Jewily — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
We are propping up the AI with workarounds.
В итоге, всем, кто отписался спасибо. Выкатываю "финальную" систему поощрения бота за его храбость и героизм. Кто заинтересован - тыкните в глупость. Если не тыкнет никто, буду делать так. 1)Ограничиваю число героев для бота до 4. Если больше - он…
|
|
|
Modding
Всем добрый день. Сразу отмечу, что в вопросах модостроительства я дилетант, да и не претендую ни на что. Меня волнует вот такой вопрос: Мне очень нужно на карте показывать изображения, причем изображения, чтобы их можно было рассмотреть. Есть…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
}{0TT@6bI4 Дык у самого же Новика в руководстве написано, что с версий выше 1.6 эти функции убрали! А вы ещё не заметили, что при всём моём безусловном человеческом достоинстве, невнимательность - венец ? Вижу цель - не вижу препятствий.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
}{0TT@6bI4 Проверил, в версии 3.1 значение переменной print_to — nil, а не [function] Грустно. Саму функцию видел у Новика в руководстве, а ещё на хироескоммьюнити ы каком-то глубоком загашнике. Там ещё была create_file. Странно, что она не…
|
|
|
We are propping up the AI with workarounds.
Долгий Обязательно. Как уже выше сказано, функции по нажатии кнопок "ОК и "Отмена" компьютром не выполняются. Придётся делать проверку героя на принадлежность к ИИ, и если он ИИ, то сразу направлять его к функции кнопки "ОК". Добавлено через 10 минут…
|
|
|
We are propping up the AI with workarounds.
Долгий Можно задать приоритет посещения относительно сложности. Чем ниже сложность, тем позже выдаётся приоритет. Добавлено через 3 минуты Только что проверил работу QuestionBoxForPlayers. Походу она просто игнорируется ИИ игроком. И функции ответы,…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
}{0TT@6bI4 Есть функция print_to, записывающая содержимое в текстовый файл в карте?! Если есть ещё для считывания, то это же охръненно! По поводу эффектов — можете создать копии файлов этих эффектов (например, в папке new_effects/posession/), туда же…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Вернусь к теме Эффектов захвата. Всё работает, спасибо ещё раз за помощь, только вот эффект - строго на уровне нуля, на аргумент Z в функции реагирует странно: смещает по X, а аргумент X - любой, ничего не меняется. Это я снова бьюсь головой о…
|
|
|
We are propping up the AI with workarounds.
Долгий Если вы имеете ввиду новые строения (жилища,сокровищницы и т. д.), то ИИ можно задать приоритет посещения данных построек с помощью функций SetAIHeroAttractor и SetAIPlayerAttractor. Например если это сокровищница, по логике должен быть чек…
|
|
|
We are propping up the AI with workarounds.
Всем добрый день! В процессе создания мультиплеерной карты столкнулся с таким животрепещущим вопросом, как поведение искусственного интеллекта в искусственно созданных условиях . На карте с помощью скриптов реализовано достаточное количество…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Andrei_21 Вот тут как раз и можно сделать маленький файл с русскими описаниями, чтобы можно было просто скачать файл, закинуть как мод и играть. Такой архив много места не займёт и его можно распространять прямо с картой, плюс можно в стартовом…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Andrei_21 Все тексты к игре лежат в спец.архиве tetxts.pak (это если не брать в расчёт кастомные текстовики, созданные с 0). И я бы лично сделал так: по дефолту на карте стоит одна озвучка (русская, например), а чтобы включить другую, скачиваем…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Andrei_21 Хм, сам я когда-то таким интересовался, но всё, что смог нарыть, это найти в скрипте ко 2 миссии Вульфстена из Владык огни нейтральной шахты/двеллинга вокруг могилы война. Сам эффект включался через PlayVisualEffect и имя самого эффекта:…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Добрый вечер! Можно ли как-то прикрутить иконку собственности к незахватываемому объекту? Причём, желательно, скриптом, то есть через создание статика(если создать таковой), либо через PlayVisualEffect. Правда я не очень разбираюсь в типах сущностей,…
|
|
|
green
green-69 ТИП :мультиплеер РАЗМЕР М НАЗВАНИЕ ХАОС АВТОР Green69 Вода нет Количество игроков 2(alone) Вы играете за гнома Касси.Которая должна навести порядок в клане,и разобраться с племенами эльфов.Карта может показаться сложной по началу,но после…
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
PlusUltra это совершенно не то, я имею ввиду чтоб при выборе карты в игре была возможность настроить режимы, там еще больше сложностей было и умный ии, то есть я мог выбрать любую существующую карту и играть с друзьями в союзе против компа Тогда,…
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
PlusUltra Всем привет, подскажите где найти мод который позволяет расширенно настраивать карты? например любую сделать 2 на 2 или 2 против 4 Привет. Вам не нужен для этого мод - это штатный функционал редактора карт. Чтобы вам было понятнее: вот…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Азгалор Привет! Подскажите пожалуйста, как сделать свой ландшафт и чтобы он отображался в редакторе среди ландшафтов? Нужно ли для этого править стандартные файлы игры? Добрый вечер. Пользовался руководством от Хоттабыча и Esto100nec , добавлял…
|
|
|
Scripts
}{0TT@6bI4 Получилось — открыть код редактора скриптов в visual studio или visual studio превратить в редактор геройских скриптов?) Интересно узнать, какой функционал тогда Пока преимущества работы в vs не очень понятны, поэтому скидывать не прошу...…
|
|
|
Scripts
}{0TT@6bI4 Jewill, вы же редактором скриптов пользуетесь? В нужном месте файла нажимаете, потом Ctrl+SPACE. Откроется контекстное окно — в нём все функции + незадокументированные (около 99%). Заодно там же айдишники. Если поставить каретку в…
|