psatkha — Posts

User Avatar

psatkha

Morale +249 Valiant

Если кому интересно узнать, что-то обо мне, то нет ничего проще, чем спросить об этом у меня ...

Offline Member since Mar 2007 Last activity
Topic / Post Date
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
RedHeavenHero Вот Хафад с поддержкой NCF, а также эльфов Киины (за это спасибо Ment'у). Небольшие изменения скрипта Авраны. Здорово! :smile54:
Final campaign - "Too Bright for Darkness [Campaign 7 - Mission 2]"
nbura возникла пока непреодолимая проблема - спустился вниз, отвоевал один форт, и не могу воевать в оранжевыми героями - игра вылетает. Причем вылетает стандартно, как только мои войска хотят действовать. Иногда удается действовать сноходцами,…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman UP 51 Добавлен Истар Краткость - сестра таланта ?!
Questions about mapmaking in Heroes 6.
Вопрос: решил русифицировать карту от разработчиков "Funmap_en" сделал копию файла "Funmap_Ru" перевёл наверное более половины, но в игре надписей на русском языке не видно, кто знает где устанавливается языковая принадлежность в карте ?!
Might & Magic: Heroes VI - Modding
Конвертеры от уважаемого товарища mamaich orc2zip и zip2orc
Might & Magic: Heroes VI - Modding
Здесь обсуждаются все вопросы, связанные с созданием модов для Меч и Магия: Герои 6 Ссылки на моды необходимо выкладывать в парную тему Меч и Магия: Герои 6 - Каталог модов
Might & Magic: Heroes VI - Mod Catalog
Маленький фикс-мод для версии игры 1.8.0, который меняет название набора артефактов с "Set of the Great Lich" на "Набор Великого лича" ;) Установка: Файл Data19.orc необходимо поместить в папку игры где расположены другие файлы с таким расширением ;)
Might & Magic: Heroes VI - Mod Catalog
Данный МОД для версии игры 1.8.0 добавляет численный диапазон в подсказке количества "чужих" существ для версии 1.8.0 (диск от Бука) ... только на русском языке, проверено на трёх разных компьютерах под управлением различных ОС ... Windows Seven SP1…
Might & Magic: Heroes VI - Mod Catalog
В данной теме выкладываются только ссылки на моды и их описания. Обсуждение модов и моддинга ведётся в теме Меч и Магия: Герои 6 - Модостроительство
Angel evolution.
В 6-ке самый прикольный вариант, так как он вооружён по полной программе ;)
Danse Macabre - Обсуждение
GodRick а кто нибудь победил призрачного дракона ? Да, я победил!
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
RedHeavenHero Неугомонный – вот как можно назвать Тимхана одним словом, потому что он никогда не сидел на месте, а проводил различные исследования и сборы, посетил Гримхейм и Ироллан, заведя знакомства с другими учёными. Однако, вскоре оказалось, что…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Sandro400 Нашел несколько орфографических косяков, поправил. Если захотите вставить в мод - берите не из поста, а стучитесь в личку, я вышлю файлик, в котором хранятся биографии. P.S.: на очереди, наверное, темные эльфы. Тимхана я сделаю…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Прикольно получилось, только вот не нужно Тимхану делать очень БОЛЬШОЕ описание его биографии, IMHO
Modding
DuelMaster Всем доброго времени суток! Я везде искал, но так и не мог найти ответ на свой вопрос. Он заключается в следующем: все модификации на герои устанавливаются в папку UserMODs в формате "бла-бла-бла.h5u". Так вот как добиться такого формата…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
RedHeavenHero Поменяйте тогда модельку Драго на обычного рыцаря. У него будет своя уникальная моделька ;)
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Slovenec Тогда Драго будет скакать с нормальной скоростью, а все остальные будут летать. Особенно комично будут смотреть мамонты Нет, если у каждого героя будет своя уникальная модель, то скорость задаётся каждому своя!
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
RedHeavenHero В каком смысле "ускорить"? Многих почему-то напрягает стандартная скорость и куда они блин торопятся ?!
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman В том и суть, чтобы игрок выбирал то, что ему нужно. Без выбора, имея всё, нет интересной игры. Когда предоставляешь право неизбежного выбора, это создаёт раздумье. Вот, вот, вот... выбор и последствия оного лучший стимул ;)
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman Есть вариант, что шахта только временно превращается в двелл, например на неделю, давая в конце прирост,а потом снова становится шахтой. Такой вариант будет на пользу соперника, и двигаться по карте придётся больше. Но если будет так, то лимит…