Ment — Posts

User Avatar

Ment

Morale +1130 Heroic
Offline Member since Oct 2009 Last activity
Topic / Post Date
Sacred Haven of Debauchery
Вторая обалденная, Имарис.
Toys from your childhood.
Я сам был удивлён, когда впервые узнал. У меня была как раз она, но старая версия. Из новых вроде как был коричневый. А из совсем новых, которые Метру, красный и тоже коричневый. Ракша был, одна штука, зелёный. И этот непонятный был белого цвета, у…
Current questions and answers regarding the map editor.
С помощью GetAttackerCreatures и GetDefenderCreatures (возвращают массив существ нападающего и защищающегося), а также с помощью IsHuman(ATTACKER) (возвращает true, если нападающий играет за человека).
Recently viewed movies.
Относительно недавно щёлкал кнопочки на пульте и увидел на канале "Дисней" один из моих любимейших мультфильмов из детства: "Оливер и компания". Само собой, переключить я уже не смог. Ещё раз пережил трогательную историю котёнка, стаи весёлых дворняг…
Sacred Haven of Debauchery
ХВ превращается в твиттер.
Forum
Дед Мороз работает от солнечных батарей? Вот это хай-тек, не то, что всякие-там роботы-шмоботы.
Current questions and answers regarding the map editor.
Да там всё просто: айди в игре ограниченно. Из не занятых есть только два, а именно айди йети и айди чёрного рыцаря (одного из двух). Их и можно менять спокойно. Или качать мод ncf, там больше ID.
Current questions and answers regarding the map editor.
Именно так. Да, это тоже верно. Вот, как это работает. При запуске игра ищет в определённых директориях все zip-архивы с определённым расширением. Сначала она просматривает папку data и загружает оттуда все архивы с расширением pak. Потом…
Current questions and answers regarding the map editor.
Если моды создаются в редакторе, всё переносится вместе с картой автоматически. Если в блокноте, надо вносить всё в архив с картой вручную, с сохранением всей структуры папок.
Current questions and answers regarding the map editor.
Ну вот пример применения: function DefenderCreatureMove(Unit) if GetCreatureType(Unit)==CREATURE_SNOW_APE then SummonCreature(DEFENDER, 54, GetCreatureNumber(Unit), 13,8); end; end; Что произойдёт: каждый раз, когда у врага ход передастся йети,…
Scripts
Ну да, в конце end поставить и всё должно работать. Тоже не знаю по поводу case, может, и есть. Если есть, то опять небось какая-нибудь помесь между паскалевским видом и сишным.
How to create a video for a map?
Каюсь, ничего не смог сделать. Хотя у меня не было вылета, карта просто не запускается. Загружается, а потом зависание.
Current questions and answers regarding the map editor.
У комбат скриптов есть одна неприятная особенность: про них практически нет информации в стандартном мануале. Я бы предложил использовать для обучения карты разрабов, на некоторых (как например в кампании 6, миссии 5) неплохие комбат скрипты. В…
How to create a video for a map?
Да нет, у меня такой же примерно, чуть короче, но работает. Если не разберётесь, можете скинуть карту. Сегодня я уже смотреть не буду, но завтра могу попробовать исправить.
How to create a video for a map?
Хм-хм. Ролик делали в редакторе или всё-таки в блокноте? Если второе, то ещё, как вариант, я бы проверил кодировку, та, что стоит в блокноте по умолчанию, может не прокатить. И ещё раз проверить бы пути. Причём там регистр может сыграть роль, тоже…
How to create a video for a map?
Ну это ни о чём не говорит. В подробностях там случайно не чтение из недопустимой области памяти?
Toys from your childhood.
Приставка -- это отдельная тема, ведь приставка -- это много игрушек сразу. Естественно у ней больше шансов получить голоса, так что её в голосование вносить смысла нет. Есть смысл создать отдельную тему для игрушек на приставках, быть может, но не…
How to create a video for a map?
Да не, я имею в виду временные. Они там delay называются возможно. Куда вылетает? В консоль? Что именно? Или игра вылетает с ошибкой? С какой?
Dreams.
Первая мысль, что там по ссылке будет что-то вроде моего аватара ) Как же так? Даже я катался, хотя я такой трусишка был и остаюсь.
Start player does not exist on map
Хотелось бы узнать подробнее. Какое именно задание создаётся, для какого игрока (с учётом того, что первый игрок в дереве будет под номером 0). Если у этого игрока есть специфические настройки, то какие.