Pavlinho — Posts

User Avatar

Pavlinho

Morale +249 Valiant
Offline Member since Nov 2021 Last activity
Topic / Post Date
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
вот,... ПС какая же Майя неудобная...
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
[email protected] не, модель не портанулась, она весит мало, обычно модельки юнитов весят от 300 килобайт ага, у меня почему-то в отличие от тутора появляются в Эдиторе в созданной карте ТРИ папки, а не две, еще добавляется GrannyGeometries с файлом,…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
по какой-то причине файл будто бы оказывается пустой и весит всего 1 кб....это модель....
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
может кто в своем редакторе посмотреть? просто вроде логи все в порядке, однако модель саму визуально я не вижу в своем редакторе
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
я начал по тутору, что здесь, застрял на ошибке скелета (по причине двух установленных майя), ну я вам скажу - какое же, разрешите выругаться, мозго------.......вынос скажем так )))
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
почитай-то почитай. только сейчас голова не работает совсем ))) там сложно все, сразу не вникнешь ))
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
vova2112 А разве хелперы нужны при экспорте в GR2 после того как анимация готова, и значение положения костей покадрово записаны в ключах на шкале анимации? Не попробуешь не узнаешь, я смутно помню что проводил давно такой эксперимент(с простой…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
vova2112 Ну так наверно при экспорте в GR2 надо в настройках экспорта Animation отключить элементы ригга и оставить только кости. ага, а как программа распознает, где хелпер для скелета, а где для ригга?
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
vova2112 Pavlinho - А зачем вообще этот ФБХ нужен? Он зачастую вносит незначительные изменения при экспорте сцены. ну как, у меня есть ригг, сам знаешь что это.....каким образом избавится от лишнего? оставив только кости? я знаю только способ…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
vova2112 Д Добавлено через 6 минут Дык мы про экспорт в формат PSA говорим или о формате GR2 его экспорте и последующего внедрения его в игру? л. честно я хз про что говорим, про экспорт - а на какой там стадии глюк или ошибка - я хз Добавлено через…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
я в курсе что такое Т-поза, просто никогда не делал вот это "Animation [Alt+A] -> Poses -> Set as Skin Pose".... Добавлено через 2 минуты а, насчет длины анимаций, я сначала когда фбх-то присылал, не знал, как ребята будут экспортить, и просто в…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Вов я по сути так и делал кроме обнуления сцены и первого пункта....и насчет первого пункта - как это сохранить Т позу? это в 3д максе делается? и для чего? Добавлено через 36 секунд а самое главное, одна из анимаций получилась - это как? если я их…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
давайте продолжим здесь ))) я немного так может резковато - но это чисто потому, что обидно за модель, которая не сможет стать частью игры..... Псатха, я не профи в 3д, совершенно, поэтому ничего не могу сказать насчет универсальности, но вот я…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
[email protected] хмммм, по моему модель колбасит еще в 3д максе, так что до экспорта не дошло я в экспорте анимаций не разбираюсь, ханник вроде как анимации загружает на модель со скелетом, а потом конвертирует это всё в gr2 исключив всё кроме…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
смотри,я может и нудный))) но в моддинге героев 5 я ноль, поэтому приходится уточнять - если я правильно понимаю, то файл анимации в героях - просто скелет с движениями, то бишь в файле анимации не нужна модель, так? Добавлено через 59 минут и ты…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
хреново..что тут скажешь....только я так и не понял, почему идл получилось ввести, а остальные глючат.....
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
вполне можно дать огненный щит... что за грейды? типа либо ты выбираешь ифрита, либо владыку? и потом выбранного ап или альт грейдишь? или ты простое существо ап или альт грейдишь до ифрита (апгрейд) либо до владыки (альтгрейд) ?
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
это наверное нереализуемо средствами моддинга ))) но я бы не просто заменил Ифритами ,например, отродей пещерных, но сделал бы механику как в 4-ке, ты сам, как игрок, выбираешь строить здания ифритов или пещерных владык....в зависимости от стиля игры…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
ого, как красиво и гармонично выглядит!!!
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
хм, вообще не моргают...просто наверное быстрое движение щупалец может дает такой эффект.....смотри, получится у Ханника ввести в игру то ,что имеется на данный момент, может быть и можно будет улучшить злобоглаза...в принципе добавить движение…