroes 3
TWELF 12;142430 Рыцарь света, из НЭТа карты по качай... Обычно(если допустим 4 игрока), один играет рампартом(ему Джелу), другой башней(ему Дракона), ещё один инферно(ему Ксерон), кто нить за цитадель(ему Килгор). В обычных сценариях(которые…
18 years ago
Tactics for the Swamp (Fortress).
TWELF 12;141922 Болотный далеко не сильный замок, Я ТАК СЧИТАЮ... Проводя свой глубокий анализ, ты забываешь о таких вещах, как навыки и умения юнитов. У болотников очень большая защита, и при грамотном использовании это даёт огромные преимущества…
18 years ago
- Heroes in Heroes 3
Рыцарь света;142338 Почему? Можно же самому свою карту сделать и сделать так, чтобы был доступен такой герой. Я так делал. Я и не спорю - можно. Но на стандартных картах этот герой по умолчанию запрещён. Слишком уж дисбалансный.
18 years ago
Knowledge or strength?
Согласен с Gunnar-ом, всё по обстоятельствам. Опять же рассмотрим турнир на прохождение. Если мне нужно будет по ходу игры захватить быстро кучу нейтральных городов, то я однозначно буду качать только знание, чтобы иметь возможность как можно больше…
18 years ago
- Heroes in Heroes 3
TWELF 12;142228 Дракон Лазурный что ли? Почему кампанийский? Ну, драконы, я думаю так - Сказочный - 8 LV, Ржавый и Хрустальный - 9 LV, Лазурный - 10. Дракон - горей со специальностью чародеи, который может превращать магов, архимагов, монахов и…
18 years ago
What is more important: luck or fighting spirit?
В третьих боевой дух однозначно лучше удачи (у тех существ, у которых он есть). Боевой дух позволяет нанести в два раза больше урона, а удача - лишь несколько больше (хотя, порой, и существенно, но менее, чем 2-х кратный).
18 years ago
What would your ideal army look like?
Forrest;142123 1) Кентавр 2) Шторм 3) голем 4) огр 5) горгона 6) нага 7) Арх Ну всех вроде понимаю, но голем то на что? Да и какой? Железный, всмысле?
18 years ago
- Heroes in Heroes 3
Сейчас посмотрел - действительно, ошибся - чародеи 6-го уровня. Вообще, все нейтралы довольно чётко разделены по уровням (например, мумия 3-го уровня, а тролль 5-го), и узнать этот уровень можно экспериментально, например накладывая заклинания,…
18 years ago
- Heroes in Heroes 3
На то он и офф-лайн, что можно переигрывать битвы до выпадения нужного тебе расклада. Артефакты скорости тоже никто не отменял, так что первый ход наиграть - не проблема. С вивернами - та же фигня, только при желании можно достичь большего эффекта.…
18 years ago
Which faction is stronger, or a template for comparing cities based on their strength!
Каждый, как и раньше, тянет одеяло на себя :) А где обещаная система? Или автор темы наивно думает, что в этом споре сама собой родится истина?
18 years ago
Tactics for the Swamp (Fortress).
TWELF 12;141917 Ну, Брона, я думаю, все в начале выбирают, 7 васелисков не лишние. + Двойной ров в замке. - Один стрелок, и то не заметно, т.к. 2 го уровня. Элемент Грозы или Арбалетчик, да тот же самый Магог и то сильнее... +- Земля - болото, всем,…
18 years ago
Tactics for Necropolis.
TWELF 12;141915 Дракон-пирзрак саиое хилое существо 7-го уровня(ну, там с гидрой ещё спорно), у личей здоровья 40, при штурме замка таят на глазах, как их не защищай. Если не иметь "Поднятие мёртвых", то можно единственных стреляющих лишится. Так…
18 years ago
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
По поводу уронов: есть предположение, что используется механизм циклического генерирования случайных чисел. То есть результат предыдущей генерёжки подставляется в генератор для получения следующего значения. Ибо часто сам наблюдал, что нейтралы,…
18 years ago

Statistics

Welcome our newest member: recijeb

Users Online 2 users 1298 guests