kiko — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
LBE – minimal balance changes for Heroes V 3.1.
что бы меня правильно поняли: я не возражаю. Но хочу заметить что в некоторых случаях повесить воскрешение(на 7-й уровень войск), которое, я так понимаю, будет действовать 4 хода без просадки! максимального ХП значительно выгоднее "воскрешения". Так…
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
те два предложения к разному относятся, а не к одному колесу. Второе значит: или мы учитываем или нет. (пояснять дальше времени нет) Добавлено через 3 минуты она учиться за счет просадки в других боевых параметрах. Потому я и писал: "колеса не…
|
|
|
LBE – minimal balance changes for Heroes V 3.1.
"регенерация" должна быть регенерацией, а не воскрешением. Такая, какая она сейчас - на 5-й уровень. (хотя лучше убрать с нее воскрешение)
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
я не знаю как это понять... Что значит "ты указал"? Ты какие-то технические условия выставил, что его нельзя будет качать на ~95%-х карт? Если ты его сделаешь насколько эффективным, почему его не будут качать? При чем тут я? Добавлено через 2 минуты…
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
нет. я не против любого стиля (и я бы не сказал, что предпочитаю какой-то конкретно), но играя карту я стремлюсь выбрать самый эффективный. И не хочу, что бы этот "эффективный" был постоянно один и тот же. Ладно, в принципе я уже сказал свое мнение,…
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
работать как-то что-то в теории может, но усиление пробивки сдвинет "чашу весов" в ее сторону. оно не должно быть единственно выгодным вариантом (я про это пишу) т.е. из этих слов получается, что при таком стиле игры такие вещи как получение…
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
ты там писал... Наверно тебе стоит почитать «Искусство войны» Сунь Цзы. ...тогда поймешь (что ты написал)
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
1. да ниче... просто без комментариев обсуждения не выйдет (дело хозяйское) 2. и в чем смысл написанного? ок, тактика - часть стратегии. "Страте́гия" (др.-греч. στρατηγία — «искусство полководца») — наука о войне "Тактика" (др.-греч. τακτικός…
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
7 дней - это большой срок. Кроме того 1-2 юнита 6-го уровня, а уж тем более 7-го могут значить намного больше, чем несколько приростов юнитов поменьше (особенно с высоты более чем одного боя). К примеру 2 пала могут выиграть бой, в котором юниты 1-3…
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
расписать разные ситуации в игре - это же не два слова... я за это не возьмусь. Как пример: Не всегда выгодно сразу бить. Иногда выгодно играть через скупку войск: собрал войска - разбил отряд нейтралов - ты в плюсе. А иногда: вложил деньги в…
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
навыки людей - это те, которые используют юниты расы. То, что "Ангел-хранитель" доступен только людям - не значит, что они его делают. Всего лишь, что кто-то(ангелы) его делает для людей. Магия - это магия, а не навыки. А СУ - это умение расы. не так…
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
ты не понял... "Грубо говоря"... У тебя один тип игры: "побежал - убил нейтралов - выиграл". Это уже готовое решение, которое ты жаждешь применять для победы. Я же считаю, что игра должна предоставлять игроку варианты, он должен придумать что нужно…
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
Нового колеса не видел... например останется ли "надзор"? Добавлено через 4 минуты вот про это и говорю... Карты могут быть самыми разнообразными, а не сделанные под один вариант: "побежал - вынес". А кое-кто:) даже не предполагает другой(еще…
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
делать СУ под однообразную тактику прохождения (тактику игры одного человека) - такая себе затея.
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
1. "Ангел-хранитель" - навык магии, а не людей. 2. "Ангел-хранитель" - не "Воскрешение". Совсем другое применение. угу... ты прав... Это же такая проблема - целый герой. Заменить его никак нельзя.
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
:smile41: ты просто лучший. У мира 5-х героев есть создатель. Он определил какой этот мир. У религии вообще никого нет. Она разная для всех. Т.е., так сказать, по сравнению в миром Героев - это вымышленный мир в n-й степени. Зачет :smile20: (ответил,…
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
эпик. У СУ расы раса не при чем. "СУ" - суперумение. "умение" - способность делать что-л., основанная на знании, опытности, навыке. А навык "воскрешение" - прерогатива ангелов. Магия - это ~дар, а не навык.
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
люди славятся именно своим мастерством. (это их сильная сторона, наверное, во всех играх. И она им реально соответствует) Добавлено через 3 минуты "Воскрешение" - это навык ангелов, а не расы людей. Мало того, что будет выглядеть для людей нелепо,…
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
Не слежу постоянно за темой... СУ людям я бы делал "Управление машинами".
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
:) дальше не читал. Баланс игры определяет карта. У каждой расы есть свои преимущества в разных ситуациях, на рендомных картах офк баланса не будет.
|