Marmot — Posts
Marmot
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Tactics for Conflux.
Никогда не пользовался магией защиты от стихий: она ведь только уполовинивает ущерб от ударных заклинаний , но более серьезный урон обычно наносят обычные, немагические атаки. Элементали же земли у Сопряжения преимущественно "на подхвате": прикрывают…
|
|
|
Tower tactics.
Да, вот сейчас продолжу прохождение карты "Тьма атакует". Надо сначала побить варваров, а позже пойду истреблять нежить. Тогда и напишу, как на impossible маг, начавший "с нуля", развился достаточно, чтобы одолеть сильных ИИ-врагов. saef , играйте…
|
|
|
Evaluating archers.
saef гарпия ведьма стрелок?это что за бред Вовсе нет! Только в переносном смысле. А так она даже лучше, чем стрелок : посмотрите чуть выше, там это объяснялось. Гарпия бьет на расстоянии, безответно, но при этом ей не нужны боеприпасы и нет штрафа ни…
|
|
|
7th Interportal Tournament of HMM3-OFF: "Earth Magic"
iceTiTaN , а поподробнее можно?:) Главное: есть ли там какой-то секрет, позволяющий справиться так быстро (и которого я не увидел)? Полет, Грохот титана и убийство 3 драконов за 3 (или даже 2!) дня - как?!:eek: :confused: Разве эта информация из…
|
|
|
7th Interportal Tournament of HMM3-OFF: "Earth Magic"
Рассмотрев карту сегодня вечером, я увидел, наверное, самый быстрый вариант прохождения, но он довольно тяжелый из-за боев, по сравнению с тем, что я выбрал в 3-й и 4-й раз (что в отосланном сэйве). Сейчас пытаюсь пройти, но к сроку уж точно не…
|
|
|
Water in random map generation.
Vaflya , вы бы дали, что ли, ссылку на подробное обсуждение этого вопроса на df2, с иллюстрацией на следующей странице.
|
|
|
The most challenging maps for you.
Да, следующей я, пожалуй, пройду именно "Infernal Conquest". К тому же, рецензент предлагает кому-нибудь перевести ее на русский; не скажу, что я так уж хорошо знаю английский, но можно попытаться.:) эта накидка это есть "Плащ короля нежити"? Его…
|
|
|
The Reserve
Кирд я до сих пор не понимаю, как управляться с "запретами" и "разрешениями" магии - у меня все как-то не так работает. Где-то я уже об этом писал, до сих пор не разобрался.Например, я запрещаю заклинания в настройках карты, чем предотвращаю…
|
|
|
Tower tactics.
"Мир, дружба, прекратить огонь!";) (С) В.Высоцкий Каждый из вас по-своему прав. Не нужно (ибо бесполезно!) пытаться вынести окончательный и бесповоротный вердикт типа "Некры рулят, Башня - ацтой!";) Ситуации бывают разные, у каждой расы свои плюсы и…
|
|
|
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
И открытие рюкзака в окне героя тоже было бы полезным (как на жертвеннике). Конечно, но пока уже хорошо, что содержимое рюкзака можно быстро прокручивать колесом мыши, наведя на него курсор - а раньше приходилось "насиловать" бедного грызуна!:)
|
|
|
7th Interportal Tournament of HMM3-OFF: "Earth Magic"
Сегодня прошел 4-й раз. Больше не буду: пожалуй, быстрее пройти уже не смогу.:) Надеюсь, такой результат не стыдно показывать.:) Эх, теперь скорей бы дождаться объявления результатов: как там "отцы" прошли-то?:) Сейв выслал - прошу подтвердить…
|
|
|
Walkthroughs of standard maps, focusing on SPEED.
Chingis , для "Поднятия мертвецов" магия земли всё равно полезна по двум причинам: 1) степень развития навыка уменьшает количество маны, требуемое для заклинания, а маны "слишком много" никогда не бывает;); 2) продвинутая магия земли дает поднятие на…
|
|
|
The Reserve
Zoron Вот компьютер можно и посильней сделать, такое ощущение что прирост юнитов только у меня) или может не стоило сопряжением играть, а то фениксы слишком читерные. Zoron , мне первое время тоже так казалось!:) Но погодите, еще не вечер: враги…
|
|
|
The Reserve
Ну, вот, наконец, закончил прохождение на 6-4-1. Грааль не откопал, Статую легиона не собрал: не хватило Головы. Я посмотрел в редакторе, что на карте есть Статуя, но мне до нее не дотянуться, т.к. страж требует быть героем 45-го уровня, а мои герои…
|
|
|
Funny and amusing situations...
Вышел мой герой наверх из подземелья, решил взглянуть на врага, проплывающего мимо на лодке, навел курсор, и вдруг вижу такое:
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Я уже писал, кажется, на df2, что стек, погибший на гексе перед воротами со стороны замка , воскресить невозможно, хотя в правилах игры ничего подобного нет - стало быть, это тоже баг. Но, хотя я уже наблюдал такое раза 2 раньше, не было возможности…
|
|
|
Forum
Oelm , ссылки на Лурк даю потому, что там всё объясняется доходчиво, без излишней наукообразности, так что поймет любой читатель, ну, и с юмором, разумеется. А если взяться что-либо доказывать/опровергать, опираясь на научные данные, серьезные…
|
|
|
Walkthroughs of standard maps, focusing on SPEED.
Dirty_Player Если какое-то заклинание запрещено, то артефакт, дающий его, выпасть не может. Ценная информация (в первую очередь, для картостроителей)! Только, если уж быть последовательными, то разработчикам, с учетом сказанного мной про Крылья и…
|
|
|
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
baratorch , спасибо за труды! Вероятно, оттого, что: игра отвязана от реестра и пишет не в него, а в _HD3_.ini файл опций (и читает оттуда же) при первом запуске HD 3.0 RC8 и Final сбрасываются общие настройки игры и настройки боя. Потом, после…
|
|
|
Walkthroughs of standard maps, focusing on SPEED.
Обсуждение, однако, ушло от заявленной в заголовке темы "Прохождение стандартных карт на СКОРОСТЬ".:) Уважаемые модераторы! Предлагаю перенести посты, начиная с #107, или лучше с п.2 #106, со слов 2. Теперь вернемся к карте Podarok_2001 , в тему…
|