kiko — Posts

kiko

Morale +4 Hopeful
Offline Member since May 2015 Last activity
Topic / Post Date
Harmony - Troop Symmetry
Nargott Но этот максимум отнюдь не 100% ("без потерь"), если игрок играет в темпе и покупает время за потери, нападая на более сильные охраны как можно раньше. Про перки уже говорили: ББ на 3 уровень, несовместимой с ускорением, воздаяние в…
Harmony - Troop Symmetry
Nargott Вторая стадия боя. Внесли максимум урона, убили около 50% войск нейтралов, потерь практически нет (единички). Наконец остатки получают возможность пробить по нам. Я не "про", но нет такого. Во первых ты знаешь, что у компа есть своя манера…
Harmony - Troop Symmetry
Nargott Это говорит о том, что нападаешь на слишком слабых нейтралов и слишком поздно. В мультиплеере время поджимает, кто успел, тот и съел - тяжелая пробивка с потерями неизбежна. Например, что лучше - потерять 1 день темпа, подождав подкрепление,…
Harmony - Troop Symmetry
Nargott Тот же ББ можно было бы закинуть на 3 уровень, по поводу этого - согласен. SRD Ах да надо ещё вот какой факт учесть - в г5 сделали то что мне совсем не нравится - маленькое поле с огромными скоростями многих юнитов - поэтому либо поле будет…
Harmony - Troop Symmetry
SRD у людей явно самое слабое СУ; поэтому что действительно необходимо, так это неумолимую силу либо переделать, либо не делать её СУ, а сунуть в защиту (ведь этот навык усиливает надзор, а не просто прямую атаку) а на место СУ что нибудь другое…
Harmony - Troop Symmetry
SRD и зачем всё это было разъяснять в ответ на моё "артефакты не стоит учитывать" - Вы тут пишите совсем о другом, да и я не говорил что у некра слабое СУ я просто никогда не качаю СУ некру :), потому и сравнивал более слабую расскачку расы в…
Harmony - Troop Symmetry
Nargott тем более в ключе популярных тактик "расстреляй" (где урон вносится стрельбой, остальные войска терпят, защита работает) или "убей магией" (войска терпят, защита работает). не знаю о чем ты. В начале игры именно урон решает в прохождении по…
Harmony - Troop Symmetry
WizardNazyr Ну так статы можно поменять... а дальше то что? Навык расы менять? Он же у ТЭ под маг урон сделан, а не у демонов. Демоны - воины... вроде. В общем, по вопросу демонов - не ко мне. Я ими не играю (чисто не нравятся потому что их импы…
Harmony - Troop Symmetry
1. SRD Добавлено через 3 минуты [/U]Очень часто СУ очень сильная вещь, логично сделать так чтобы пришлось выбирать между чем-то, а не 100% бездумно качаться по одной и той же ветке до СУ имея при этом все все вкусности :smile27: в первую очередь все…
Harmony - Troop Symmetry
SRD Что на счет ТЭ - они дракону тьмы покланяются, а не хаоса - логично , что им для СУ в первую очередь тьма бы пошла, но так как они по хаосу специалисты, то хаос тоже не отнимешь, поэтому думаю к СУ путь надо через тьму, хаос и чародейство лучше…
Harmony - Troop Symmetry
SRD У меня вообще есть идея воздаяние дать людям как суперумение вместо неумолимой силы, это хоть как-то сможет конкурировать с истинной удачей или например абсолютной защитой (всё равно слабее конечно, но неумолимая сила уж совсем слабая…
Revived
инфа об ограничении уровня героя должна быть в описании карты(в игре)
Modding
привет. подходящей темы не нашел, потому, прошу прощения, спрошу здесь: насколько сложно сделать так что бы заклинания "воскрешение" и " поднятие нежити" не резало %-т здоровья?
Final sprint.
MasteR ...решил загрузить и сейв, и тут меня ждал неприятный сюрприз - ни один из сейвов не работает... зачет автору карты. нечего в редактор лезть :)
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Герой: все юниты армии умение "невидимости" длительностью один ход.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
На счет баланса я тоже согласен: менять стартовые навыки оригинальных героев... для того что бы из 12-ти умений использовались только 6-7...
Editing standard maps.
Почему в редакторе открываются карты только находящиеся в папках с названием типа "A1M3"? Ни "A1L1", ни "M1"... не открываются. Хотя вернее: как открыть остальные?
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
rokerfea ахахах хитрец мои слова переделал, чтобы я каждую гнеделю создателю жертвовал) :confused: я предложил, что бы твой герой не получал прирост +6 драконов со старта игры, а их прирост увеличивался бы с прокачкой героя. По +1 дракону за каждое…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Думаю был бы полезен герой бы мог передавать свою ману существам армии. И герой, у которого усиливается заклинание "слепота" - продолжительность ~x10. rokerfea создателю пожертвовать) ...равную количеству знания героя каждую неделю, но не больше 6...…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
спс. если я распаковал NHF_0.76.pak через zip - это правильно? Не смотрел еще все новшества мода, но вспоминая мод "на быстрый ход" и его 8-мь умений: м.б. специализация на дополнительное умение не будет имбалансной?