kiko — Posts

kiko

Morale +4 Hopeful
Offline Member since May 2015 Last activity
Topic / Post Date
Harmony - Troop Symmetry
буду играть в герои не за некра или ТЭ м.б. не забуду тебе привести пример подходящего боя с соотношением сил и результат (все, что могу сказать :) ) А теперь вопрос: почему баланс игры должен рассчитываться исходя из желаний игрока? >>Если он лезет…
Harmony - Troop Symmetry
Я не "про", но нет такого. Во первых ты знаешь, что у компа есть своя манера поведения? Например: "цербер" будет бежать на расстояние возможности нанести урон, но "боится стрелков". Приоритет выбора цели у него - стрелки. Т.е. если ты в углу на…
Harmony - Troop Symmetry
не знаю. Так, на словах - наверно не понять. Начальная ударная сила - стрелки либо безответки. 5 слотов рассоединяеться по одному и отманиваеться/прикрывается. Да - грейдженные феи, церберы - это потери. Но не 50 же. 1-5 юнитов. Для ТЭ - это слот…
Harmony - Troop Symmetry
по поводу этого - согласен. это было бы просто чудесно.:smile54: "тактика" бы наконец-то приобрела свои истинный вид - ей можно было бы не только перемещать войска для более быстрого нападения, но и прикрывать и группироваться не отгребая от юнитов…
Harmony - Troop Symmetry
Согласен. И вот что я скажу: возможно я правильно помню, а возможно и нет... но стоит обдумать то, какое колесо навыков, по моему, было в первой версии Героев5. Т.е. даже по названиям "смертельная неудача", который качается через крик баньши - этот…
Harmony - Troop Symmetry
я просто никогда не качаю СУ некру :), потому и сравнивал более слабую расскачку расы в разговоре о: На мой вгляд некр качается через "защиту", и баффы/дебафы "света"/"тьмы" , что позволяет ему через 1 слот вампиров(из-за размера) чистить большую…
Harmony - Troop Symmetry
не знаю о чем ты. В начале игры именно урон решает в прохождении по карте, именно он, а не защита позволяют без потерь выигрывать драки... или ты не на "герое" играешь? "защита" тебе не даст такого бонуса ни одному замку. Именно "нападение" дает…
Harmony - Troop Symmetry
а дальше то что? Навык расы менять? Он же у ТЭ под маг урон сделан, а не у демонов. Демоны - воины... вроде. В общем, по вопросу демонов - не ко мне. Я ими не играю (чисто не нравятся потому что их импы сжигают всю манну со старта боя, причем не…
Harmony - Troop Symmetry
1. :smile27: в первую очередь все зависит от карты. Полезность любого навыка определяет именно карта, а любая СУ просто ничто против сочетания школ магии и "защиты"/"атаки" если есть возможность ими пользоваться(зависит от рассы врага) Например: СУ…
Harmony - Troop Symmetry
Я не имел в виду, что у ТЭ стоит менять прокачку СУ. Не считаю себя сильным игроком в Герои5, играю только людьми, эльфами, ~магом, некром... и не знаю как обстоят дела у остальных трех рас с СУ, но хочу сказать, что не вижу смысла качать СУ ни…
Harmony - Troop Symmetry
"истинная мораль" - вот что всегда хотелось для людей. P.S> по поводу "Воздаяния" - у эльфов те же 25% на удаче... Конкурировать СС может и за счет выбора через какие навыки она учится. Вот у темных эльфов СС учится только через полезные навыки - и…
Revived
инфа об ограничении уровня героя должна быть в описании карты(в игре)
Modding
привет. подходящей темы не нашел, потому, прошу прощения, спрошу здесь: насколько сложно сделать так что бы заклинания "воскрешение" и " поднятие нежити" не резало %-т здоровья?
Final sprint.
зачет автору карты. нечего в редактор лезть :)
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Герой: все юниты армии умение "невидимости" длительностью один ход.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
На счет баланса я тоже согласен: менять стартовые навыки оригинальных героев... для того что бы из 12-ти умений использовались только 6-7...
Editing standard maps.
Почему в редакторе открываются карты только находящиеся в папках с названием типа "A1M3"? Ни "A1L1", ни "M1"... не открываются. Хотя вернее: как открыть остальные?
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
:confused: я предложил, что бы твой герой не получал прирост +6 драконов со старта игры, а их прирост увеличивался бы с прокачкой героя. По +1 дракону за каждое расовое умение. При чем тут пожертвования в реале - не знаю.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Думаю был бы полезен герой бы мог передавать свою ману существам армии. И герой, у которого усиливается заклинание "слепота" - продолжительность ~x10. 6 знаний светлый эльф получит ~уже со второй недели... Я не спорю о вкусах... хочу предложить:…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
спс. если я распаковал NHF_0.76.pak через zip - это правильно? Не смотрел еще все новшества мода, но вспоминая мод "на быстрый ход" и его 8-мь умений: м.б. специализация на дополнительное умение не будет имбалансной?