Ment — Posts

User Avatar

Ment

Morale +1130 Heroic
Offline Member since Oct 2009 Last activity
Topic / Post Date
Expedition: general discussions.
Что ж, звучит и в самом деле неплохо.
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Ну там товарищ как раз усилил, сделав гаргулий механизмами.
Expedition: general discussions.
Будто что-то плохое )))) Это и есть вариативность, нет? ) Ну это да, было такое. Хотя тоже не скажу, что дурно. Перечитывал недавно "Гореплавателей", какая-то романтика в подобной недетерминированности есть...
Expedition: general discussions.
Нет, я написал прямо абсолютно другое. Что и то, и то важно. "Вкупе" означает, что минорные различия не важны сами по себе, национальные и религиозные навыки позволяют их раскрыть. Но без этих минорных различий нечего будет раскрывать. Я, впрочем, не…
Expedition: general discussions.
Абсолютно не согласен. Иногда даже минорные отличия в боевых навыках вкупе с национальными и религиозными дают кардинальные отличия у билда в целом, благодаря синергии и кучи других штук.
Sacred Haven of Debauchery
Это скорее всего не в 20 пенсия, это в 40-50 маразм. И я не про потенциальных зрителей...
Expedition: general discussions.
Хех, ну хорошо. Так как я всё ещё зависая с программой, то не буду вот прямо сейчас набрасывать навыки. Но вообще, кстати, я ещё в последней Реванской экспе заметил, что из-за особенностей статов появились неплохие варианты стрелково-воинского…
Expedition: general discussions.
Потому что когда надо отдельно качать физические и отдельно магические статы, ничего другого выйти и не может. Когда каждый стат полезен и магу и воину, картина противоположная. Для понимания: представь, что у Дариона все статы в два раза выше.…
Expedition: general discussions.
Специальных навыков я вводить, конечно, не буду, но будет своя синергия, навыки, которые полезны в намного большей степени гибридам, свои плюшки, короче. Ну и со статами тоже. Кто-то будет иметь ярко выраженные один-два стата, кто-то -- более-менее…
Expedition: general discussions.
Ну, так и есть. Поощрение спецов за счёт более продвинутых навыков и ярко выраженных статов. Поощрение гибридов за счёт того, что есть реальная возможность понабирать всякого-разного и не проседать при этом, так как статы в перспективе можно…
Expedition: general discussions.
Хм, ладно... Такого не будет, я позабочусь.
Expedition: general discussions.
Ну это балансируется количеством ОН. Впрочем, у себя я хотел систему a-la Коша, когда любой навык даёт одновременно прибавку к статам, некоторые больше, другие меньше. Но при этом имеем нечто похожее на дерево навыков из Скайрима. Разнообразие за…
Expedition: general discussions.
Вот этот пункт не ясен. А за счёт чего будет создаваться разнообразие билдов? Просто разные комбинации профессиональных, национальных и религиозных навыков?
Expedition: general discussions.
В принципе, Коша уже дважды отказывалась от характеристик, я тоже планирую, так что да, норм. Хорошие наброски, Реван.
Congratulations.
Хей, Плесень, с Днём Рождения тебя!! Желаю всего самого лучшего, свежего и не заплесневелого праздничного торта и вообще качественной и во всех отношениях хорошей жизни!
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Во многом разумные замечания, но тут... Против игрока-человека я лично возьму скорее раджей. AoE-абилки против игроков-людей имеют не вполне стабильную эффективность, а безответная атака завсегда не лишняя. Хотя с другой стороны у кшатриев очень…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Можно дать им паттерн боевых магов, а не обычных/архимагов. Боевых магов можно засунуть в коробку, там только под определёнными углами они задевают своих.
Scripts
Не писать win. Писать win ;) Не знаю, почему не работает. Потенциальных ошибок может быть много -- это и заглавные/строчные буквы (они воспринимаются игрой по-разному), и слеши в StartDialogScene (не уверен, что в эту сторону повёрнуты). Консоль что…
Recently viewed movies.
Тьфуууу, что ж ты делаешь, мне захотелось это посмотреть теперь! 11/10
Sacred Haven of Debauchery
Злой эльф-киборг верхом на пони.