Ment — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Sacred Haven of Debauchery
Всё правильно, диктатуре быдла. Мы же говорим об этом, разве нет?
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
А ты оптимист. В большинстве случаев таки происходит обратное, нормальные люди отправляются на расстрел/вынуждены бежать из этого ужаса, а идиоты, пусть и тоже страдают, но за счёт численности выживают и хорошо себя чувствуют.
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Проблема в том, Ящур, что быдло обычно живёт в обществе вместе с людьми и его намного больше (по твоей версии 95%). Не понимаю, почему ты хочешь, чтобы решения принимало быдло. Если же быть серьёзным, демократия вещь хорошая. Но это очень и очень…
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Ну да. А в поздних Цивах такого бага нет, но пасхалку они где-то всё равно оставили, так что мирный Ганди при каких-то условиях начинает швыряться ядерным оружием (возможно, при реализации собственно этого оружия).
|
|
|
Ideas and suggestions.
Новые =/= чуждые. Заклинание "вызов подкреплений" отлично работает в пятых героях. Правда, там оно позволяет только подтягивать войска из ближайшего замка, такое заклинание не могло бы конкурировать с контролем других школ в тройке.
|
|
|
Scripts
Перед тем, как запускать какие-то скрипты, сделать проверку на номер игрока. Всё просто. Номер игрока должен совпадать с обладателем героя, активировавшим триггер. О, ну так даже проще, наверное.
|
|
|
Ideas and suggestions.
Ой, ну да, я так долго не играл в трёшку, что сказал невероятную глупость. Не обращай внимания ;)
|
|
|
Cheat Codes for Tribes of the East.
Если это так, то исправил первый пост данной темы.
|
|
|
Ideas and suggestions.
Моё предложение: сделать передачу войск заклинанием 4-го уровня. По-моему, оно во многом сравнимо с городским порталом, с телепортом как раз сравнивать сложнее. Тут -- городской портал без необходимости собственно отправления в город. По сути армия…
|
|
|
Values
А эта информация по TW подтверждается? Очень интересно, если честно. Особенно -- было бы здорово сопоставить фракции и девизы.
|
|
|
Ideas and suggestions.
В пятых героях -- определённое кол-во существ за единицу маны. Впрочем, это не лучший вариант, а вот если ввести коэффициент, зависящий от уровня, будет нормально. Скажем: 10 сущ лвл 1 за 1 маны 7 сущ лвл 2 за 1 маны 4 сущ лвл 3 за 1 маны 2,5 сущ лвл…
|
|
|
Creature Enhancement – a collection of mods created by the author.
Нужна ещё "нет штрафа в рукопашной", иначе в ближнем бою будут бить в два раза слабее. -------------- А, хотя, может, я и не прав...
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Позабавило. Таки это фиолетовый.
|
|
|
Scripts
Ну да, можно было бы сделать какой-нибудь портал или что-то вроде того... Но скрипт этот очень уж непредсказуемо работает, если вообще работает. И не факт, что поиск пути ИИ будет работать верно с ним.
|
|
|
Brief.
Главное внешность, а душа уже на втором месте.
|
|
|
Scripts
Должны строиться по идее. Хотя вообще я слабо знаком с вопросом, не делал кампаний.
|
|
|
Brief.
А я бы нет. Там какие-то безоружные человечки против великанов, Посейдон в воде сидит, а ещё деревянный танк. Явно какая-то жесть и дисбаланс.
|
|
|
Scripts
К сожалению, у меня нет идей.
|
|
|
Brief.
Согласен, что пятая выглядит лучше шестой, но и шестая мне норм. Главное, чтобы ресурсов не жрала и была достаточно информативна, это же Цива. Качество графики в этой игре второстепенно. Хотя, если при такой графике она будет требовать, как третий…
|
|
|
Neutral units are controlled by another player, not by the AI.
Да, о пятёрке. Режим призрака мультиплеерный, можно во время хода соперника ходить призраком и гадить ему по мелочи.
|