Jewily — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Scripts
Снова добрый вечер! Существует ли возможность увеличивать армию в гарнизоне скриптом? Задокументированной функции не нашел, костыля не придумал. Знаю что можно получить армию гарнизона через GetObjectArmyTypes(). Пост скриптум: Засунуть героя в…
|
|
|
Scripts
Вот по поводу скриптовых переменных при загрузке сохранения и идет речь. Конечно, о рестарте я не говорю(прощу прощения за неясные пояснения, грешу этим). Я попробую пару экспериментов с этим (Разными способами по-сохранять данные), отпишусь. Просто…
|
|
|
Scripts
}{0TT@6bI4 Именно после рестарта карты? Только SetGameVar("имя переменной", значение), GetCameVar("имя переменной"). Про закат тьмы не слышал, можно поподробнее? Я не отрицаю, что не очень разбираюсь в особенностях движка героев) Просто у меня такая…
|
|
|
Scripts
Всем добрый вечер(день-утро). Знает ли кто, как работает сохранение скриптовых данных при сохранении карты?К примеру я хочу хранить некоторые данные об игроке(собственные), чтобы они сохранялись при перезапуске карты. Понятно, что mapscript.lua…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
dredknight No alternative solution is currently available . So, it will be an another way to motivate people play with friends a bit often ! Thank you anyway!
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Добрый день! Известно, что при игре в LAN не работает QuantomasAI. Создаю мультиплеер карту(216x216) на 6 человек. Понимаю, что играться она может и с меньшим количеством людей. Существуют ли моды на ИИ, совместимые с LAN-игрой и в частности с данным…
|
|
|
Scripts
Как обратится к определённому значению в строчном массиве?Например,как обратиться к 3 герою с помощью GetPlayerHeroes?
|
|
|
Unicorn Empire
Godrig Ну там первую и начало второй придется.. очень не хотелось бы, и даже не столько из-за времени, а сколько просто потому, что не люблю заново проходить одно и тоже, поэтому и играю на ветеране, а не герое, чтобы не было такого, что проиграл до…
|
|
|
Unicorn Empire
Godrig Здравствуйте, для начала хотел бы конечно поблагодарить за такую классную вещь, кампания просто огонь, правда сложновато, хотя я играю на ветеране, но пока мне очень нравится. Я на второй миссии, и у меня начало вылетать, первый раз было на 1…
|
|
|
Scripts
Привет всем.Возможно ли сделать такую проверку,чтобы если определённый игрок управляется AI,то просто не выполнять скрипт карты,а если человек,то выполнить.Делается вроде через DoFile и создания нескольких доп.луа файлов,но как конкретно это…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Jordan23 Тогда другой вопрос - А можно в карте, которую сделает ГСК, как то расчистить всё, чтобы свою сделать на этом шаблоне? Добавлено через 2 минуты Я имею в виду, это можно сделать быстрее, чем удалять по одному объекту ctrl+a выделит все…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Jordan23 Привет, можете помочь советом? Создаю карту с рандомными городами, но в игре не могу выбирать начального героя, закрыта эта функция, это можно как то исправить Если вы не выбрали расу города,то соответственно и выбрать сами героя…
|
|
|
Scripts
Спасибо,как я понял путём тестов,GiveHeroSkill работает именно так,как вы сказали.Т.е она выдает лишь доступные перки по расовой принадлежности
|
|
|
Scripts
32MeTpa Trigger(HERO_LEVELUP_TRIGGER,"Sarge",nil) Вот эта строчка триггер обнуляет, потому он один раз выполняется и отключается. Просто уберите ее и будет работать при каждом повышении. Спасибо.Не знаете ли кстати,возможно ли каким-то образом давать…
|
|
|
Scripts
Чтож,спасибо вам обоим за ответы,действительно,через триггер всё работает по-человечески.Попытался ещё покопаться в картах уважаемого 32MeTpa,там всё хоть и лаконично расписано,но моих знаний не хватает.:smile15: UPD:перестало работать от слова…
|
|
|
Scripts
32MeTpa Вообще прибавить единицу: a = a + 1 В случае с циклом на проверку уровня я бы сделал так: a = 1; while 1 do sleep(2); if GetHeroLevel(hero) - a == 1 then ... end sleep(2); a = GetHeroLevel(hero); end А так для этого дела есть:…
|
|
|
Scripts
И снова привет форум.Может кто подскажет,как прибавить к переменной еденицу?т.е я запускаю цикл с проверкой,изменилась ли моя переменная на "+1"(в моём случае это GetHeroLevel).Однако игра не реагирует вообще,будто у меня ошибка в синтаксисе.
|
|
|
Scripts
Спасибо.Постараюсь разобраться с потоками,хотя если честно язык Novik`a весьма сложен,как для человека далекого от языков программирования :).
|
|
|
Scripts
Привет всем :) Вопросы таковы:Можно ли вызвать функцию без использования стандартных триггеров? И есть ли более ли менее подробное описание работы while do и for?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Спасибо большое за своевременный ответ!
|