MasteR — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Blue crystal
второй добавленный замок на карте той же расы, что и сам игрок. ни у какой расы нет преимуществ. По поводу составных групп монстров - они есть только там, где есть группы существ, готовых присоединиться к герою (всего таких групп 16). Все остальные -…
|
|
|
Blue crystal
56 не так много, можно и их запихнуть Добавлено через 4 минуты EWA мне быстро как-то надоела, я ее снес. Куча дико имбалансных монстров, периодические вылеты. Карты, сделанные для оригинала, будут работать и в оригинале, и в EWA. Карты, сделанные для…
|
|
|
Blue crystal
Я может что-то не понимаю?
|
|
|
Blue crystal
Это ж свихнуться можно, сколько айдишников еще заполнять) Я в принципе сделал так, чтобы неизвестные существа тоже учитывались (добавляется примерный максимальный "вес" для текущей стадии игры). Но, конечно, если ncf-ных существ читами в армию…
|
|
|
Blue crystal
Я это не специально делал. Просто приходится составные отряды перемещать в начале игры, из-за этого у них пропадает флаг и выделение. А перемещать их приходится, потому что функция, создающая монстров, не помещает их в определенную клетку, если рядом…
|
|
|
Blue crystal
Под любую фракцию
|
|
|
Blue crystal
Внес изменения в карту: - В финальную локацию добавлен город с отстроенной полностью гильдией магов и специальными строениями. - В финальную локацию добавлен ментор, колодец для восстановления маны. - Статы стражей теперь тоже зависят от уровня…
|
|
|
Knight's Escape 2
Архив весит 254 байта, в нем пустой файл с картой. Что-то пошло не так.
|
|
|
Scripts
player_race = GetPlayerRace(Player_ID); возвращаемое значение: -- Town type IDs -- TOWN_HEAVEN = 0 TOWN_PRESERVE = 1; -- Sylvan TOWN_ACADEMY = 2 TOWN_DUNGEON = 3 TOWN_NECROMANCY = 4 TOWN_INFERNO = 5 TOWN_FORTRESS = 6 TOWN_STRONGHOLD = 7
|
|
|
Blue crystal
то, что на первой версии удалось дойти до финала и почти всех победить, уже достижение. Жаль, что за все время не выпали ни кольцо, ни посох. На карте много реликтовых случайных артефактов, 2 лавки, 1 утопия, еще и лавка в городе. Какое-то невезение.
|
|
|
Blue crystal
Круто! Это первая или вторая версия карты? Файл с описанием прохождения помог в течение игры? И как в целом впечатление? ____ Думаю, в следующей версии карты, если она будет, в финальную локацию добавлю еще один замок с отстроенной гильдией и…
|
|
|
Blue crystal
Не совсем понял. Только трех из четырех удалось победить?
|
|
|
Blue crystal
с мантикорами был квест изначально, но его убрал потом Добавлено через 1 минуту Когда дается квест, на карте создается еще один отряд фениксов, охраняющих накидку.
|
|
|
Blue crystal
А если на бой выставлять полную армию, тоже не вариант? У воздушного высокая инициатива, но самые низкие показатели атаки/защиты. Посох конечно очень бы выручил или масс замедло. В новой версии у стражей достаточно сильно снижен коэффициент, на…
|
|
|
Blue crystal
да, минимум 1 раз надо сплавать.
|
|
|
Blue crystal
то место, откуда тянутся тележки с рудой к стенам зала такой сюжет, у каждого персонажа определенный характер, и этот характер обыгрывается. скорее нет, чем да. Около замка можно "наворачивать круги", если идти вверх к рудной шахте, а затем через…
|
|
|
Awakening of Evil
Так то всех четырех, главные бои будут у Сигрифа, он придет уже раскаченным.
|
|
|
Blue crystal
Спасибо всем за информацию о сложности карты. В шапке темы выложил обновленную версию. Изменения: - Добавлены 2 односторонних портала в "тупики" недалеко от города; - Добавлено больше ресурсов и нейтралов рядом с городом; - Армия врагов практически…
|
|
|
Blue crystal
Отбраковывая пыль из сокровищницы, он дает наводку на другое место, где ее искать (раскопки гномов недалеко от замка). Туда не обязательно бегать главному герою, достаточно послать любого второстепенного. Ресурсы пророк возьмет, когда все остальные…
|
|
|
Blue crystal
Если б они еще были ) (замки) Добавлено через 5 минут Да, только эти три фракции
|