Ment — Posts
Ment
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
Кого казнить в первый день - непринципиально. Оба мафы, что ли?
|
|
|
Scripts
На чём бы не была, нам пока доступен только машинный код... Вот бы поскорее открыли исходники!
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
Плесень и ортоннн последний раз заходили на ХВ до выхода газеты...
|
|
|
what is the creature growth rate for the computer?
Прирост у компьютера ровно такой же, как и у человека, единственный чит ИИ: он умеет строить здания при нехватке ресурсов на них. Но в любом случае на 29-й неделе максимальное количество титанов с одного города без Слезы Асхи -- 58. Со Слезой больше,…
|
|
|
Unholy anti-flood inquisition.
Бородатая шутка, но почему-то никогда не приедается )
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
Не так: один добрый для Дага, злой для Ящура, второй наоборот. Ар, а ты просто ворчи и говори, какие мы все глупые (хотя я могу с тобой поменяться, у меня тоже иногда неплохо выходит). Жребий?
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
Что ещё примечательно: в обоих случаях идёт как бы пояснение "в гневе"(именно злобный ящур) Ха-ха! Я чувствую, подозреваемых будет забавно опрашивать. Ну и кого казнить? Какая разница, Ар? Пока оба молчат, узнать что-либо проблематично, сейчас придут…
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
До Мента дошло :D Ну так никто до этого же не говорил про обе части подсказки, речь была только про первую :D
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
А, кстати... Злобный Ящур Похожий на птеродактиля ... ,будто в гневе Наш клиент )
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
А, господа, ещё будто в гневе там совсем не к месту эта фраза, согласитесь. Я думаю, она.
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
Нет, ну фан фаном, а победить любому хочется, Кайто. По поводу хинтов не могу ничего сказать на данный момент, так как не гадал. И пока нужно понять, как даются хинты. Вроде бы должно быть два хинта: на убийцу и на рандомного человека. Но тут я вижу…
|
|
|
Mafia: general discussions.
Планам на все следуют во-первых, а вот игровой процесс с перерывами от нескольких часов до целого дня снижает и интерес и напряжение от игры. Не знаю, я рассматриваю это правило именно с этой точки зрения. А, ну и плюс, не во всех мафиях, не все и не…
|
|
|
Mafia: general discussions.
Ну, так планы днём расписывают, но не всегда всё предусматривают, да и может какая-нибудь совсем новая информация появиться. А ночью обсуждать уже нельзя.
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
Хах, ну, может, и удастся сегодня казнить по улике. Казнить Дага. ЗВ не палил, потому буду доверять вам по распределению НДшек. Как же так, Арко? Согласен со вторым постом Кошей по НДшкам.
|
|
|
Creating your own hero.
Там для создания иконок нужен специальный формат: dds. Из бесплатных редакторов его поддерживает paint.net. Ужимаете картинку, сохраняете, как dds, следующим шагом выбираете tf_8888 (там несколько типов сохранения в dds будет).
|
|
|
Mafia: general discussions.
Смысл в том, чтобы по ночам игроки сами думали, если они не мафия. Ну и традиции, да.
|
|
|
Scripts
А я не уверен, что это через боевые скрипты реализовано. Иначе бы это где-то было. Ну попробуйте те четыре варианта, что я перечислил. Что-нибудь может и подойти.
|
|
|
Unholy anti-flood inquisition.
Зехир, а почему ты решил сменить ник на "возрождённый"?
|
|
|
Scripts
Ну я поглядел скрипты разработчиков (все, кроме тех, что в бонусных миссиях, но там вроде ничего такого не было), такой функции не нашёл. Я бы рекомендовал поэкспериментировать: самому выдумать, как бы такая функция выглядела, если бы была, на основе…
|
|
|
What are you eating right now?
Это называется сосиска в тесте. Я хотел сделать акцент на то, что тоже ем пирожки.
|